多态实例

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;


struct Base
{
    string baseName;
};

struct SubA : public Base
{
    string subName_A;
};

struct SubB : public Base
{
    string subName_B;
};

//by zhaocl
int main()
{
    //init
    Base * base;
    base->baseName = "baseName";

    A a;
    B b;
    a.baseName = "baseA";
    a.subName_A = "subA";
    b.baseName = "baseB";
    b.subName_B = "subB";
    
    //此时只能访问基类成员
    base = &a;
    cout << base->baseName << endl;
    base = &b;
    cout << base->baseName << endl;
    
    //访问所有成员
    cout << ((SubA*)base)->baseName << endl;
    cout << ((SubA*)base)->subName_A << endl;
    return 0;
}

说明:

1、struct和class的区别这里就不赘述了,同理class

扩展:

1、实际应用:有多个文件存在,他们有共同的属性,也有不同的属性。为了便于区分和管理,我们需要设计一个合理的类结构。比如一个基类,其中包含共有属性,每个文件是它的子类,包含各自的属性,而不是每个文件一个单独的类。这样,我们操作共同属性时,可以定义一个基类指针就可以了,而不是分别定义多个类。

 

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