多线程进阶=>JUC并发编程

注:视频和笔记出处:https://www.bilibili.com/video/av90007319?p=1

1、什么是JUC

在java中JUC是关于线程的的,特指java.util.concurrent工具包的简称,是原生的并发包和一些常用工具类。

  • java.util.concurrent
  • java.util.concurrent.atomic
  • java.util.concurrent.locks

2、线程和进程

进程: 一个程序的集合,比如每天登录的QQ.exe程序

线程: 开了一个QQ.exe进程,里面有发消息,接收消息等线程,对于Java而言:Thread、Runnable、Callable

    一个进程中可以包含多个线程,一个进程至少有一个线程,比如聊天软件为线程,聊天软件中自动保存为线程,在java中至少有两个线程GC、Main.

Java可以开启线程吗? 答:开不了

public synchronized void start() {
    /**
     * This method is not invoked for the main method thread or "system"
     * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
     * to this method in the future may have to also be added to the VM.
     *
     * A zero status value corresponds to state "NEW".
     */
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    /* Notify the group that this thread is about to be started
     * so that it can be added to the group's list of threads
     * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);

    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();

2.1 并发、并行

并发编程:并发、并行

并发:(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核 ,模拟出来多条线程,快速交替

并行:(多个人一起行走)

  • CPU 多核 ,多个线程可以同时执行; 线程池

用代码获取当前电脑的CPU核数:

public static void main(String[] args) { 
// 获取cpu的核数 // CPU 密集型,IO密集型 
	System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); 
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

2.2 线程有几个状态

public enum State {
    //新生
    NEW,

    //运行
    RUNNABLE,

    //阻塞
    BLOCKED,

    //等待,一直等待
    WAITING,

    //超时等待,过时不候
    TIMED_WAITING,

    //终止
    TERMINATED;
}

2.3 wait、sleep 区别

1、来自不同的类
  wait => Object
  sleep => Thread
2、关于锁的释放
  wait 会释放锁,sleep 睡觉,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
  wait:必须在同步代码块中
  sleep:可以在任何地方睡
4、是否需要捕获异常
  wait 不需要捕获异常
  sleep 必须要捕获异常

3、Lock锁(重点)

3.1 传统Synchronized

package com.wu.demo01;

// 基本的卖票例子

/***
 * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
 * 1、 属性、方法
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();

    }
}

// 资源类 OOP
class Ticket {
    // 属性、方法
    private int number = 50;

    // 卖票的方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
        }
    }
}

3.2 Lock 接口

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
公平锁: 十分不公平,不可插队,但是有一个很大的缺陷,假如一个3秒的线程前面有一个3小时的线程,那么它就要等3小时,那么这是不可取的

非公平锁:十分公平,可以插队(默认)

public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "C").start();

    }
}

// Lock
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
    // 属性、方法
    private int number = 50;

    //可重入锁
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 卖票的方式
    public void sale() {

        lock.lock(); // 加锁
        try {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }

    }
}

3.3 SynchronizedLock 区别

  • 1、Synchronized 是内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
  • 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  • 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
  • 4、Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下
    去;
  • 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以
    自己设置);
  • 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

4、生产者和消费者问题

4.1生产者和消费者问题 Synchronized

package com.wu.pc;

/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 *  线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 *  A num+1
 *  B num-1
 **/
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data {
    // 数字 资源类
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) { //0
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if(number == 0) {  // 1
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
在这里插入图片描述
if 改为 while 判断

package com.wu.pc;

/*** 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
 *  线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
 *  A num+1
 *  B num-1
 **/
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();

    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data {
    // 数字 资源类
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) { //0
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {  // 1
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

4.2 JUC版的生产者和消费者问题

在这里插入图片描述
通过Lock 找到 Condition

在这里插入图片描述

代码实现:

package com.wu.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();

    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data2 {
    // 数字 资源类
    private int number = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

//condition.await();  //等待
//condition.signalAll();//唤醒全部

    //+1
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 0) { //0
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {  // 1
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!

4.3 Condition 精准的通知和唤醒线程

package com.wu.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Date3 date = new Date3();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                date.pringA();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                date.pringB();
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                date.pringC();
        }, "C").start();
    }
}

class Date3 {  //资源类 Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition(); //同步监视器
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; // 1A 2B 3C

    public void pringA() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码  判断 ->执行->通知
            while (number != 1) {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAA");
            //唤醒指定的人 B
            number++;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    public void pringB() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码  判断 ->执行->通知
            while (number != 2) {
                //等待
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBB");
            //唤醒指定的人 C
            number++;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    public void pringC() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码  判断 ->执行->通知
            while (number != 3) {
                //等待
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC");
            //唤醒指定的人 A
            number -= 2;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

5、八锁现象

如何判断锁的是谁!知道什么锁,锁到底锁的是谁!

深刻理解我们的锁

package com.wu.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 8锁,就是关于锁的8个问题
 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信  2/打电话
 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信  2/打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone {

    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!、
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

}
package com.wu.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 普通方法
 * 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {

    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }

}
package com.wu.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? / 发短信,打电话
 * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?  / 发短信,打电话
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();

        //锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {

    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // static 静态方法
    // 类一加载就有了!锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

}
package com.wu.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? / 打电话 ,发短信
 * 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话?  / 打电话 ,发短信
 */
public class Test4  {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{

    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法  锁的调用者
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    
}

小结

  • 当只用synchronized锁定一个方法的时候,它锁的是它的调用者
  • 当用synchronizedstatic同时使用的时候,它不管你有几个调用者,它锁定的是这个类
  • 上面的两个是两把不同的锁,你拿你的,我拿我的,互不干扰

6、集合类不安全

6.1 List 不安全

package com.wu.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

// 用普通的ArrayList来用多线程时候会抛出:java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发下 ArrayList 不安全,Synchronized;
        /**
         * 解决方案;
         * 1、List<String> list = new Vector<>();
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        // CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略;
        // 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)
        // 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        // 读写分离
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

6.2 Set 不安全

package com.wu.unsafe;

import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * 同理可证用普通的HashSet会抛出异常: ConcurrentModificationException
 * 解决方案如下:
 * 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
 * 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
 */
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        //Set<String> set = new HashSet<>();
        //你们可以点进HashSet的源码瞄一眼,底层是hashmap
        //Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

6.3 Map 不安全

回顾HashMap的基本操作

在这里插入图片描述

package com.wu.unsafe;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

// ConcurrentModificationException
public class MapTest {

    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么?  new HashMap<>(16,0.75);
        //用它也会报同样的错误 Map<String, String> map = new HashMap<>();
        /*
         * 解决方法
         * 1、Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         * 2、Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

ConcurrentHashMap:
在这里插入图片描述

7、Callable

在这里插入图片描述

  • 1、可以有返回值
  • 2、可以抛出异常
  • 3、方法不同,run()/ call()

当一个类实现了Callable接口,那怎么使用它呢?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码实现:

package com.wu.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        /**
         * 启用Callable过程:
         * 1、new Thread(new Runnable()).start(); 然后
         * 2、new Thread(new FutureTask<V>()).start(); 最后
         * 3、new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
         */
        MyThread thread = new MyThread();
        
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类

        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高

        Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后
        // 或者使用异步通信来处理!
        System.out.println(o);

    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()"); // 会打印几个call
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        // 耗时的操作
        return 1024;
    }

}

细节:

  • 1、有缓存,B线程不会打印
  • 2、结果可能需要等待,会阻塞!

8、常用的辅助类(必会)

8.1、CountDownLatch

在这里插入图片描述

package com.wu.add;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

// 减法计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out");
                countDownLatch.countDown(); // 数量-1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

        System.out.println("Close Door");

    }
}

原理:

  • countDownLatch.countDown(); 数量-1
  • countDownLatch.await(); / 等待计数器归零,然后再向下执行
  • 每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

8.2、CyclicBarrier

在这里插入图片描述

package com.wu.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

//加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 一起集齐7颗龙珠才可以召唤神龙
         */
        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            // lambda不能取到for循环的 i
            final int temp = i;

            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。调用一次+1
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "线程" + String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

8.3、Semaphore

Semaphore:信号量

在这里插入图片描述

package com.wu.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 抢车位 :
 * 3个车位6台车
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();  //得到车位
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release(); // release() 释放  ,离开车位
                }

            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

原理:

  • semaphore.acquire() 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!
  • semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁 ReadWriteLock

在这里插入图片描述

package com.wu.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读  可以共存!
 * 读-写  不能共存!
 * 写-写  不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

// 加锁的
class MyCacheLock {

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    // 读写锁: 更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
//    private Lock lock = new ReentrantLock();

    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key, Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    //写入的时候也可以用synchronized来代替
    public synchronized void put2(String key, Object value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }


}

/**
 * 自定义的缓存,多个线程同时写入会被别人插队
 */
class MyCache {

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    // 存,写
    public void put(String key, Object value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }

    // 取,读
    public void get(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
    }

}

10、阻塞队列

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
BlockingQueue 不是新的东西

在这里插入图片描述
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池

学会使用队列

  • 添加
  • 移除

10.1 四组API

在这里插入图片描述

/**
 * 抛出异常
 */
public static void test1() {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.add("a"));
    System.out.println(blockingQueue.add("b"));
    System.out.println(blockingQueue.add("c"));
    //指定了队列大小为3,如果还add一个值,就会抛出异常 : IllegalStateException: Queue full
    // System.out.println(blockingQueue.add("d"));

    System.out.println("=-===========");

    System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
    System.out.println(blockingQueue.remove());


    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.remove());

    // 没有元素了再移除也会抛出异常:java.util.NoSuchElementException 
    // System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
 * 有返回值,没有异常
 */
public static void test2() {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

    System.out.println(blockingQueue.peek()); // 查看队首元素是谁
    // System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不抛出异常!
    System.out.println("============================");
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll()); // null  不抛出异常!
    //System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁 ,使用element查看的时候没有元素会抛出异常,peek不会
}
/**
 * 等待,阻塞(一直阻塞)
 */
public static void test3() throws InterruptedException {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    // 一直阻塞
    blockingQueue.put("a");
    blockingQueue.put("b");
    blockingQueue.put("c");
    // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
 * 等待,阻塞(等待超时)
 */
public static void test4() throws InterruptedException {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    blockingQueue.offer("a");
    blockingQueue.offer("b");
    blockingQueue.offer("c");
    // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
    System.out.println("===============");
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}

10.2 SynchronousQueue 同步队列

没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

package com.wu.bq;

import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

11、线程池(重点)

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

11.1 池化技术

  • 程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
  • 线程池、连接池、内存池、对象池… 创建、销毁。十分浪费资源
  • 池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  • 1、降低资源的消耗
  • 2、提高响应的速度
  • 3、方便管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

11.2 线程池:三大方法

在这里插入图片描述

package com.wu.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
        //ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(5); //创建一 个固定的线程池的大小
        //ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                pool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            pool.shutdown();
        }

    }
}

11.3 线程池:7大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//------------------------------------------------------------------------
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//------------------------------------------------------------------------
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

发现什么了没有?上面的3大方法的本质都是调用了ThreadPoolExecutor()

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,  // 最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime,  // 超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,   // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,  // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler  // 拒绝策略) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

在这里插入图片描述

11.4 手动创建一个线程池

package com.wu.pool;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 4个拒绝策略:
 * 1、new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * 2、new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * 3、new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * 4、new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池工作中用它: ThreadPoolExecutor

        /**
         * 最大线程到底该如何定义
         * 1、CPU 密集型,几个线程,就是几,可以保持CPu的效率最高!
         * 2、IO  密集型   > 判断你程序中十分耗IO的线程,
         * 程序   15个大型任务  io十分占用资源!
         */

        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,  //核心线程池大小
                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),  //最大线程池大小:获取CPU的线程数
                3,  //3秒没有服务就关闭多余的线程
                TimeUnit.SECONDS,  //时间单位 秒
                new LinkedBlockingDeque<>(3),  //阻塞队列大小
                Executors.defaultThreadFactory(),  //线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());  //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
                });
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }

    }
}

12、四大函数式接口(必需掌握)

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

12.1 函数式接口

函数式接口:只有一个方法的接口,比如

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射 
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算 
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用! 
// foreach(消费者类的函数式接口)

四大函数式接口:

  • Function
  • Predicate
  • Consumer
  • Supplier

12.2 Function函数式接口

在这里插入图片描述

package com.wu.function;

import java.util.function.Function;

/**
 * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //
//        Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
//            @Override
//            public String apply(String str) {
//                return str;
//            }
//        };

        Function<String, String> function = str -> {
            return str;
        };

        System.out.println(function.apply("function"));
    }
}

12.3 Predicate断定型接口

有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

在这里插入图片描述

package com.wu.function;

import java.util.function.Predicate;

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
//            @Override
//            public boolean test(String str) {
//                return str.isEmpty();
//            }
//        };

        Predicate<String> predicate = (str) -> {
            return str.isEmpty();
        };
        System.out.println(predicate.test(""));

    }
}

12.4 Consumer 消费型接口

在这里插入图片描述

package com.wu.function;

import java.util.function.Consumer;

/**
 * Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
//            @Override
//            public void accept(String str) {
//                System.out.println(str);
//            }
//        };
        Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
        consumer.accept("consumer");

    }
}

12.5 Supplier 供给型接口

在这里插入图片描述

package com.wu.function;

import java.util.function.Supplier;

/**
 * Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer get() {
//                System.out.println("get()");
//                return 1024;
//            }
//        };

        Supplier supplier = () -> {
            return 1024;
        };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

13、Stream流式计算

什么是Stream流式计算?

大数据:存储 + 计算

集合、MySQL 本质就是存储东西的;

计算都应该交给流来操作!

在这里插入图片描述

package com.wu.stream;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {

    private int id;
    private String name;
    private int age;

}
package com.wu.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1,"a",21);
        User u2 = new User(2,"b",22);
        User u3 = new User(3,"c",23);
        User u4 = new User(4,"d",24);
        User u5 = new User(6,"e",25);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(u->{return u.getId()%2==0;})
                .filter(u->{return u.getAge()>23;})
                .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

14、ForkJoin

什么是 ForkJoin?

ForkJoin 在 JDK 1.7 , 并行执行任务!提高效率。大数据量!

大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)

在这里插入图片描述

ForkJoin 特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列

在这里插入图片描述
ForkJoin:分支合并

如何使用 forkjoin

  • 1、通过forkjoinPool来执行
  • 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
  • 3、计算类要继承 ForkJoinTask

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

看完这几个图可能还没看懂,代码测试:

package com.wu.forkjoin;

import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 * 求和计算的任务!
 *  如何使用 forkjoin
 * 1、通过forkjoinPool来执行
 * 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * 3、计算类要继承 ForkJoinTask
 * RecursiveTask继承了ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start; //从哪个地方开始
    private Long end;   //从哪个地方结束

    // 临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < temp) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else { // forkjoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列

            return task1.join() + task2.join();  //jion()返回计算结果
        }
    }
}

测试:

package com.wu.forkjoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;

/**
 * 同一个任务,别人效率高你几十倍!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //test1(); // sum=500000000500000000 时间:5848
        //test2(); // sum=500000000500000000 时间:4887
        test3(); // sum=500000000500000000时间:220
    }

    // 普通程序员
    public static void test1() {
        long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
    }

    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
        //forkJoinPool.execute(task); 使用execute执行无返回值,所以用submit
        Long sum = submit.get(); //等待计算完成,然后检索其结果。

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("sum=" + sum + " 时间:" + (end - start));
    }
	
	//会使用Stream流
    public static void test3() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 ()  (]
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }

}

15、异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

在这里插入图片描述

package com.wu.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用: CompletableFuture
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
        //发起一个请求
//        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
//            try {
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
//        });
//
//        System.out.println("1111");
//        completableFuture.get(); // 阻塞获取执行结果

        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // ajax,成功和失败的回调
        // 返回的是错误信息;
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
//            int i = 10 / 0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; // 可以获取到错误的返回结果
        }).get());

    }
}

16、JMM

在面试中说到JMM,就离不开Volatile

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制

  • 1、保证可见性
  • 2、不保证原子性
  • 3、禁止指令重排

什么是JMM?

JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

  • 1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
  • 2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
  • 3、加锁和解锁是同一把锁

线程 工作内存主内存

8种操作:

在这里插入图片描述
先留下一个问题:

在这里插入图片描述

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

17、Volatile

17.1 保证可见性

public class JMMDemo {
    /**
     * 1、不加 volatile 程序就会死循环!
     * 2、加 volatile 可以保证可见性
     */

    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> { // 这条线程对主内存的变化不知道的
            while (num == 0) {
                //如果读取不到主内存num的变化,那么就会一直死循环下去
            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;  // num变成了 1
        System.out.println(num);

    }
}

17.2 不保证原子性

原子性 : 不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++; 
    }

    public static void main(String[] args) {

        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main  gc
            Thread.yield();
        }
        
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);

    }
}

如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性

使用原子类,解决原子性问题 ---- java.util.concurrent.atomic

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer  默认值为 0
    private static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);

    //    private static int num = 0;
    public static void add() {
        // num++; // 不是一个原子性操作
        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
    }

    public static void main(String[] args) {

        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main  gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

17.3 禁止指令重排

什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1;  //1
int y = 2;  //2
x = x + 5;  //3
y = x * x; // 4

我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324 
可不可能是 4123 ? 

可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;

volatile可以避免指令重排:

内存屏障。CPU指令。作用:

  • 保证特定的操作的执行顺序!
  • 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
    在这里插入图片描述
    Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

18、彻底玩转单例模式

18.1 饿汉式

饿汉式,线程不安全

这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

// 饿汉式单例
public class Hungry {

    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];

    private Hungry(){

    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return HUNGRY;
    }

}

18.2 DCL 懒汉式

懒汉式,线程安全

这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

这里说到了一个很重要的问题:反射乃万恶之源!!

即使你加密的再好,也会有人解密!!

// 懒汉式单例
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
    
    //加密操作
    private static boolean flag = false;

    private LazyMan() {
        synchronized (LazyMan.class) {
            if (flag == false) {
                flag = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例  DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    // 反射!
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //LazyMan instance = LazyMan.getInstance();  //我不用它来创建对象了,直接用下面的反射来创建两个对象!!

        
        Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag"); //通过反射获取加密字段
        flag.setAccessible(true);  //破环其私有属性
        
        //利用反射获取它的无参构造创建对象
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //创建的第一个对象
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        
        //由于上面加了条件来避免反射破坏,所以利用反射来还原密码的初始值
        flag.set(instance, false);
        //创建的第二个对象
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance); //这两个对象不一样,说明单例还是被破解了
        System.out.println(instance2);
    }

}

18.3 静态内部类

// 静态内部类
public class Holder {
    private Holder() {

    }

    public static Holder getInstace() {
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass {
        private static final Holder HOLDER = new Holder();
    }

}

因为有反射,所以单例不安全,但是,枚举可以避免反射来破坏单例!!

18.4 枚举

// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {

    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

}

class Test {

    public static void main(String[] args)
            throws NoSuchMethodException,
            IllegalAccessException,
            InvocationTargetException,
            InstantiationException {
        //用它直接创建多个对象都是同一个对象
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        //用反射再一次创建一个对象
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        //当你试图使用反射来破坏时,它会抛出一个异常:
        // NoSuchMethodException: com.wu.single.EnumSingle.<init>()
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);

    }
}

那怎么知道枚举里面是有参还是无参构造呢?打开编译的文件发现里面有一个无参构造,但是代码跑出来报错,说明IDEA骗了我们,然后用反编译工具把class文件反编译后发现,里面是一个有参构造,而且还带了两个参数

public final class EnumSingle extends Enum {
    public static EnumSingle[] values() {
        return (EnumSingle[]) $VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name) {
        return (EnumSingle) Enum.valueOf(com / kuang / single / EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i) {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[]{INSTANCE});
    }
}

19、深入理解CAS

19.1 什么是 CAS

// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {

    //设置atomicInteger的初始为2000
    AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);

    // 期望、更新
    // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
    // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
    // 当我的期望为2000的时候,更新为2001,并且返回一个布尔值
    System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
    System.out.println(atomicInteger.get());
    //由于上面已经更改,所以下面返回false
    System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
    System.out.println(atomicInteger.get());
}

19.2 Unsafe 类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就
一直循环!

缺点:

  • 循环会耗时
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  • ABA问题

19.3 CAS:ABA 问题

在这里插入图片描述

// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {

    //设置atomicInteger的初始为2000
    AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2000);
  
    //============== 捣乱的线程 ==================
    System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2021));
    System.out.println(atomicInteger.get());

    System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2000));
    System.out.println(atomicInteger.get());

    //============== 期望的线程 ==================
    //它不知道上面的线程已经更换过了原来的数据
    System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2000, 2001));
    System.out.println(atomicInteger.get());
}

要解决ABA问题,引用原子引用!!

20、原子引用

public class CASDemo {
    /**
     * 这里先让捣乱的线程和正常的线程同时拿到原来的版本号
     * 然后让正常的线程睡眠时间比捣乱线程的时间久来模拟捣乱
     * 捣乱线程修改数据后,数据没变,但是版本变了
     * 所以正常的线程开始交换的时候发现版本不对,就会发现这个数据被人动过导致修改数据失败
     * 这和乐观锁的机制差不多
     */

    //AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题

    // 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);

    // CAS  compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        //============== 捣乱的线程 ==================
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("a1=>" + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }


            atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());


            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());

        }, "a").start();


        // 乐观锁的原理相同!
        //============== 期望的线程 ==================
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("b1=>" + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
                    stamp, stamp + 1));

            System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

        }, "b").start();

    }
}

在这里插入图片描述

21、各种锁的理解

21.1 公平锁、非公平锁

公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)

前面已经说过了,这里就不多说了
在这里插入图片描述

21.2 可重入锁

可重入锁(递归锁)

这个一个什么意思呢?你拿到了大门的锁,自然而的也可以打开房间的锁

21.2.1 Synchronized版

// Synchronized
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone {

    public synchronized void sms() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); // 这里也有锁
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

21.2.2 Lock版

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();


        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {
    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms() {
        lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }

    }

    public void call() {

        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

21.3 自旋锁

spinlock

在这里插入图片描述

我们来自定义一个自旋锁

//自定义自旋锁
public class SpinlockDemo {
    // Thread 默认为 null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName() + "==> mylock");
        // 自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {

        }
    }
    // 解锁
    public void myUnLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName() + "==> myUnlock");
        atomicReference.compareAndSet(thread, null);
    }
}

测试:

public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 底层使用的自旋锁CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
        
        new Thread(() -> {
            lock.myLock();

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }

        }, "T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            lock.myLock();

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }

        }, "T2").start();

    }
}

在这里插入图片描述

21.4 死锁

死锁是什么
在这里插入图片描述

死锁测试,怎么排除死锁:

package com.wu.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {

        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();

    }
}


class MyThread implements Runnable {

    //定义两把锁
    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //那到对方的锁才能输出下一句
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了对方的锁");
            }

        }
    }
}

在这里插入图片描述

解决问题

1、使用 jps -l 定位进程号
在这里插入图片描述

2、使用 jstack 进程号 找到死锁问题

在这里插入图片描述

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