AOE网上的关键路径
Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K
题目描述
一个无环的有向图称为无环图(Directed Acyclic Graph),简称DAG图。
AOE(Activity On Edge)网:顾名思义,用边表示活动的网,当然它也是DAG。与AOV不同,活动都表示在了边上,如下图所示:
如上所示,共有11项活动(11条边),9个事件(9个顶点)。整个工程只有一个开始点和一个完成点。即只有一个入度为零的点(源点)和只有一个出度为零的点(汇点)。
关键路径:是从开始点到完成点的最长路径的长度。路径的长度是边上活动耗费的时间。如上图所示,1 到2 到 5到7到9是关键路径(关键路径不止一条,请输出字典序最小的),权值的和为18。
输入
这里有多组数据,保证不超过10组,保证只有一个源点和汇点。输入一个顶点数n(2<=n<=10000),边数m(1<=m <=50000),接下来m行,输入起点sv,终点ev,权值w(1<=sv,ev<=n,sv != ev,1<=w <=20)。数据保证图连通。
输出
关键路径的权值和,并且从源点输出关键路径上的路径(如果有多条,请输出字典序最小的)。
示例输入
9 11 1 2 6 1 3 4 1 4 5 2 5 1 3 5 1 4 6 2 5 7 9 5 8 7 6 8 4 8 9 4 7 9 2
示例输出
18 1 2 2 5 5 7 7 9
提示
来源
示例程序
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <queue>
using namespace std;
#define inf 999999
int n, m, k;
int path[100010]; //用来存放走过路径的坐标
struct node
{
int u;
int v;
int w;
}map[100010]; //存放两个节点之间边的信息,包括起始点,结束点,两点之间权值
struct next
{
int a;
int b;
}next[100010]; //类似于邻接链表,因为用邻接矩阵超内存
void critical()
{
next[n].a = 0;
for(int i = 1; i < n; i++)
{
int flag = 0;
for(int j = 0; j < k; j++)
{
if(next[map[j].v].a - map[j].w < next[map[j].u].a || (next[map[j].v].a - map[j].w == next[map[j].u].a && map[j].v < next[map[j].u].b))
{
next[map[j].u].a = next[map[j].v].a - map[j].w;
next[map[j].u].b = map[j].v;
flag = 1;
}
}
if(flag == 0)
break;
}
cout << -next[1].a << endl;
int count = 0, start = 1;
path[count++] = 1;
while(next[start].b != n)
{
start = next[start].b;
path[count++] = start;
}
path[count] = n;
for(int i = 0; i < count; i++)
cout << path[i] << " " << path[i + 1] << endl;
}
int main()
{
while(cin >> n >> m)
{
memset(next, 0, sizeof(next));
memset(path, 0, sizeof(path));
memset(map, 0, sizeof(map));
for(k = 0; k < m; k++)
{
int x, y, z;
cin >> x >> y >> z;
map[k].u = x;
map[k].v = y;
map[k].w = z;
}
for(int i = 0; i < n; i++)
{
next[i].a = inf;
next[i].b = -1;
}
critical();
}
return 0;
}
详细算法见上篇算法前向星