僵尸进程以及消灭僵尸进程

进程:占用内存空间的正在运行的程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
进程在完成工作后应该被销毁,如果完成工作后,仍占用系统资源不被销毁,就会变为僵尸进程,给系统带来负担。

僵尸进程的产生

向exit函数传递参数值,或者是通过return语句返回的值都会传递给操作系统,而操作系统如果没有把这些值传递给产生该子进程的父进程,那么操作系统就不会销毁子进程.处于这种状态下的进程就是僵尸进程。

下面是一个产生僵尸进程的示例
zombie.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>

int main(int argc,char *argv[]){
    pid_t pid = fork();
    if(pid == 0){
        fprintf(stdout,"child process.\n");
    }
    else{
        fprintf(stdout,"child process ID:%d\n",pid);
        sleep(30);
    }
    if(pid == 0){
        fprintf(stdout,"End child process.\n");
    }
    else{
        fprintf(stdout,"End parent process.\n");
    }

    return 0;
}

父进程在休眠,而子进程已经结束,且父进程并未处理子进程的返回值,这时子进程就会变为僵尸进程.
在这里插入图片描述如图,这里3636就是产生的僵尸进程,进程stat为Z

销毁僵尸进程

如果销毁呢?可以考虑产生僵尸进程的原因。
把子进程exit参数值或return语句返回值传递给父进程,即可消灭僵尸进程。

1.wait 函数
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int *statloc);

调用该函数时,会阻塞进程,如果已经有子进程终止,那么子进程终止时传递的返回值将保存到statloc所指向的内存空间。
但该空间还保存有其他信息,需要利用宏来分离.
WIFEXITED();//子进程正常终止时返回真.
WEXITSTATUS();//返回子进程的返回值.

wait.c


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>

int main(int argc,char *argv[]){
    int status;
    pid_t pid = fork();

    if(pid == 0){
        return 3;
    }
    else{
        fprintf(stdout,"Child PID: %d\n",pid);
        pid = fork();
        if(pid == 0){
            exit(4);
        }
        else{
            fprintf(stdout,"Child PID: %d\n",pid);
            wait(&status);
            if(WIFEXITED(status))
                fprintf(stdout,"Child send:%d\n",WEXITSTATUS(status));
            fprintf(stdout,"status = %d\n",status); 
            wait(&status);
            if(WIFEXITED(status))
                fprintf(stdout,"Child send:%d\n",WEXITSTATUS(status));
            sleep(20);
        }
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述这样就不会产生僵尸进程了。不过该函数会一直阻塞进程,直到有子进程终止,所以有可能会造成不必要的麻烦。

2.waitpid 函数
#include<sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid,int *statloc,int options);

pid:等待终止的的目标子进程ID,若传递-1,则与wait函数相同,等待任意进程的终止.
statloc:保存返回信息的空间指针
options: 有以下几个选项
(1) WNOHANG:若制定的pid未终止,则返回0,不会阻塞进程.
(2) WUNTRACED: 若子进程进入暂停状态,则马上返回,但子进程的结束状态不予以理会。WIFSTOPPED(status)宏确定返回值是否对应与一个暂停子进程。

waitpid.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>

int main(int argc,char *argv[]){
   int status;
   pid_t pid = fork();
   if(pid == 0){
       sleep(10);
       return 2;
   }
   else{
       while(!waitpid(-1,&status,WNOHANG)){
           sleep(1);
           fprintf(stdout,"sleep 1 sec.\n");
       }
       if(WIFEXITED(status))
           fprintf(stdout,"Child send:%d\n",WEXITSTATUS(status));
   }
   return 0;
}

在这里插入图片描述很显然这里的父进程并为被阻塞.但仍存在一个问题,就是,我们要一直等待waitpid函数,如果不等待,我们不知道何时子进程终止。这也会对程序造成问题。

信号处理

子进程终止是被操作系统所识别的,如果操作系统能把自己进程终止这一消息告诉父进程,那么我们就能很好的处理了。

singal函数

#include<signal.h>
void (*signal(int signo,void (*func)(int)))(int);

signo:特殊情况的信息,有如下:

  • SIGALRM:已到通过调用alarm函数注册的时间
  • SIGINT:输入CTRL+C.
  • SIGCHLD:子进程终止.

func:发生特殊情况时,调用的函数的指针.

介绍一个alarm函数

#include<unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int sec);

相应sec时间后,将产生一个SIGALRM信号.

一个示例
signal.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>

void timeout(int sig){
    if(sig == SIGALRM)
        fprintf(stdout,"Time out!\n");
    alarm(2);
}
void keycontrol(int sig){
    if(sig == SIGINT)
        fprintf(stdout,"CTRL+C pressed!\n");
}
int main(int argc,char *argv[]){
    signal(SIGALRM,timeout);
    signal(SIGINT,keycontrol);
    alarm(2);
    
    for(int i=0;i<3;++i){
        fprintf(stdout,"wait...\n");
        sleep(20);
    }
    return 0;
}

执行结果
在这里插入图片描述
也可以尝试在执行中输入CTRL+C,会调用keycontrol函数
注意在这里主进程虽然有sleep(20),但等待6秒左右,就会结束整个程序。
因为进程在休眠中无法调用函数,但此时有信号产生,为了调用信号处理函数,会把休眠的进程唤醒。而且进程一旦被唤醒,即使为达到sleep函数调用的时间也不会再继续休眠,除非再次调用sleep。

**sigaction **

#include<signal.h>
int sigaction(int signo,const struct sigaction *act,struct sigaction * oldact);
  • signo:与signal函数相同,传递信号信息
  • act:相当于信号处理函数
  • oldact:通过此参数获取之前注册的信号处理函数指针,若无需要则传递0

sigaction结构体

struct sigaciont{
	void(*sa_handler)(int);
	sigset_t sa_mask;
	int sa_flags;
}
  • sa_handler:指向信号处理函数
  • sa_mask和sa_flags:指定信号相关的选项和特性
利用信号技术消灭僵尸进程

signal_remove_zombie.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>

void read_child_send(int sig){
    int status;
    pid_t pid = waitpid(-1,&status,WNOHANG);
    if(WIFEXITED(status)){
        fprintf(stdout,"Removed PID:%d\n",pid);
        fprintf(stdout,"Child send:%d\n",WEXITSTATUS(status));
    }
}

int main(int argc,char *argv[]){
    pid_t pid;
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = &read_child_send;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGCHLD,&act,0);

    pid = fork();

    if(pid == 0){
        fprintf(stdout,"Child process running.\n");
        sleep(1);
        return 2;
    }
    else{
        fprintf(stdout,"Child process PID:%d\n",pid);
        pid = fork();
        
        if(pid == 0){
            fprintf(stdout,"Child process running.\n");
            sleep(2);
            return 3;
        }
        else{
            fprintf(stdout,"Child process PID:%d\n",pid);
            for(int i=0;i<3;++i){
                fprintf(stdout,"wait...\n");
                sleep(2);
            }
        }
    }
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
参考资料:

  • 《TCP/IP网络编程》 尹圣雨
©️2020 CSDN 皮肤主题: 编程工作室 设计师:CSDN官方博客 返回首页