Qt学习笔记(三)——Qt模块和MainWindow介绍

一、Qt模块简介

Qt 5 模块分为 Essentials Modules 和 Add-on Modules 两部分。前者是基础模块,在所有平台上都可用;后者是扩展模块,建立在基础模块的基础之上,在能够运行 Qt 的平台之上可以酌情引入。

 

Qt 基础模块分为以下几个:

  • Qt Core,提供核心的非 GUI 功能,所有模块都需要这个模块。这个模块的类包括了动画框架、定时器、各个容器类、时间日期类、事件、IO、JSON、插件机制、智能指针、图形(矩形、路径等)、线程、XML 等。所有这些类都可以通过 <QtCore> 头文件引入。
  • Qt Gui,提供 GUI 程序的基本功能,包括与窗口系统的集成、事件处理、OpenGL 和 OpenGL ES 集成、2D 图像、字体、拖放等。这些类一般由 Qt 用户界面类内部使用,当然也可以用于访问底层的 OpenGL ES 图像 API。Qt Gui 模块提供的是所有图形用户界面程序都需要的通用功能。
  • Qt Multimedia,提供视频、音频、收音机以及摄像头等功能。这些类可以通过 <QtMultimedia> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += multimedia。
  • Qt Network,提供跨平台的网络功能。这些类可以通过 <QtNetwork> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += network。
  • Qt Qml,提供供 QML(一种脚本语言,也提供 JavaScript 的交互机制) 使用的 C++ API。这些类可以通过 <QtQml> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += qml。
  • Qt Quick,允许在 Qt/C++ 程序中嵌入 Qt Quick(一种基于 Qt 的高度动画的用户界面,适合于移动平台开发)。这些类可以通过 <QtQuick> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += quick。
  • Qt SQL,允许使用 SQL 访问数据库。这些类可以通过 <QtSql> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += sql。
  • Qt Test,提供 Qt 程序的单元测试功能。这些类可以通过 <QtTest> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += testlib。
  • Qt Webkit,基于 WebKit2 的实现以及一套全新的 QML API(顺便说一下,Qt 4.8 附带的是 QtWebkit 2.2)。

Qt 扩展模块则有更多的选择:

  • Qt 3D,提供声明式语法,在 Qt 程序中可以简单地嵌入 3D 图像。Qt 3D 为 Qt Quick 添加了 3D 内容渲染。Qt 3D 提供了 QML 和 C++ 两套 API,用于开发 3D 程序。
  • Qt Bluetooth,提供用于访问蓝牙无线设备的 C++ 和 QML API。
  • Qt Contacts,用于访问地址簿或者联系人数据库的 C++ 和 QML API。
  • Qt Concurrent,封装了底层线程技术的类库,方便开发多线程程序。
  • Qt D-Bus,这是一个仅供 Unix 平台使用的类库,用于利用 D-Bus 协议进行进程间交互。
  • Qt Graphical Effects,提供一系列用于实现图像特效的类,比如模糊、锐化等。
  • Qt Image Formats,支持图片格式的一系列插件,包括 TIFF、MNG、TGA 和 WBMP。
  • Qt JS Backend,该模块没有公开的 API,是 V8 JavaScript 引擎的一个移植。这个模块仅供 QtQml 模块内部使用。
  • Qt Location,提供定位机制、地图和导航技术、位置搜索等功能的 QML 和 C++ API。
  • Qt OpenGL,方便在 Qt 应用程序中使用 OpenGL。该模块仅仅为了程序从 Qt 4 移植到 Qt 5 的方便才保留下来,如果你需要在新的 Qt 5 程序中使用 OpenGL 相关技术,需要使用的是 QtGui 模块中的 QOpenGL。
  • Qt Organizer,使用 QML 和 C++ API 访问组织事件(organizer event)。organizer API 是 Personal Information Management API 的一部分,用于访问 Calendar 信息。通过 Organizer API 可以实现:从日历数据库访问日历时间、导入 iCalendar 事件或者将自己的事件导出到 iCalendar。
  • Qt Print Support,提供对打印功能的支持。
  • Qt Publish and Subscribe,为应用程序提供对项目值的读取、导航、订阅等的功能。
  • Qt Quick 1,从 Qt 4 移植过来的 QtDeclarative 模块,用于提供与 Qt 4 的兼容。如果你需要开发新的程序,需要使用 QtQuick 模块。
  • Qt Script,提供脚本化机制。这也是为提供与 Qt 4 的兼容性,如果要使用脚本化支持,请使用 QtQml 模块的 QJS* 类。
  • Qt Script Tools,为使用了 Qt Script 模块的应用程序提供的额外的组件。
  • Qt Sensors,提供访问各类传感器的 QML 和 C++ 接口。
  • Qt Service Framework,提供客户端发现其他设备的服务。Qt Service Framework 为在不同平台上发现、实现和访问服务定义了一套统一的机制。
  • Qt SVG,提供渲染和创建 SVG 文件的功能。
  • Qt System Info,提供一套 API,用于发现系统相关的信息,比如电池使用量、锁屏、硬件特性等。
  • Qt Tools,提供了 Qt 开发的方便工具,包括 Qt CLucene、Qt Designer、Qt Help 以及 Qt UI Tools 。
  • Qt Versit,提供了对 Versit API 的支持。Versit API 是 Personal Information Management API 的一部分,用于 QContacts 和 vCard 以及 QOrganizerItems 和 iCalendar 之间的相互转换。
  • Qt Wayland,仅用于 Linux 平台,用于替代 QWS,包括 Qt Compositor API(server)和 Wayland 平台插件(clients)。
  • Qt WebKit,从 Qt 4 移植来的基于 WebKit1 和 QWidget 的 API。
  • Qt Widgets,使用 C++ 扩展的 Qt Gui 模块,提供了一些界面组件,比如按钮、单选框等。
  • Qt XML,SAX 和 DOM 的 C++ 实现。该模块已经废除,请使用 QXmlStreamReader/Writer。
  • Qt XML Patterns,提供对 XPath、XQuery、XSLT 和 XML Schema 验证的支持。

二、MainWindow介绍

QMainWindow是 Qt 框架带来的一个预定义好的主窗口类。所谓主窗口,就是一个普通意义上的应用程序(不是指游戏之类的那种)最顶层的窗口。比如你现在正在使用的浏览器,那么主窗口就是这个浏览器窗口。试着回想一下经典的主窗口,通常是由一个标题栏,一个菜单栏,若干工具栏和一个任务栏。在这些子组件之间则是我们的工作区。事实上,QMainWindow正是这样的一种布局。

主窗口的最上面是 Window Title,也就是标题栏,通常用于显示标题和控制按钮,比如最大化、最小化和关闭等。通常,各个图形界面框架都会使用操作系统本地代码来生成一个窗口。Window Title 下面是 Menu Bar,也就是菜单栏,用于显示菜单。窗口最底部是 Status Bar,称为状态栏。当我们鼠标滑过某些组件时,可以在状态栏显示某些信息,比如浏览器中,鼠标滑过带有链接的文字,你会在底部看到链接的实际 URL。

除去上面说的三个横向的栏,中间是以矩形区域表示。我们可以看出,最外层称为 Tool Bar Area,用于显示工具条区域。之所以是矩形表示,是因为,Qt 的主窗口支持多个工具条。你可以将工具条拖放到不同的位置,因此这里说是 Area。我们可以把几个工具条并排显示在这里,就像 Word2003 一样,也可以将其分别放置,类似 Photoshop。在工具条区域内部是 Dock Widget Area,这是停靠窗口的显示区域。所谓停靠窗口,就像 Photoshop 的工具箱一样,可以停靠在主窗口的四周,也可以浮动显示。主窗口最中间称为 Central Widget,就是我们程序的工作区。通常我们会将程序最主要的工作区域放置在这里,类似 Word 的稿纸或者 Photoshop 的画布等等。

对于一般的 Qt 应用程序,我们所需要做的,就是编写我们的主窗口代码,主要是向其中添加各种组件,比如菜单、工具栏等,当然,最重要的就是当中的工作区。当我们将这些都处理完毕之后,基本上程序的工具也可以很好地实现。

通常我们的程序主窗口会继承自QMainWindow,以便获得QMainWindow提供的各种便利的函数。这也是 Qt Creator 生成的代码所做的。

最后,关于 pro 文件。首先,我们定义了 QT,用于告诉编译器,需要使用哪些模块。我们通常需要添加 core 和 gui。第二行, Qt 5需要另外添加 widgets(因为在 Qt 5 中,所有组件都是在 widgets 模块定义的)。TARGET 是生成的程序的名字。TEMPLATE 是生成 makefile 所使用的模板,比如 app 就是编译成一个可执行程序,而 lib 则是编译成一个链接库(默认是动态链接库)。SOURCES 和 HEADERS 顾名思义,就是项目所需要的源代码文件和头文件。随着项目的不断增大,pro 文件通常会非常复杂。

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QT5串口编程可以用于编写简单的上位机,通过串口与下位机进行通信。下面是一个简单的上位机编写示例: 首先,要在QT项目中加入串口模块,可以通过在.pro文件中加入以下代码实现: ``` QT += serialport ``` 接下来,创建一个新的类,命名为SerialPort,继承自QObject,并添加以下代码: ```cpp #include "serialport.h" SerialPort::SerialPort(QObject *parent) : QObject(parent) { serial = new QSerialPort(this); connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::readData); } void SerialPort::openPort(QString portName, qint32 baudRate) { serial->setPortName(portName); serial->setBaudRate(baudRate); if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << "Serial port is open"; } else { qDebug() << "Serial port failed to open"; } } void SerialPort::closePort() { if(serial->isOpen()) { serial->close(); qDebug() << "Serial port is closed"; } } void SerialPort::readData() { QByteArray data = serial->readAll(); qDebug() << "Received data: " << data; // 在这里可以对接收到的数据进行处理 } void SerialPort::writeData(QByteArray data) { if(serial->isOpen()) { serial->write(data); qDebug() << "Sent data: " << data; } else { qDebug() << "Serial port is not open"; } } ``` 在主窗口中,可以使用SerialPort类的实例来控制串口的打开、关闭和数据的读写,可以通过按钮来触发相应的操作。下面是一个简单的主窗口实现: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); serialPort = new SerialPort(this); connect(ui->openButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openPort); connect(ui->closeButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::closePort); connect(ui->sendButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::sendData); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::openPort() { QString portName = ui->portComboBox->currentText(); qint32 baudRate = ui->baudRateComboBox->currentText().toInt(); serialPort->openPort(portName, baudRate); } void MainWindow::closePort() { serialPort->closePort(); } void MainWindow::sendData() { QString data = ui->sendLineEdit->text(); serialPort->writeData(data.toUtf8()); ui->sendLineEdit->clear(); } ``` 在QT设计器中,可以创建一个MainWindow窗口,包含一个QComboBox用于选择串口号,一个QComboBox用于选择波特率,一个QLineEdit用于输入发送的数据,以及几个QPushButton用于触发相应的操作。 以上就是一个简单的QT5串口编程的上位机实现,你可以根据具体的需求进行进一步的修改和扩展。
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