注:视频和笔记出处:https://www.bilibili.com/video/av90007319?p=1
JUC
1、什么是JUC
在java中JUC是关于线程的的,特指java.util.concurrent工具包的简称,是原生的并发包和一些常用工具类。
- java.util.concurrent
- java.util.concurrent.atomic
- java.util.concurrent.locks
2、线程和进程
进程: 一个程序的集合,比如每天登录的QQ.exe程序
线程: 开了一个QQ.exe进程,里面有发消息,接收消息等线程,对于Java而言:Thread、Runnable、Callable
一个进程中可以包含多个线程,一个进程至少有一个线程,比如聊天软件为线程,聊天软件中自动保存为线程,在java中至少有两个线程GC、Main.
Java可以开启线程吗? 答:开不了
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();
2.1 并发、并行
并发编程:并发、并行
并发:(多线程操作同一个资源)
- CPU 一核 ,模拟出来多条线程,快速交替
并行:(多个人一起行走)
- CPU 多核 ,多个线程可以同时执行; 线程池
用代码获取当前电脑的CPU核数:
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的核数 // CPU 密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
2.2 线程有几个状态
public enum State {
//新生
NEW,
//运行
RUNNABLE,
//阻塞
BLOCKED,
//等待,一直等待
WAITING,
//超时等待,过时不候
TIMED_WAITING,
//终止
TERMINATED;
}
2.3 wait、sleep 区别
1、来自不同的类
wait => Object
sleep => Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep 睡觉,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
wait:必须在同步代码块中
sleep:可以在任何地方睡
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
3、Lock锁(重点)
3.1 传统Synchronized
package com.wu.demo01;
// 基本的卖票例子
/***
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
}
}
}
3.2 Lock 接口
公平锁: 十分不公平,不可插队,但是有一个很大的缺陷,假如一个3秒的线程前面有一个3小时的线程,那么它就要等3小时,那么这是不可取的
非公平锁:十分公平,可以插队(默认)
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "C").start();
}
}
// Lock
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
// 属性、方法
private int number = 50;
//可重入锁
Lock lock = new ReentrantLock();
// 卖票的方式
public void sale() {
lock.lock(); // 加锁
try {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
3.3 Synchronized
和 Lock
区别
- 1、Synchronized 是内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
- 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
- 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
- 4、Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下
去; - 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以
自己设置); - 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
4、生产者和消费者问题
4.1生产者和消费者问题 Synchronized
版
package com.wu.pc;
/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
**/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data {
// 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) { //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if(number == 0) { // 1
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
if 改为 while 判断
package com.wu.pc;
/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
**/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data {
// 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) { //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) { // 1
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
4.2 JUC版的生产者和消费者问题
通过Lock 找到 Condition
代码实现:
package com.wu.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2 {
// 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); //等待
//condition.signalAll();//唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) { //0
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number == 0) { // 1
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!
4.3 Condition
精准的通知和唤醒线程
package com.wu.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
public class C {
public static void main(String[] args) {
Date3 date = new Date3();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++)
date.pringA();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++)
date.pringB();
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++)
date.pringC();
}, "C").start();
}
}
class Date3 { //资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition(); //同步监视器
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void pringA() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断 ->执行->通知
while (number != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAA");
//唤醒指定的人 B
number++;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void pringB() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断 ->执行->通知
while (number != 2) {
//等待
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBB");
//唤醒指定的人 C
number++;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void pringC() {
lock.lock();
try {
//业务代码 判断 ->执行->通知
while (number != 3) {
//等待
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC");
//唤醒指定的人 A
number -= 2;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、八锁现象
如何判断锁的是谁!知道什么锁,锁到底锁的是谁!
深刻理解我们的锁
package com.wu.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!、
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.wu.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
package com.wu.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? / 发短信,打电话
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? / 发短信,打电话
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
package com.wu.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? / 打电话 ,发短信
* 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? / 打电话 ,发短信
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
小结
- 当只用
synchronized
锁定一个方法的时候,它锁的是它的调用者 - 当用
synchronized
和static
同时使用的时候,它不管你有几个调用者,它锁定的是这个类 - 上面的两个是两把不同的锁,你拿你的,我拿我的,互不干扰
6、集合类不安全
6.1 List
不安全
package com.wu.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 用普通的ArrayList来用多线程时候会抛出:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 不安全,Synchronized;
/**
* 解决方案;
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
// 读写分离
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
6.2 Set
不安全
package com.wu.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证用普通的HashSet会抛出异常: ConcurrentModificationException
* 解决方案如下:
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
//Set<String> set = new HashSet<>();
//你们可以点进HashSet的源码瞄一眼,底层是hashmap
//Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(set);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
6.3 Map
不安全
回顾HashMap的基本操作
package com.wu.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
//用它也会报同样的错误 Map<String, String> map = new HashMap<>();
/*
* 解决方法
* 1、Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
* 2、Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
*/
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
ConcurrentHashMap:
7、Callable
- 1、可以有返回值
- 2、可以抛出异常
- 3、方法不同,run()/ call()
当一个类实现了Callable
接口,那怎么使用它呢?
代码实现:
package com.wu.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/**
* 启用Callable过程:
* 1、new Thread(new Runnable()).start(); 然后
* 2、new Thread(new FutureTask<V>()).start(); 最后
* 3、new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
*/
MyThread thread = new MyThread();
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
new Thread(futureTask, "A").start();
new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高
Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后
// 或者使用异步通信来处理!
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()"); // 会打印几个call
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
// 耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
- 1、有缓存,B线程不会打印
- 2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类(必会)
8.1、CountDownLatch
package com.wu.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 减法计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out");
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
- countDownLatch.
countDown()
; 数量-1 - countDownLatch.
await()
; / 等待计数器归零,然后再向下执行 - 每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!
8.2、CyclicBarrier
package com.wu.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
//加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 一起集齐7颗龙珠才可以召唤神龙
*/
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
// lambda不能取到for循环的 i
final int temp = i;
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。调用一次+1
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "线程" + String.valueOf(i)).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
Semaphore:信号量
package com.wu.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 抢车位 :
* 3个车位6台车
*/
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire(); //得到车位
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // release() 释放 ,离开车位
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
- semaphore.
acquire()
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止! - semaphore.
release()
; 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!
作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
9、读写锁 ReadWriteLock
package com.wu.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
//写入的时候也可以用synchronized来代替
public synchronized void put2(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义的缓存,多个线程同时写入会被别人插队
*/
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
}
// 取,读
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
}
}
10、阻塞队列
BlockingQueue
不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
- 添加
- 移除
10.1 四组API
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//指定了队列大小为3,如果还add一个值,就会抛出异常 : IllegalStateException: Queue full
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("=-===========");
System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// 没有元素了再移除也会抛出异常:java.util.NoSuchElementException
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.peek()); // 查看队首元素是谁
// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
System.out.println("============================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll()); // null 不抛出异常!
//System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁 ,使用element查看的时候没有元素会抛出异常,peek不会
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
10.2 SynchronousQueue
同步队列
没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
package com.wu.bq;
import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T1").start();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "T2").start();
}
}
11、线程池(重点)
线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
11.1 池化技术
- 程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
- 线程池、连接池、内存池、对象池… 创建、销毁。十分浪费资源
- 池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处:
- 1、降低资源的消耗
- 2、提高响应的速度
- 3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
11.2 线程池:三大方法
package com.wu.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
//ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一 个固定的线程池的大小
//ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
pool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
}
11.3 线程池:7大参数
源码分析:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//------------------------------------------------------------------------
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//------------------------------------------------------------------------
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
发现什么了没有?上面的3大方法的本质都是调用了ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
11.4 手动创建一个线程池
package com.wu.pool;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 4个拒绝策略:
* 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池工作中用它: ThreadPoolExecutor
/**
* 最大线程到底该如何定义
* 1、CPU 密集型,几个线程,就是几,可以保持CPu的效率最高!
* 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
* 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
*/
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2, //核心线程池大小
Runtime.getRuntime().availableProcessors(), //最大线程池大小:获取CPU的线程数
3, //3秒没有服务就关闭多余的线程
TimeUnit.SECONDS, //时间单位 秒
new LinkedBlockingDeque<>(3), //阻塞队列大小
Executors.defaultThreadFactory(), //线程工厂
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
12、四大函数式接口(必需掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
12.1 函数式接口
函数式接口:只有一个方法的接口,比如
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(消费者类的函数式接口)
四大函数式接口:
Function
Predicate
Consumer
Supplier
12.2 Function
函数式接口
package com.wu.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//
// Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String, String> function = str -> {
return str;
};
System.out.println(function.apply("function"));
}
}
12.3 Predicate
断定型接口
有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
package com.wu.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
// @Override
// public boolean test(String str) {
// return str.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str) -> {
return str.isEmpty();
};
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
12.4 Consumer
消费型接口
package com.wu.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String str) {
// System.out.println(str);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
consumer.accept("consumer");
}
}
12.5 Supplier
供给型接口
package com.wu.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// System.out.println("get()");
// return 1024;
// }
// };
Supplier supplier = () -> {
return 1024;
};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream流式计算
什么是Stream流式计算?
大数据:存储 + 计算
集合、MySQL 本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作!
package com.wu.stream;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
}
package com.wu.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1,"a",21);
User u2 = new User(2,"b",22);
User u3 = new User(3,"c",23);
User u4 = new User(4,"d",24);
User u5 = new User(6,"e",25);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter(u->{return u.getId()%2==0;})
.filter(u->{return u.getAge()>23;})
.map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是 ForkJoin?
ForkJoin 在 JDK 1.7 , 并行执行任务!提高效率。大数据量!
大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
ForkJoin:分支合并
如何使用 forkjoin
- 1、通过forkjoinPool来执行
- 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
- 3、计算类要继承 ForkJoinTask
看完这几个图可能还没看懂,代码测试:
package com.wu.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 如何使用 forkjoin
* 1、通过forkjoinPool来执行
* 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* 3、计算类要继承 ForkJoinTask
* RecursiveTask继承了ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; //从哪个地方开始
private Long end; //从哪个地方结束
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start) < temp) {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else { // forkjoin 递归
long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1, end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join(); //jion()返回计算结果
}
}
}
测试:
package com.wu.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//test1(); // sum=500000000500000000 时间:5848
//test2(); // sum=500000000500000000 时间:4887
test3(); // sum=500000000500000000时间:220
}
// 普通程序员
public static void test1() {
long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
//forkJoinPool.execute(task); 使用execute执行无返回值,所以用submit
Long sum = submit.get(); //等待计算完成,然后检索其结果。
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
}
//会使用Stream流
public static void test3() {
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
}
15、异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
package com.wu.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
//发起一个请求
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
// completableFuture.get(); // 阻塞获取执行结果
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
// int i = 10 / 0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
}
}
16、JMM
在面试中说到JMM,就离不开Volatile
Volatile
是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
- 1、保证可见性
- 2、不保证原子性
- 3、禁止指令重排
什么是JMM?
JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
- 2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
- 3、加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存 、主内存
8种操作:
先留下一个问题:
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
17、Volatile
17.1 保证可见性
public class JMMDemo {
/**
* 1、不加 volatile 程序就会死循环!
* 2、加 volatile 可以保证可见性
*/
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> { // 这条线程对主内存的变化不知道的
while (num == 0) {
//如果读取不到主内存num的变化,那么就会一直死循环下去
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1; // num变成了 1
System.out.println(num);
}
}
17.2 不保证原子性
原子性 : 不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
使用原子类,解决原子性问题 ---- java.util.concurrent.atomic
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer 默认值为 0
private static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
// private static int num = 0;
public static void add() {
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe
类是一个很特殊的存在!
17.3 禁止指令重排
什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; //1
int y = 2; //2
x = x + 5; //3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
可不可能是 4123 ?
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;
volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
- 保证特定的操作的执行顺序!
- 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
18、彻底玩转单例模式
18.1 饿汉式
饿汉式,线程不安全
这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
18.2 DCL 懒汉式
懒汉式,线程安全
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
这里说到了一个很重要的问题:反射乃万恶之源!!
即使你加密的再好,也会有人解密!!
// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
//加密操作
private static boolean flag = false;
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (flag == false) {
flag = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan;
}
// 反射!
public static void main(String[] args) throws Exception {
//LazyMan instance = LazyMan.getInstance(); //我不用它来创建对象了,直接用下面的反射来创建两个对象!!
Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag"); //通过反射获取加密字段
flag.setAccessible(true); //破环其私有属性
//利用反射获取它的无参构造创建对象
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//创建的第一个对象
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
//由于上面加了条件来避免反射破坏,所以利用反射来还原密码的初始值
flag.set(instance, false);
//创建的第二个对象
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance); //这两个对象不一样,说明单例还是被破解了
System.out.println(instance2);
}
}
18.3 静态内部类
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder() {
}
public static Holder getInstace() {
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass {
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
因为有反射,所以单例不安全,但是,枚举可以避免反射来破坏单例!!
18.4 枚举
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class Test {
public static void main(String[] args)
throws NoSuchMethodException,
IllegalAccessException,
InvocationTargetException,
InstantiationException {
//用它直接创建多个对象都是同一个对象
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
//用反射再一次创建一个对象
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
//当你试图使用反射来破坏时,它会抛出一个异常:
// NoSuchMethodException: com.wu.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
那怎么知道枚举里面是有参还是无参构造呢?打开编译的文件发现里面有一个无参构造,但是代码跑出来报错,说明IDEA骗了我们,然后用反编译工具把class文件反编译后发现,里面是一个有参构造,而且还带了两个参数
public final class EnumSingle extends Enum {
public static EnumSingle[] values() {
return (EnumSingle[]) $VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name) {
return (EnumSingle) Enum.valueOf(com / kuang / single / EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i) {
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static {
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[]{INSTANCE});
}
}
19、深入理解CAS
19.1 什么是 CAS
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
//设置atomicInteger的初始为2000
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// 当我的期望为2000的时候,更新为2001,并且返回一个布尔值
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
//由于上面已经更改,所以下面返回false
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
19.2 Unsafe 类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就
一直循环!
缺点:
- 循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- ABA问题
19.3 CAS:ABA 问题
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
//设置atomicInteger的初始为2000
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);
//============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2000));
System.out.println(atomicInteger.get());
//============== 期望的线程 ==================
//它不知道上面的线程已经更换过了原来的数据
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
要解决ABA问题,引用原子引用!!
20、原子引用
public class CASDemo {
/**
* 这里先让捣乱的线程和正常的线程同时拿到原来的版本号
* 然后让正常的线程睡眠时间比捣乱线程的时间久来模拟捣乱
* 捣乱线程修改数据后,数据没变,但是版本变了
* 所以正常的线程开始交换的时候发现版本不对,就会发现这个数据被人动过导致修改数据失败
* 这和乐观锁的机制差不多
*/
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
//============== 捣乱的线程 ==================
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "a").start();
// 乐观锁的原理相同!
//============== 期望的线程 ==================
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "b").start();
}
}
21、各种锁的理解
21.1 公平锁、非公平锁
公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
前面已经说过了,这里就不多说了
21.2 可重入锁
可重入锁(递归锁)
这个一个什么意思呢?你拿到了大门的锁,自然而的也可以打开房间的锁
21.2.1 Synchronized版
// Synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
21.2.2 Lock版
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms() {
lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
21.3 自旋锁
spinlock
我们来自定义一个自旋锁
//自定义自旋锁
public class SpinlockDemo {
// Thread 默认为 null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> mylock");
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
// 解锁
public void myUnLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName() + "==> myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
测试:
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T2").start();
}
}
21.4 死锁
死锁是什么
死锁测试,怎么排除死锁:
package com.wu.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
//定义两把锁
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//那到对方的锁才能输出下一句
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了对方的锁");
}
}
}
}
解决问题
1、使用 jps -l
定位进程号
2、使用 jstack 进程号
找到死锁问题