对话框其他类中获取对话框指针

比如新增加一个类,在类中需要调用对话框中的一个函数

或者在普通函数(而非对话框成员函数)中设置对话框控件

 

归根结底,就是需要先获取对话框的指针

 

方法1:(其实两个方法一样,写法不同而已)

//直接获取
CDlg* pDlg = (CDlg*)theApp.m_pMainWnd;
    if (NULL != pDlg)
	pDlg->EnableMainMenu(bTrue);

//如果有单例模式
CSingleton<CLogWrapper>::Instance()

方法2:

//需要包含对话框的app和dlg头文件
CApp* pApp = dynamic_cast<CApp*>(AfxGetApp());
if (NULL != pApp)
{
    IDlgStateSyncMag* pS = dynamic_cast<IDlgStateSyncMag*>(pApp->GetMainWnd());
    //sStationDlgStationParam.pDlgStateSyncMag = (IDlgStateSyncMag *)pS;
}

 

补充说明:(2019年4月8日)

以上方法适用于主窗口,如果是在子窗口的话,就会无反应或者崩溃,可以使用以下方法,仅供参考:

//方法一:
HWND hwnd = ::FindWindow(NULL,_T("Dialog"));
SetWindowTextW(GetDlgItem(hwnd,IDC_EDIT1_TT), _T("biubiu"));

//方法二:
HWND  mainHwnd = ::GetForegroundWindow();
SetWindowTextW(GetDlgItem(mainHwnd, IDC_EDIT1_TT), _T("biubiu"));

 

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