八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 10
char arr[N][N];
struct Pos
{
int xpos; //列偏移量
int ypos; //行偏移量
}p[3] = { { -1, -1 }, { 0 ,-1 }, {1,-1 } };
//初始化数组
void Init()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < N; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < N; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
//边框设置为#
arr[0][j] = '#';
arr[N - 1][j] = '#';
arr[i][0] = '#';
arr[i][N - 1] = '#';
}
}
}
//展示数组
void Show()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < N; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < N; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//检查是否可以摆放
int check_put( int row, int col)
{
int i;
int ret = 1;
int nr = row;
int nc = col;
for (i = 0; ret&&i < 3; i++) //需要判断两个对角线以及上方是否有皇后
{
nr = row;
nc = col;
while ((arr[nr][nc] != '#')&&ret) //循环到边缘截止
{
if (arr[nr][nc] == ' ') //判断这个位置是否有皇后
{
nr = nr + p[i].ypos;
nc = nc + p[i].xpos;
}
else
ret = 0;
}
}
return ret;
}
//摆皇后
void Find(int row)
{
int j = 0;
static int count = 0; //用于计算摆皇后有多少种情况
if (row > N - 2) //摆完1-8行后打印
{
Show();
count++;
printf("count=%d\n", count);
}
else
{
for (j = 1; j < N - 1; j++)
{
if (check_put(row, j)) //判断是否可以放皇后,如果可以返回1;
{
arr[row][j] = '*'; //将此位置放上皇后
Find( row + 1); //递归摆下一行
arr[row][j] = ' ';
}
}
}
}
int main()
{
//初始化数组
Init();
//摆皇后
Find(1);
system("pause");
return 0;
}
代码解析:
- 要放置八个皇后,就需要8*8列的棋盘,但是为了方便期间,我们把棋盘设置为10 *10列,最外圈赋值为#,里面赋为空格。
- 接着进入摆皇后函数,第一个这个函数的参数为1,即行号为1,先判断第一行是否可以摆放皇后,如果可以摆放将*赋给这个位置,接着递归判断下一行是否可以摆放,如果可以,递归第三行,如果不可以,返回到上一行,将上一行的皇后消除重新摆放后接着找其他的位置摆放皇后,设置一个静态变量用于计数。
判断是否可以摆放,如下图所示只需要判断1,2,3直线处的各个位置是否有皇后,如果都没有,则可以摆放,如果任意一个地方有皇后或者遇到边缘#,则不可以摆放。由坐标特点得,我们可以设置一个结构体数组,用于存放棋盘的左右偏移量,1号线的偏移量为(-1,-1),2号线的偏移量为(0,-1),3号线的偏移量为(1,-1)其中第一个参数为列偏移量,第二个参数为行偏移量。
代码运行部分截屏: