设计模式-单例模式 C++实现

单例模式

定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。
特点:1.单例类只有一个实例对象;2.该单例对象必须由单例类自行创建;3.单例类对外提供一个访问该单例类的全局访问点。

结构:单例类的构造函数往往是私有的。

C++ 实例:

第一种:懒汉式单例

这种模式特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用getInstance()后才去创建这个单例。

SingleTon.h
#ifndef SINGLETON_H_INCLUDED
#define SINGLETON_H_INCLUDED
class SingleTon{
public:
    static SingleTon* getInstance();
    static void Release();
private:
    static SingleTon* pin;
    SingleTon();
    ~SingleTon();
};

#endif // SINGLETON_H_INCLUDED

SingleTon.cpp
#include"SingleTon.h"
#include<iostream>
#include<mutex>
using namespace std;
mutex mut;
SingleTon* SingleTon::pin = nullptr;
SingleTon::SingleTon(){
    cout << "SingleTon" <<endl;
}
SingleTon::~SingleTon(){
    cout << "~SingleTon" << endl;
}
SingleTon* SingleTon::getInstance(){
    if(pin == nullptr){
        /*这里加锁是防止多个线程同时访问时,
        造成pin被new了多次.
        */
        mut.lock();
        if(pin == nullptr)
            pin = new SingleTon();
        mut.unlock();
    }
    return pin;
}
void SingleTon::Release(){
    if(pin != nullptr){
        delete pin;
    }
}

main.cpp
#include<iostream>
#include"SingleTon.h"

using namespace std;
int main(void){
    SingleTon *p = SingleTon::getInstance();
    SingleTon *q = SingleTon::getInstance();

    if(p == q){
        cout << "OK" << endl;
    }
    else{
        cout << "NO" << endl;
    }

    return 0;
}

结果

第二种:饿汉式单例

该模式的特点是类一旦加载就创建一个实例,保证在调用getinstance方法之前单例就存在了。
只需要修改SingleTon.cpp文件即可

SingleTon.cpp
#include"SingleTon.h"
#include<iostream>
#include<mutex>
using namespace std;
mutex mut;
SingleTon* SingleTon::pin = new SingleTon();
SingleTon::SingleTon(){
    cout << "SingleTon" <<endl;
}
SingleTon::~SingleTon(){
    cout << "~SingleTon" << endl;
}
SingleTon* SingleTon::getInstance(){
    return pin;
}
void SingleTon::Release(){
    if(pin != nullptr){
        delete pin;
    }
}

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