数据结构与算法_1.稀疏数组和队列_2

1.2 队列


  • 单链表
    • 链表为有序列表,在内存中的存储如下:
      在这里插入图片描述
      1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储。
      2. 每个节点包含:data 域和 next 域(指向下一个节点)。
      3. 链表的各个节点不一定是连续存储的。
      4. 链表分有头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
    • 代码实现(增查)
/*
	1. 第一种方法:添加节点时,直接添加到链表尾部
*/
public class Demo01SingleLinkedList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        // 加入节点
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);

        // 显示链表
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    // 添加节点到单向链表
    /*
        思路:
            当不考虑编号顺序时,
            1. 找到当前链表的最后节点
            2. 将最后这个节点的next指向新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 需要一个辅助变量temp,因为head节点不能动
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后一个节点
        while (true) {
            // 如果是最后,退出
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果不是最后,将temp后移一个
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 需要一个辅助变量来遍历,因为头节点不能动
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否是链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;   // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

/*
	2. 第二种方法:添加节点时,按照顺序添加到链表指定位置
*/
public class Demo01SingleLinkedList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        // 加入节点(按照顺序)
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        // 显示链表
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    // 添加节点到单向链表
    /*
        思路:
            当不考虑编号顺序时,
            1. 找到当前链表的最后节点
            2. 将最后这个节点的next指向新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 需要一个辅助变量temp,因为head节点不能动
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后一个节点
        while (true) {
            // 如果是最后,退出
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果不是最后,将temp后移一个
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方法添加节点,按照顺序将节点添加到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 头节点不能动,需要一个辅助变量temp,帮助找到添加的位置
        // 因为是单链表,因为找的temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;   // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;  // 已经在链表的最后
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                // 位置找到,就在temp和temp.next之间插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            // temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag值
        if (flag) {
            // 说明编号存在,不能添加
            System.out.printf("准别插入的英雄编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;  // 将原先temp.next的值赋值给heroNode.next
            temp.next = heroNode;       // 再将heroNode赋值给temp.next
        }
    }

    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 需要一个辅助变量来遍历,因为头节点不能动
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否是链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;   // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
  • 代码实现(删改)
public class Demo01SingleLinkedList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        
        // 加入节点(按照顺序)
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        // 显示链表
        System.out.println("修改前的链表:");
        singleLinkedList.list();

        // 修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        // 显示链表
        System.out.println("修改后的链表:");
        singleLinkedList.list();

        // 删除节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(4);
        singleLinkedList.del(3);
        singleLinkedList.del(2);

        // 显示链表
        System.out.println("删除后的链表:");
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义SingleLinkedList,管理英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    // 添加节点到单向链表
    /*
        思路:
            当不考虑编号顺序时,
            1. 找到当前链表的最后节点
            2. 将最后这个节点的next指向新的节点
     */
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 需要一个辅助变量temp,因为head节点不能动
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后一个节点
        while (true) {
            // 如果是最后,退出
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果不是最后,将temp后移一个
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方法添加节点,按照顺序将节点添加到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 头节点不能动,需要一个辅助变量temp,帮助找到添加的位置
        // 因为是单链表,因为找的temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;   // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;  // 已经在链表的最后
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                // 位置找到,就在temp和temp.next之间插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            // temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag值
        if (flag) {
            // 说明编号存在,不能添加
            System.out.printf("准别插入的英雄编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;  // 将原先temp.next的值赋值给heroNode.next
            temp.next = heroNode;       // 再将heroNode赋值给temp.next
        }
    }

    // 修改节点,
    /*
    	思路:
    		1. 根据 temp.no 来修改,即 temp.no 不能修改。
    		2. 根据 newHeroNode.no 来修改
    */
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 若不为空,根据no编号找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;   // 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;  // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到该节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            // 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    /*
        思路:
            1. head不能动,需要temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点。
            2. 对 temp.next.no 和 被删除节点的no 进行比较
     */
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;   // 标志是否找到待删除节点
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                // 找到待删除的节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag
        if (flag) {
            // 找到,删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的节点 %d 不存在\n", no);
        }
    }

    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 需要一个辅助变量来遍历,因为头节点不能动
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否是链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;   // 指向下一个节点

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
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