线程(thread)是一个进程内部的一个控制序列。所有的进程都至少有一个执行线程。
线程中绝大多数函数名以pthread_开头,包含头文件<pthread.h>,在编译程序时加选项-lpthread。
线程函数:
1.创建一个新线程,该函数调用成功返回0,失败返回错误代码。
int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
2.终止一个线程,返回一个指向某个对象的指针(不能是函数的局部对象),
void pthread_exit(void *retval);
3.主线程收集子线程信息,该函数调用成功返回0,失败返回错误代码。该函数等到子线程终止才返回
int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return);
简单的线程thread1.c:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
void *thread_function(void *arg);
char message[] = "Hello World";
int main() {
int res;
pthread_t a_thread;
void *thread_result;
// 创建一个新线程
res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message);
if (res != 0) {
perror("Thread creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Waiting for thread to finish...\n");
// 等待线程返回
res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
if (res != 0) {
perror("Thread join failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Thread joined, it returned %s\n", (char *)thread_result);
printf("Message is now %s\n", message);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *thread_function(void *arg) {
printf("thread_function is running. Argument was %s\n", (char *)arg);
sleep(3);
strcpy(message, "Bye!");
pthread_exit("Thank you for the CPU time");
}
线程的属性:
4.初始化一个线程属性对象,该函数调用成功返回0,失败返回错误代码。
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
5.回收函数,对属性对象进行清理和回收,回收之后需要重新初始化之后才能再次使用
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);