1.
数据类型详细介绍
2.
整形在内存中的存储:原码、反码、补码
3.
大小端字节序介绍及判断
4.
浮点型在内存中的存储解析
1. 数据类型介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
1.
使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.
如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char//char虽然是字符类型,但是字符类型存储的时候,存储的字符的ASCII码值是整数
unsigned char//unsigned char c2;
signed char//signed char c3;char到底是有符号的还是无符号的,取决于编译器的实现
short//short s2;有符号的
unsigned short [int]//signed short s2;有符号的
signed short [int]//unsigned short s3;无符号的
int//int n1;就是有符号的,int等价于signed int
unsigned int//signed int n2;
signed int//unsigned int n3;
long//long n1=0;long等价于signed long
unsigned long [int]//signed long n2=0;
signed long [int]//unsigned long n3;
注:如果是有符号的数据,最高位是符号位
最高位是0,表示正数
最高位是1,表示负数
如果对于无符号数来说,最高位也是数据位
有正负的数据可以放在有符号的变量中
年龄
只有正数
只有正数的数据可以存放在无符号的变量中
浮点数家族:
float
double
构造类型:(自定义类型)
> 数组类型//int arr[10]的类型是int [10]
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型
int *pi;//指针变量是用来存放地址的
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型:
void
表示空类型(无类型)
#include <stdio.h>
void test(void)
{
}
int main()
{
return 0;
}
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
void *P;
2. 整形在内存中的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为
a
分配四个字节的空间。
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
负整数的三种表示方法各不相同。
//整数可以写出三种2进制的表示形式:
//原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
//反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
//补码:反码+1就得到补码。
//正整数的原码、反码、补码相同
//负数的原码、反码、补码是需要计算的
int main()
{
int a = 10;//整型值
//原码:00000000000000000000000000001010
//反码:00000000000000000000000000001010
//补码:00000000000000000000000000001010
int b = -10;//整型值
//原码:10000000000000000000000000001010
//反码:11111111111111111111111111110101
//补码:1111 1111 1111 1111 1111 0110
// F F F F F 6
return 0;
}
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码
+1
就得到补码。
正数的原、反、补码都相同。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(
CPU
只有加法器
)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位
,
,保存在内存的高地
址中。
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8
bit
。但是在
C
语言中除了
8 bit
的
char
之外,还有
16 bit
的
short
型,
32 bit
的
long
型(要看具体的编
译器),另外,对于位数大于
8
位
的处理器,例如
16
位或者
32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如
何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
//000000000000000000000000000000001
//0x 00 00 00 01
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
//优化方法1
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
{
return 1;//小端
}
else
{
return 0;//大端
}
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
//优化方法2
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
/*char* p = (char*)&a;
return *p;*/
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.3 练习
1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//
//11111111
//11111111111111111111111111111111
//11111111111111111111111111111110
//10000000000000000000000000000001
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//11111111
//00000000000000000000000011111111
//
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//-1 -1 255
//当打印a的时候,要发生整型提升
//打印的是有符号数
return 0;
}
//-1 -1 255
2.
#include <stdio.h>
int main()
{
//-128~127
char a = -128;
//
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//截断
//10000000 - a
//%u -指的是打印无符号整数
//整型提升
//11111111111111111111111110000000
//打印无符号数,因此最高位不是符号位
//
printf("%u\n", a);
return 0;
}
//4,294,967,168
3.
#include <stdio.h>
int main()
{
//-128~127
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000
//00000000000000000000000010000000
//00000000000000000000000010000000
//截断
//10000000 - a
//按照%u打印,对a进行整型提升
//11111111111111111111111110000000
//11111111111111111111111110000000
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);
return 0;
}
//4,294,967,168
4.
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100 ~ -20的补码
//
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
//00000000000000000000000000001010
//00000000000000000000000000001010
//
printf("%d\n", i + j);
//11111111111111111111111111101100
//00000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//11111111111111111111111111110101
//10000000000000000000000000001010
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
return 0;
}
//-10
5.
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
//i是无符号整数,循环结束后,当i=-1时,为32个1(在内存中存储的是-1的补码),代码默认最高位为正
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
//9
//8
//7
//......
//1
//0
//4294967295
//4294967294
//4294967293
//4294967292
//进入死循环
6.
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
//
//strlen是求字符串长度的,找的\0的位置,统计的\0之前出现多少个字符
//'\0'的ASCII码值是0
//-1 -2 -3 ... -128 127 ... 3 2 0 ...
//共255个
return 0;
}
//255
7.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
//
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
//死循环
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括:
float
、
double
、
long double
类型。
浮点数表示的范围:
float.h
中定义。
float.h 定义了浮点数的取值范围的相关信息
limits.h 定义了整型数的取值范围的相关信息
3.1 一个例子
浮点数存储的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
//00000000000000000000000000001001
//0 00000000 00000000000000000001001
//E = 1-127= -126
//M=0.00000000000000000001001
//S=0
//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^ -126
//1*0.00000000000000000001001 * 2^ -126
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//0.000000
*pFloat = 9.0;
//9.0
//1001.0
//1.001 * 2^3
//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//S=0
//M=1.001
//E=3 + 127
//01000001001000000000000000000000
//
printf("num的值为:%d\n", n);//1,091,567,616
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.000000
return 0;
}
注:程序结果说明整数和浮点数在内存中的存储方式是有差异的。
3.2 浮点数存储规则
num
和
*pFloat
在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制浮点数
V
可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2
。
那么,按照上面
V
的格式,可以得出
s=0
,
M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
s=1
,
M=1.01
,
E=2
。
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数(float),最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于64
位的浮点数(double),最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存
1.01
的时 候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目的,是节省
1
位有效数字。以
32
位 浮点数为例,留给M
只有
23
位,将第一位的1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字。
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047
。但是,我们知道,科学计数法中的E
是可以出现负数的,所以IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,对于
8
位的
E
,这个中间数是127
;对于
11
位的
E
,这个中间 数是1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即10001001。
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数
E
的计算值减去
127
(或
1023
),得到真实值,再将有效数字M
前加上第一位的
1
。
比如:
0.5
(
1/2
)的二进制形式为
0.1
,由于规定正数部分必须为
1
,即将小数点右移
1
位,则为
1.0*2^(-1)
,其阶码为
-1+127=126
,表示为01111110,而尾数
1.0
去掉整数部分为
0
,补齐
0
到
23
位
00000000000000000000000
,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E
全为
0
这时,浮点数的指数
E
等于
1-127
(或者
1-1023
)即为真实值,有效数字M
不再加上第一位的
1
,而是还原为
0.xxxxxx
的小数。这样做是为了表示
±0
,以及接近于0的很小的数字。
E
全为
1
这时,如果有效数字
M
全为
0
,表示
±
无穷大(正负取决于符号位
s
)。
解释前面的题目:
下面,让我们回到一开始的问题:为什么
0x00000009
还原成浮点数,就成了
0.000000
?
首先,将
0x00000009
拆分,得到第一位符号位
s=0
,后面
8
位的指数
E=00000000
,最后
23
位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数
E
全为
0
,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数
V
就写成:
V=(
-
1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(
-
126)=1.001×2^(
-
146)
显然,
V
是一个很小的接近于
0
的正数,所以用十进制小数表示就是
0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数
9.0
,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数
9.0
等于二进制的
1001.0
,即
1.001×2^3。
9.0
->
1001.0
->
(
-
1
)
^01
.
0012
^3
->
s
=
0
,
M
=
1.001
,
E
=
3
+
127
=
130
那么,第一位的符号位
s=0
,有效数字
M
等于
001
后面再加
20
个
0
,凑满
23
位,指数
E
等于
3+127=130
, 即10000010
。 所以,写成二进制形式,应该是s+E+M
,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个
32
位的二进制数,还原成十进制,正是
1091567616。