POJ 3669 Meteor Shower (带时间轴的bfs)

题意很简单:
某个地方发生了流星雨,然后有M颗陨石掉落下来。给你每颗陨石掉落下来的坐标和时间。然后问你能否找到一个安全的位置。如果能输出找到这个位置的最小时间。否则输出-1。

思路:
先用一个Destory数组,记录每个位置最早被摧毁的时间,如果一直没被摧毁记录为-1,然后从起点开始寻路,向周围四个方向遍历。找到第一个Destory为-1的位置,输出最小的这个时间,如果找不到就输出-1。

代码如下:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
#include<set>
#include<map>
#include<algorithm>

using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> P;
const int MAX = 50010;
int Destory[310][310];
bool used[310][310];
const int xx[] = {1,0,-1,0,0};
const int yy[] = {0,-1,0,1,0};
int M;
class Point{
public:
    int X,Y,T;
    Point(int cx=0,int cy=0,int ct=0){
        X = cx;
        Y = cy;
        T = ct;
    }
    void setdate(){
        scanf("%d%d%d",&X,&Y,&T);
    }
    void Display(){
        printf("%d %d %d\n",X,Y,T);
    }
    friend bool operator < (Point A,Point B);
};
class Point q[MAX],tem[MAX];
bool operator < (Point A,Point B){
    return A.T < B.T;
}
bool Check(Point A){
    if(A.X < 0 || A.Y < 0)
        return false;
    return true;
}
int MaxTime;
void init(){
    memset(Destory,-1,sizeof(Destory));
    memset(used,false,sizeof(used));
    MaxTime = -1;
}
void GetMeteor(){
    init();
    scanf("%d",&M);
    for(int i=1;i<=M;++i){
        q[i].setdate();
        MaxTime = max(MaxTime,q[i].T);
        for(int j=0;j<5;++j){
            int tx = q[i].X + xx[j];
            int ty = q[i].Y + yy[j];
            int tt = q[i].T;
            if(Check(Point(tx,ty,tt))){
                if(Destory[tx][ty] == -1)
                    Destory[tx][ty] = tt;
                else
                    Destory[tx][ty] = min(Destory[tx][ty],tt);
            }
        }
    }
}
int bfs(){
    queue<Point> que;
    que.push(Point());
    while(!que.empty()){
        Point Basic = que.front();que.pop();
        for(int i=0;i<4;++i){
            int tx = Basic.X + xx[i];
            int ty = Basic.Y + yy[i];
            int tt = Basic.T + 1;
            if(!Check(Point(tx,ty,tt)))
                continue;
            if(Destory[tx][ty] == -1)
                return tt;
            if(Destory[tx][ty] > tt){
                if(!used[tx][ty]){
                    used[tx][ty] = true;
                    que.push(Point(tx,ty,tt));
                }
            }

        }
    }
    return -1;
}
int main(void){
    GetMeteor();
    printf("%d\n",bfs());
    return 0;
}
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