转载地址:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/10/09/2717052.html
LocalSocket
在Unix域名空间创建一个套接字(非服务端)。
是对Linux中Socket进行了封装,采用JNI方式调用,实现进程间通信。
具体就是Native层Server和Framework层Client之间进行通信,或在各层次中能使用Client/Server模式实现通信。
LocalServerSocket
创建服务器端Unix域套接字,与LocalSocket对应。
LocalSocketImpl
Framework层Socket的实现,通过JNI调用系统socket API。
LocalSocketAddress
Unix域socket的地址以及所处的空间。
JNI访问接口:\frameworks\base\core\jni\android_net_LocalSocketImpl.cpp
socket_create
socket_connect_local
socket_bind_local
socket_listen
……
系统提供了LocalSocket作为客户端使用,同时提供了LocalServerSocket作为服务端使用。
Zygote服务使用了LocalServerSocket作为服务端socket通信。
建立socket通信,也可以在代码执行过程中进行,使用LocalSocket与LocalServerSocket。
在init.rc中为服务端建立的socket资源和初始化时绑定,与在代码中使用LocalServerSocket
建立的服务端socket资源在Linux域空间不同而已,过程是一样的跟一般的socket通信过程一致。
在Linux抽象空间 创建一个新的服务端socket:
public LocalServerSocket(String name) throws IOException
{
//创建socket资源
impl = new LocalSocketImpl();
impl.create(true);
//绑定地址
localAddress = new LocalSocketAddress(name);
impl.bind(localAddress);
//监听
impl.listen(LISTEN_BACKLOG);
}
用文件描述符创建已经存在并且绑定的服务端socket:
如在init.rc中指定socket资源 dev/socket/……,zygote使用此方式创建作为服务端的socket
LocalServerSocket socket = new LocalServerSocket(createFileDescriptor(fileDesc));
public LocalServerSocket(FileDescriptor fd) throws IOException
{
//已绑定 监听
impl = new LocalSocketImpl(fd);
impl.listen(LISTEN_BACKLOG);
localAddress = impl.getSockAddress();
}
通常使用过程中,客户端代码:
String message;
//创建socket
LocalSocket sender = new LocalSocket();
//建立对应地址连接
sender.connect(new LocalSocketAddress(SOCKET_ADDRESS));
//发送写入数据
sender.getOutputStream().write(message.getBytes());
//关闭socket
sender.getOutputStream().close();
服务器端:
//创建socket并绑定监听 新创建的
LocalServerSocket server = new LocalServerSocket(SOCKET_ADDRESS);
while (true) {
//等待建立连接
LocalSocket receiver = server.accept();
//接收获取数据流
InputStream input = receiver.getInputStream();
……
}