多线程进阶=> JUC并发编程
1、什么是JUC
java.util 工具包 (包、分类)
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值、效率相比于 Callable 相对较低!
2、线程和进程
线程、进程
进程:一个程序,QQ.exe,Music.exe 程序的集合
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
Java默认有几个线程? 2个mian. GC
线程:开了一个进程Typora,写字,自动保存(线程负责的)
对于Java而言: Thread、Runnable、 Callable
并行,并发
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
- CPU一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替
并行(多个人一起行走)
- CPU多核,多个线程可以同时执行;线程池
package com.wdzl.JUCDemo1;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//获取cpu核数
//CPU 密集型 ,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有几个状态
public enum State {
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待
WAITING,
//超时等待
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
wait/sleep区别
1、来自不同的类
wait => Object
sleep => Thread
2、关与锁的释放
wait会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用范围不同
wait:必须在同步代码块中
sleep 可以在任何地方
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
3、Lock锁
synchronized锁
package com.wdzl.JUCDemo1;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface函数式接口,jdk1.8 Lambda表达式 (参数)->{代码}
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 60; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
//资源类
class Ticket{
//属性、方法
private int number = 50;
//买票的方式
//synchronized 本质:队列,锁
// 锁(对象,Class)
public synchronized void sale(){
if (number > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票,剩余了"+number);
}
}
}
Lock 接口
公平锁:十分公平:可以先来后到
非公平锁:十分不公平:可以插队(默认)
package com.wdzl.JUCDemo1;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface函数式接口,jdk1.8 Lambda表达式 (参数)->{代码}
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"A").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"B").start();
new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 60; i++) ticket.sale(); },"C").start();
}
}
//lock三部曲
//1.new ReentrantLock();
//2.lock.lock();//加锁
//3.finally => lock.unlock();//解锁
class Ticket2{
//属性、方法
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock();//加锁
try {//业务代码
if (number > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number--)+"票,剩余了"+number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
Synchronized 和 Lock 区别
1、Synchronized 内置的Java关键字 ,Lock 是一个Java类
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
3、Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
4、Synchronized 线程1 ( 获得锁,阻塞)、线程2 (等待,傻傻的等) ; Lock锁就不一定会等待下去;
5、Synchronized 可重入锁 ,不可以中断的,非公平; Lock , 可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置) ;
6、Synchronized 适合 锁少量的代码同步问题, Lock适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是谁!
4、生产者和消费者问题
面试的:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁
生产者和消费者问题 Synchronized
package com.wdzl.PC;
/**
* 线程之间的通信问题,生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num +1
* B num -1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
class Data{//资源类
private int num = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (num != 0){//0
//等待
this.wait();
}
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我+1执行完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (num == 0){//1
//等待
this.wait();
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我-1执行完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在,A,B,C,D 4个线程!(虚假唤醒)
if(只判断一次) => while
package com.wdzl.PC;
/**
* 线程之间的通信问题,生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num +1
* B num -1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
class Data{//资源类
private int num = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (num != 0){//0
//等待
this.wait();
}
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我+1执行完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (num == 0){//1
//等待
this.wait();
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我-1执行完毕了
this.notifyAll();
}
}
JUC版的生产者和消费者问题
package com.wdzl.PC;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
class Data2{//资源类
private int num = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// condition.await(); 等待
// condition.signalAll(); 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();//加锁
try {
while (num != 0){//0
//等待
condition.await();
}
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我+1执行完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();//加锁
try {
while (num == 0){//1
//等待
condition.await();
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+num);
//通知其他线程,我-1执行完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
condition实现精准通知唤醒
package com.wdzl.PC;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
//判断等待,业务,通知
class Data3{//资源类
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int num = 1;// 1:A 2:B 3:C
public void printA() {
lock.lock();
try {
while (num != 1){
//等待
condition1.await();;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":执行了");
num = 2;
//唤醒 唤醒指定的人 B
condition2.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
while (num != 2){
//等待
condition2.await();;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":执行了");
num = 3;
//唤醒 唤醒指定的人 C
condition3.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
while (num != 3){
//等待
condition3.await();;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":执行了");
num = 1;
//唤醒 唤醒指定的人 A
condition1.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、8锁现象
package com.wdzl.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话?
* 1、发短信 2、打电话
* 2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信 还是 打电话?
* 1、发短信 2、打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//因为锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
//synchronized 锁的对象是方法的调用者
// 两个方法用的是同一个锁
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
package com.wdzl.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、增加了一个普通方法后! 先执行发短信 还是 Hello ? 普通方法
* 4、两个对象,两个同步方法,发短信 还是 打电话? 打电话
*/
public class Test2{
public static void main(String[] args) {
//两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//因为锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone1.Hello();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
//synchronized 锁的对象是方法的调用者
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
//这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void Hello(){
System.out.println("Hello");
}
}
package com.wdzl.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信 还是 打电话? 发短信
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法,先打印 发短信 还是 打电话? 发短信
*/
public class Test3{
public static void main(String[] args) {
//两个对象的Class类模板只有一个,static 锁的是 class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//因为锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
//Phone3唯一的一个Class对象
class Phone3{
//synchronized 锁的对象是方法的调用者
//static 静态方法
//类一加载就有了! 锁的是Class
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
package com.wdzl.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法,一个对象,先打印 发短信 还是 打电话? 打电话
* 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法,两个对象,先打印 发短信 还是 打电话? 打电话
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
//两个对象的Class类模板只有一个,static 锁的是 class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//因为锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
//Phone3唯一的一个Class对象
class Phone4{
//静态的同步方法 锁的是Class类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
//普通的同步方法,锁的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
小结
new this 具体的一个手机
static Class 唯一的一个模板
6、集合类不安全
List不安全
package com.wdzl.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
//并发下 ArrayList 不安全 , Synchronized
/**
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
//CopyOnWriter 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略
//多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
//在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
//读写分离
//CopyOnWriteArrayList 比 Vector 好在哪里?
//效率高 CopyOnWriteArrayList用的时Lock锁 Vector用的是Synchronized
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Set不安全
package com.wdzl.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证 : ConcurrentModificationException
* 1.Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2.Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
//Set<String> set = new HashSet<>();
//Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HeshSet底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//add set 本质就是 map key是无法重复的
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object();//不变的值
Map不安全
package com.wdzl.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
//ConcurrentModificationException
//1. Map<String,String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
//2. Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//map是这样用的吗? 不是,工作中不用HaspMap
//map默认等价于什么? new HaspMap<>(16,0.75);
//Map<String,String> map = new HashMap<>();
//Map<String,String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
Map<String,String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
7、Callable(简单)
Callable接口类似于Runnable,它可以:
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run()/call()
代码实现
package com.wdzl.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//new Thread(new Runnable()).start();
//new Thread(new FutureTask<V>()).start();
//new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();
new Thread().start();//怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(thread);//适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start();
Integer integer = futureTask.get();//获取Callable的返回结果 //可能会产生阻塞!把它放到最后
//或者使用异步通信来处理!
System.out.println(integer);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("call()");//会有几个call
//耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类
8.1、CountDownLatch
package com.wdzl.util;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//计数器
public class CountDownLatchDome {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//总数为6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i < 7; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go Out");
countDownLatch.countDown();//数量-1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();//等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown()
;//数量-1
countDownLatch.await()
;//等待计数器归零,然后再向下执行
每次有线程调用countDown()
数量-1 , 假设计数器变为0 , countDownLatch.await()
就会被唤醒,继续执行!
8.2、CyclicBarrier
加法计数器
package com.wdzl.util;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 收集7颗龙珠召唤神龙
*/
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙");
});
for (int i = 1; i < 8; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();//等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
Semaphore:信号量
6辆车 抢车位
package com.wdzl.util;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//线程数量,停车位!限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();//acquire()得到
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();//release()释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire()
:获得,假设如果已经满了,等待, 等待被释放为止 !
Semaphore.release()
:释放,会将当前的信号量释放+ 1 ,然后唤醒等待的线程!
作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流.控制最大的线程数!
9、读写锁
ReadWriteLock
代码演示
package com.wdzl.wr;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存
* 写-写 不能共存
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
//写入
for (int i = 1; i < 6; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp);
},String.valueOf(i)).start();
}
//读取
for (int i = 1; i < 6; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//读写锁:更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock Lock = new ReentrantLock();
//存 写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
//取 读,所有人都可以读!
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取成功");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
//自定义缓存
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
}
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取成功");
}
}
10、阻塞队列
阻塞队列
什么情况下我们会使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池 !
学会使用队列
添加、移除
四组API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不会抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时 等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer | put | offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) |
移除 | remove | poll | take | poll(long timeout, TimeUnit unit) |
检测队首元素 | element | peek | - | - |
1、抛出异常
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
//参数为队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(queue.add(1));
System.out.println(queue.add(2));
System.out.println(queue.add(3));
System.out.println("-----------------");
System.out.println(queue.element());
//IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
//System.out.println(queue.add(4));
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.remove());
//NoSuchElementException 抛出异常!
//System.out.println(queue.remove());
}
2、不会抛出异常
/**
* 有返回值,不抛出异常
*/
public static void test2(){
//参数为队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(queue.offer(1));
System.out.println(queue.offer(2));
System.out.println(queue.offer(3));
//System.out.println(queue.offer(4));//false 有返回值,不抛出异常
System.out.println(queue.peek());//查看队首元素
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.poll());
//System.out.println(queue.poll());//null 不抛出异常
}
3、阻塞 等待
/**
* 等待,阻塞 (一直等待)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
//参数为队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
queue.put(1);
queue.put(2);
queue.put(3);
//queue.put(4);//队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());//没有元素了,一直阻塞
}
4、超时 等待
/**
* 等待,阻塞 (超时等待)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
//参数为队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
queue.offer(1);
queue.offer(2);
queue.offer(3);
//queue.offer(4,2, TimeUnit.SECONDS); //等待超过2秒就退出
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.poll());
queue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); //等待超过2秒就退出
}
SynchronousQueue 同步队列
没有容量
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能往里面放一个元素!
put ,take
package com.wdzl.dl;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列 SynchronousQueue
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue没有容量,不存储元素!
* put一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>();//同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1 ");
queue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2 ");
queue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3 ");
queue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T0").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -> "+queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -> "+queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" -> "+queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
}
}
11、线程池(重点)
池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的使用! =>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池/… 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术: 事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池 3大方法
package com.wdzl.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//Executors 工具类、3大方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//可伸缩的
try {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池用完要关闭
threadPool.shutdown();
}
}
}
7 大参数
源码分析:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
//本质ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程池大小
int maximumPoolSize,//最大线程池大小
long keepAliveTime,//超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit,//超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞对列
ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建线程池
package com.wdzl.pool;
import java.util.concurrent.*;
//Executors 工具类、3大方法
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里
//new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());//队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
//最大承载:Queue+max
//超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//线程池用完要关闭
threadPool.shutdown();
}
}
}
4种拒绝策略
//new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
//new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //哪来的去哪里
//new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
//new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
小结和推展
池的最大的大小如何去设置!
了解:IO 密集型 , CPU密集型:(调优).
//最大线程到底该如何定义
//1、CPU密集型, 几核,就是几,可以保持CPU的效率最高 !
//2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
//程序 15个大型任务 IO十分占用资源!
//获取CPU的核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors();
12、四大函数式接口
新时代的程序员: lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口:只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//超级多 @FunctionalInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量使用!
//foreach(消费者类的函数式接口)
代码实现
Function 函数型接口
package com.wdzl.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数型接口 可以 用Lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
// //工具类:把输入的返回
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String,String> function = (str)->{return str;};
String apply = function.apply("123");
System.out.println(apply);
}
}
Predicate 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.wdzl.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* Predicate 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String s) {
// return s.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty();};
System.out.println(predicate.test("55"));
}
}
Consumer消费性接口:只有输入,没有返回值
package com.wdzl.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer消费性接口:只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<Integer> consumer = new Consumer<Integer>() {
// @Override
// public void accept(Integer integer) {
// System.out.println(integer);
// }
// };
Consumer<Integer> consumer = (integer)->{
System.out.println(integer);
};
consumer.accept(122);
}
}
Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
package com.wdzl.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
// @Override
// public String get() {
// System.out.println("get()");
// return "hello brother";
// }
// };
Supplier<String> supplier = ()->{
System.out.println("get()");
return "hello";
};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream·流式计算
什么是Stream流式计算
大数据:存储+计算
集合,MySQL 本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作
package com.wdzl.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求: F分钟内完成此题,只能用一 行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只能输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1,"a",21);
User u2 = new User(2,"b",22);
User u3 = new User(3,"c",23);
User u4 = new User(4,"d",24);
User u5 = new User(6,"e",25);
//集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1,u2,u3,u4,u5);
//计算交给Stream
list.stream().filter(user->{return user.getId()%2 == 0;})
.filter(user -> {return user.getAge()>23;})
.map(user -> {return user.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是ForkJoin
ForkJoin 在 JDK1.7 ,并行执行任务!提高效率,大数据量!
大数据:Map Reduce(把大任务拆分成为小任务)
ForkJoin特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
ForkJoin的操作
package com.wdzl.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务
* 3 6(ForkJoin) 9(stream并行流)
*
* 如何使用ForkJoin
* 1、forkjoinpool 通过它来执行
* 2、计算任务 forkjoinpool.execute(ForkJoin task)
* 3、 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start;
private Long end;
//临界值
private Long temp = 100000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
if ((end-start)<temp){
Long sum = 0L;
for (long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else {
Long middle = (end+start)/2;
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start,middle);
task1.fork();//拆分任务,把任务压入到线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1,end);
task2.fork();//拆分任务,把任务压入到线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
package com.wdzl.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test3();
}
//普通
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (long i = 1L; i <= 10_0000_0000 ; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+" 时间:"+(end-start));
}
//ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
//pool.execute(task);//执行任务,没有返回值
ForkJoinTask<Long> submit = pool.submit(task);//提交任务,有返回值
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+" 时间:"+(end-start));
}
//Stream并行流
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
//Stream并行流
// long sum = LongStream.range(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);//LongStream.range() --> ()不包含首尾
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);//LongStream.range() --> (]不包含首,包含尾
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+" 时间:"+(end-start));
}
}
15、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模
package com.wdzl.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// });
//
// System.out.println("1111");
// completableFuture.get();//阻塞 获取执行结果
/**
* 有返回值的 supplyAsync 异步回调
* ajax,成功和失败的回调
* 返回的是错误信息
*/
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
int i = 10/0;
return 200;
});
completableFuture.whenComplete((t,u)->{
System.out.println("t=>"+t);// 正常的返回结果
System.out.println("u=>"+u);// 错误信息 java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e)->{
System.out.println(e.getMessage());
return 404; //可以获取到错误的返回结果
}).get();
}
}
16、JMM
Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟器提供轻量级的同步机制
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
什么是JMM
JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
线程有 工作内存、主内存
8种操作
- read 读取,作用于主内存把变量从主内存中读取到本本地内存。
- load 加载,主要作用本地内存,把从主内存中读取的变量加载到本地内存的变量副本中
- use 使用,主要作用本地内存,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。、
- assign 赋值 作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋值给工作内存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。
- store 存储 作用于工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write的操作。
- write 写入 作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中一个变量的值传送到主内存的变量中。
- lock 锁定 :作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占状态。
- unlock 解锁:作用于主内存变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
17、Volatile
1、保证可见性
package com.wdzl.Tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
//不加 volatile 程序就会死循环
//加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) {//main线程
new Thread(()->{
while (num == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性:不可分割.
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package com.wdzl.Tvolatile;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class VolDemocracy {
//volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
private static void add(){
num ++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 20000
for (int i = 1; i <= 20 ; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized,怎么样保证原子性
使用原子包
package com.wdzl.Tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class VolDemocracy {
//volatile 不保证原子性
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
private static void add(){
//num ++;//不是一个原子操作
num.getAndIncrement();//AtomicInteger +1 方法
//num.getAndDecrement();//AtomicInteger -1 方法
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 20000
for (int i = 1; i <= 20 ; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值! Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
int x = 1;//1
int y = 2;//2
x = x + 5;//3
y = x * x;//4
我们所期望的: 1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
可不可能是 4123
可能造成影响的结果: a,b,x,y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果:x=0;y=0
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x=2 ; y=1;
volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性( 利用这些特性volatile实现了可见性)
18、单例模式
饿汉式单例
package com.wdzl.single;
//饿汉式单例
public class Hungry {
//可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
DCL 懒汉式
package com.wdzl.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
//懒汉式单例
public class LazyMan {
private static boolean zhao = false;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class) {
if (zhao == false){
zhao = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan == null){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan == null){
lazyMan = new LazyMan();//不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 123
* 132 A
* B //此时lazyMan还没有完成构造
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
静态内部类
package com.wdzl.single;
//静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
单例不安全,反射
class Test{
//反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
Field zhao = LazyMan.class.getDeclaredField("zhao");
zhao.setAccessible(true);//破坏私有
//LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);//破坏私有
LazyMan lazyMan = declaredConstructor.newInstance(null);
zhao.set(lazyMan,false);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance(null);
System.out.println(instance);
System.out.println(lazyMan);
}
}
枚举
package com.wdzl.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
//enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
// Cannot reflectively create enum objects
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Demo{
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
//NoSuchMethodException: com.wdzl.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance);
System.out.println(enumSingle);
}
}
19、CAS
什么是CAS
package com.wdzl.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
//CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger integer = new AtomicInteger(2021);
//期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
//如果期望的值达到了,那么就更新,否则,就不跟新 CAS 是 CPU的并发原语!
System.out.println(integer.compareAndSet(2021, 2000));
System.out.println(integer);
integer.getAndIncrement();// ++
System.out.println(integer.compareAndSet(2021, 2000));
System.out.println(integer);
}
}
Unsafe 类
CAS :比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性、
3、ABA问题
ABA问题(狸猫换太子)
package com.wdzl.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ABADemo {
//CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger integer = new AtomicInteger(2021);
//期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
//如果期望的值达到了,那么就更新,否则,就不跟新 CAS 是 CPU的并发原语!
//=============== 捣乱的线程========================
System.out.println(integer.compareAndSet(2021, 2000));
System.out.println(integer);
System.out.println(integer.compareAndSet(2000, 2021));
System.out.println(integer);
//=============== 期望的线程========================
System.out.println(integer.compareAndSet(2021, 2000));
System.out.println(integer);
}
}
20、原子引用
解决ABA问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁
注意:
package com.wdzl.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class ABATest {
public static void main(String[] args) {
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获取版本号
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>"+atomicStampedReference.getStamp());
},"A").start();
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获取版本号
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 66, stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+stamp);
},"B").start();
}
}
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
synchronized
package com.wdzl.lock;
//synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms()");
call();//这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call()");
}
}
Lock
package com.wdzl.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock();//细节问题:lock.lock() lock.unlock(); lock锁必须配对
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms()");
call();//这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public synchronized void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call()");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
自定义自旋锁
package com.wdzl.lock;
import java.lang.ref.Reference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicMarkableReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
/**
* 自定义自旋锁
*/
public class SpinLockDemo01 {
//原子应用
private AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
//加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==》 myLock");
while (true){
if (atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
return;
}
}
}
//解锁
public void unMyLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==》 unMyLock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
测试
package com.wdzl.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SpinLockDemo01 lock = new SpinLockDemo01();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unMyLock();
}
},"T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unMyLock();
}
},"T2").start();
}
}
4、死锁
死锁四要素
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
死锁测试,怎么排除死锁
package com.wdzl.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA="lockA";
String lockB="lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T0").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T1").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"lock:"+lockA + "... get "+lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"lock:"+lockB + "... get "+lockA);
}
}
}
}
解决问题
1、使用jps -l
定位进程号
2、使用jstack 进程号
找到死锁问题
面试,工作中!排查问题:
1、日志
2、堆栈