块存储、文件存储、对象存储区别

块存储

典型设备:磁盘阵列,硬盘
块存储主要是将裸磁盘空间整个映射给主机使用的,就是说例如磁盘阵列里面有5块磁盘(为方便说明,假设每个硬盘1G),然后可以通过划逻辑盘、做Raid、或者LVM(逻辑卷)等种种方式逻辑划分出N个逻辑的硬盘。(假设划分完的逻辑盘也是5个,每个也是1G,但是这5个1G的逻辑盘已经于原来的5个物理硬盘意义完全不同了。例如第一个逻辑硬盘A里面,可能第一个200M是来自物理硬盘1,第二个200M是来自物理硬盘2,所以逻辑硬盘A是由多个物理硬盘逻辑虚构出来的硬盘。)
此种方式下,操作系统还需要对挂载的裸硬盘进行分区、格式化后,才能使用,与平常主机内置硬盘的方式完全无异。

优点
1.这种方式的好处当然是因为通过了Raid与LVM等手段,对数据提供了保护。
2.另外也可以将多块廉价的硬盘组合起来,成为一个大容量的逻辑盘对外提供服务,提高了容量
3.写入数据的时候,由于是多块磁盘组合出来的逻辑盘,所以几块磁盘可以并行写入的,提升了读写效率。
4.你多时候块存储采用SAN架构组网,传输速率以及封装协议的原因,使得传输速度与读写速度得到提升。

缺点
1.采用SAN架构组网时,需要额外为主机购买光纤通道卡,还要买光纤交换机,造价成本高。
2.主机之间的数据无法共享,在服务器不做集群的情况下,块存储裸盘映射给主机,再格式化使用后,对于主机来说相当于本地盘,那么主机A的本地盘根本不能给主机B去使用,无法共享数据。
3.不利于不同操作系统主机间的数据共享:另外一个原因是操作系统使用不同的文件系统,格式化完之后,不同文件系统间的数据是共享不了的。例如一台装了WIN7/XP,文件系统是FAT32/NTFS,而Linux是EXT4,EXT4是无法识别NTFS的文件系统的。就像一只NTFS格式化的U盘,插进Linux的笔记本,根本无法识别出来。所以不利于文件共享。

文件存储

典型设备:FTP、NFS服务器
为了克服上述文件无法共享的问题,所以有了文件系统。
文件系统也有软硬一体化的设备,但是其实普通拿一台服务器/笔记本,只要装上合适的操作系统与软件,就可以假设FTP与NFS服务了,架上该类服务之后的服务器,就是文件存储的一种了。
主机A可以直接对文件系统进行文件的上传下载,与块存储不同,主机A是不需要再对文件存储进行格式化的,因为文件管理功能已经由文件存储自己搞定了。

**优点
1.造价较低:随便一台机器就可以了,另外普通以太网就可以,根本不需要专用的SAN网络,所以造价低。
2.方便文件共享:例如主机A(WIN7,NTFS文件系统),主机B(Linux,EXT4文件系统),想互拷一部电影,本来不行。加了个主机C(NFS服务器),然后可以先A拷贝C,再C考到B就OK了。

缺点
读写速率低,传输速率慢:以太网,上传下载速度较慢,另外所有读写都要1台服务器里面的硬盘来承担,相比起磁盘阵列动不动就几十上百块硬盘同时读写,速率慢了许多。

对象存储

典型设备:内置大容量硬盘的分布式服务器
对象存储最常用的方案,就是多台服务器内置大容量硬盘,再装上对象存储软件,然后再额外高级台服务作为管理节点,安装上对象存储管理软件。管理节点可以管理其他服务器对外提供读写访问功能。
之所以出现了对象存储这种东西,是为了克服块存储与文件存储各自的缺点,发扬他两各自的优点。简单来说块存储读写快,不利于共享,文件存储读写慢,利于共享。能否弄一个读写快,利于共享的出来呢。于是就有了对象存储

首先,一个文件包含了属性(术语叫metadata,元数据,例如该文件的大小、修改时间、存储路径等)以及内容(一下简称数据)。以往像FAT32这种文件系统,是直接将一份文件的数据与metadata一起存储的,存储过程先将文件文件按照文件系统的最小快大小来打散(如4M的文件,假设文件系统要求一个块4K,那么就将文件打散成1000个小块),再写进硬盘里面,过程中没有区分数据/metadata的。而每个块最后会告知你下一个要读取的块的地址,然后一直这样顺序执行,最后完成整份文件的所有块的读取。

这样情况下读写速率很慢,因为就算你有100个机械手臂在读写,但是由于你只有读取到第一个块,才能知道下一个块在哪里,其实相当于只能有一个机械手臂在实际功能。

而对象存储则将元数据独立了出来,控制节点叫元数据服务器(服务器+对象存储管理软件),里面主要负责存储对象的属性(主要是对象的数据被打散存放到了哪几台分布式服务器中的信息),而其他负责存储数据的分布式服务器叫做OSD,主要负责存储文件的数据部分。当用户访问对象,首先会访问元数据服务器,元数据服务器只负责反馈对象存储在哪些OSD,假设反馈文件A存储在B、C、D三台OSD,那么用户就会再次直接访问3台OSD服务器去读取数据。

这时候由于是三台OSD同时对外传输数据,所以传输数据的速度就加快了。这种读写速度的提升就越大,通过此种方式,实现了读写快的目的。

另一方面,对象存储软件是由专门的文件系统的,所以OSD对外又相当于文件服务器,那么久不存在文件共享方面的困难了,也解决了文件共享方面的问题。

所以对象存储的出现,很好的结合了块存储于文件系统的优点。

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存储对象存储文件存储是三种不同的数据存储方式,它们的主要区别在于数据单元的大小、读写方式和应用场景。 1. 存储 存储是一种数据存储方式,数据被分割成,并按照的大小进行存储存储一般用于存储数据量大且对数据访问速度要求高的场景,如虚拟机镜像、数据库等。存储的读写方式是随机读写,即可以直接访问任意,支持高并发、低延迟的读写操作。 2. 对象存储 对象存储是一种数据存储方式,将数据存储为对象,并为每个对象分配一个唯一的标识符。对象存储一般用于存储大规模的非结构化数据,如图片、视频、文档等。对象存储的读写方式是基于HTTP协议的,通过RESTful API进行访问,支持异地容灾、高可用性、扩展性等特性。 3. 文件存储 文件存储是一种数据存储方式,数据以文件的形式进行存储文件可以存储在本地服务器或远程服务器上。文件存储一般用于存储结构化和半结构化数据,如文本、音频、视频等。文件存储的读写方式是基于文件系统的,支持顺序读写和随机读写操作。 总结: 存储适用于数据量大、访问速度要求高的场景,对象存储适用于大规模的非结构化数据存储文件存储适用于结构化和半结构化数据存储。不同的存储方式有不同的读写方式和应用场景,需要根据具体业务需求选择合适的存储方式。

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