多态例子

小练习

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		//多态的特点,方法run as时候看右边
		Animal an=new Dog();
		an.eat();
		Animal an2=new Cat();
		an2.eat();

	}
}
class Animal{
	public void eat(){
		
	}
}
class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("fish");
	}
}
class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("bone");
	}
}

多态的前提

**1.子父类的继承关系
2

.方法的重写
3.父类引用指向子类对象**

多态的成员特点:

1.成员变量:编译看的是左边 ,运行(run as)看左边
2.成员方法:编译看的是左边,运行(run as)看右边
3.静态方法:编译看的是左边,运行(run as)看左边

多态的优缺点:
缺点:
1.无法直接访问子类独有的成员
优点:
1.可以提高可维护性
2.提高代码的可扩展性

1.首先,创造动物类:

  // 动物类
    class Animal {
        int age;
        String name;
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        // 动物类里面有叫和吃两个方法
        public void cry() {
            System.out.println("我不知道叫什么");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("我不知道吃什么");
        }
    }

2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):

// 狗类继承于动物类
class Dog extends Animal {
    // 覆盖(重写)方法
    public void cry() {
        System.out.println("旺旺");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("我是狗,我爱吃骨头");
    }
}

// 猫类继承于动物类
class Cat extends Animal {
    // 覆盖(重写)方法
    public void cry() {
        System.out.println("喵喵");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("我是猫,我爱吃鱼");
    }
}

3.再者,创建食物类:

// 食物类
class Food {

    String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 食物类里面让它有一个方法
    public void showName() {

    }
}

4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):

// 鱼(食物的一种)继承于食物
class Fish extends Food {
    public void showName() {
        System.out.println("食物:鱼");
    }
}

// 骨头(食物的一种)继承于食物
class Bone extends Food {
    public void showName() {
        System.out.println("食物:骨头");
    }
}

5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):

// 主人类 存在一種餵食方法
class Master {
    // 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法
    // 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了
    public void feed(Animal an, Food f) {
        an.eat();
        f.showName();

    }
}

6.最后,方法的调用(测试):

public class DuoTaiDemo {

    public static void main(String args[]) {

        Master master = new Master();
        master.feed(new Dog(), new Bone());

        // hin方便,可以再试试
        master.feed(new Cat(), new Fish());

    }
}

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