anim 动画

anim 所有动画的根目录。 在文件下定义动画文件。
animation. translate

对于这个分析只有一个窍门: 那就相对坐标。 下一步 ,就以下一步为坐标原点。上一步就以上一步为坐标原点进行分析。
这个是对于下一步的动画情形来说;

translate in ; 100%p ——0;
这个是动画进入的时候;

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500" 
    android:fromXDelta="100%p"
    android:toXDelta="0"
    >
</translate>

tanslate out : 0——– -100%p

动画出去的时候:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500" 
    android:fromXDelta="0"   //这里不能加单位  
    android:toXDelta="-100%p"  这里面的p是父元素。   
    >

</translate>

void android.app.Activity.
overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) (从进入的动画到出去的动画,是一个资源id的形式。)Pending 在什么期间,
eg;

 overridePendingTransition(R.anim.trans_in, R.anim.trans_out);

对于上一步的动画的切换出现方式:
动画平移出去的xml: ()

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="100%p" >

</translate>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值