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原创 VC编绎环境下设置项目的编绎顺序
项目中如果存在多个模块,每个模块所依赖的项目都不同,例如有模块A和B,A为执行应用程序,B为A模块内所调用的静态库,编绎器默认可能会先从A编绎,完成之后再编绎B.哪么这样就会存在一个问题,当编绎A模块时由于A模块内引用到了B模块,哪么这时编绎器会报错,哪么这时就需要对A模块进行引用设置,以下是操作步骤:1.右击A工程->引用(2003 为添加引用菜单)2.在打开的对话框里,点击添加新的
2015-02-28 09:44:41 706
转载 MFC单文档 取消标题栏,取消窗口边框,取消菜单栏, 取消莫名其妙的样式
在CMainFrame的OnCreate()中添加如下代码:long Style;//去掉标题栏及其他样式SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_STYLE,0);//去掉边框及其他样式SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_EXSTYLE,0);//取消菜单栏this->SetMenu(NULL);在CView中的O
2015-02-13 14:07:33 2760
转载 cocos2d-x windows开发环境配置
声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记。参考博文:http://www.cnblogs.com/
2015-02-05 16:59:19 1078
pomelo-rpc-ws.zip
2021-09-25
Base64系列第四篇 CC++中使用Base64编码解码(从chromium库中抽取)
2016-12-22
LibCur源码(带有VC6-VC14工程文件)
2016-12-05
VC获取外网IP
2015-09-17
VC远程调试工具及方法
2015-09-17
文件目录监控 定时删除文件
2015-05-15
sqlite3(3.8.0.2)源码编绎(可编32,64位)
2013-12-31
sqlite3最新版本(3.8.0.2) 32 64位dll及lib文件
2013-12-31
Direct3D 如何获取后台缓存表面的数据 并拷贝至内存
2017-04-05
关于Openssl Rsa解析Base64数据的问题
2016-12-21
WEB端Socket相关的问题 请教
2015-11-06
Windows下抓取程序崩溃的Dump文件 遇到的问题
2015-09-14
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