建造者模式

4. 建造者模式

  1. 场景
  • 我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船(phone>这个复杂的产品的创建。有这样一个问题需要处理:装配这些子组件是不是有个步骤问题?
  • 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。
  1. 建造模式的本质:
  • 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
  • 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

  1. 建造者模式的适用环境
  • 需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品通常包含多个成员属性
  • 需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序
  • 对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式种引用指挥者类将创建过程封装在指挥者类中,而不是建造者类中。
  1. 建造者模式的优缺点
  • 建造者模式的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似。如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
  • 如果产品内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大
  1. 建造者模式的实例

  • AirShip

public class AirShip {
	
	private OrbitalModule orbitalModule;  //轨道舱
	private Engine engine; //发动机
	private EscapeTower escapeTower;  //逃逸塔
	
	
	public void launch(){
		System.out.println("发射!");
	}

}

class OrbitalModule{
	private String name;

	public OrbitalModule(String name) {
		this.name = name;
	}

}

class Engine {
	private String name;

	public Engine(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

class EscapeTower{
	private String name;

	public EscapeTower(String name) {
		this.name = name;
	}
	...
}



  • AirShipBuilder 接口
public interface AirShipBuilder {
	Engine builderEngine();
	OrbitalModule builderOrbitalModule();
	EscapeTower  builderEscapeTower();
}
  • SxtAirShipBuilder 类
public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder {
	//StringBuilder, 以后学习XML解析中,JDOM库中的类:DomBuilder,SaxBuilder
	@Override
	public Engine builderEngine() {
		System.out.println("构建尚学堂牌发动机!");
		return new Engine("尚学堂牌发动机!");
	}

	@Override
	public EscapeTower builderEscapeTower() {
		
		System.out.println("构建逃逸塔");
		return new EscapeTower("尚学堂牌逃逸塔");
	}

	@Override
	public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
		System.out.println("构建轨道舱");
		return new OrbitalModule("尚学堂牌轨道舱");
	}	
	
}
  • AirShipDirector接口
public interface AirShipDirector {
	/**
	 * 组装飞船对象
	 * @return
	 */
	AirShip   directAirShip();
	
}
  • SxtAirshipDirector类
public class SxtAirshipDirector implements AirShipDirector {

	private AirShipBuilder builder;

	public SxtAirshipDirector(AirShipBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}

	@Override
	public AirShip directAirShip() {
		Engine e = builder.builderEngine();
		OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
		EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
		
		//装配成飞船对象
		AirShip ship = new AirShip();
		ship.setEngine(e);
		ship.setEscapeTower(et);
		ship.setOrbitalModule(o);
		
		return ship;
	}

}
  • client类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {	
		AirShipDirector director = new SxtAirshipDirector(new SxtAirShipBuilder());
		AirShip ship = director.directAirShip();
		System.out.println(ship.getEngine().getName());
		ship.launch();
	}
}
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