.NET(C#)生成随机姓名,随机汉字的产生

.NET(C#)生成随机姓名,随机汉字的产生

随机汉字的产生

 public static object[] CreateRegionCode(int strlength, bool isRandomCount = false)
 {
     if (isRandomCount)
     {
         Random random = new Random();
         strlength = random.Next(1, strlength + 1);
     }

     //定义一个字符串数组储存汉字编码的组成元素
     string[] rBase = new String[16] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };
     Random rnd = new Random();
     //定义一个object数组用来
     object[] bytes = new object[strlength];
     /*每循环一次产生一个含两个元素的十六进制字节数组,并将其放入bject数组中
      每个汉字有四个区位码组成
      区位码第1位和区位码第2位作为字节数组第一个元素
      区位码第3位和区位码第4位作为字节数组第二个元素
     */

     for (int i = 0; i < strlength; i++)
     {
         //区位码第1位
         int r1 = rnd.Next(11, 14);
         string str_r1 = rBase[r1].Trim();
         //区位码第2位
         rnd = new Random(r1 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);//更换随机数发生器的种子避免产生重复值
         int r2;
         if (r1 == 13)
         {
             r2 = rnd.Next(0, 7);
         }
         else
         {
             r2 = rnd.Next(0, 16);
         }
         string str_r2 = rBase[r2].Trim();
         //区位码第3位
         rnd = new Random(r2 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);
         int r3 = rnd.Next(10, 16);
         string str_r3 = rBase[r3].Trim();
         //区位码第4位
         rnd = new Random(r3 * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks) + i);
         int r4;
         if (r3 == 10)
         {
             r4 = rnd.Next(1, 16);
         }
         else if (r3 == 15)
         {
             r4 = rnd.Next(0, 15);
         }
         else
         {
             r4 = rnd.Next(0, 16);
         }
         string str_r4 = rBase[r4].Trim();
         //定义两个字节变量存储产生的随机汉字区位码
         byte byte1 = Convert.ToByte(str_r1 + str_r2, 16);
         byte byte2 = Convert.ToByte(str_r3 + str_r4, 16);
         //将两个字节变量存储在字节数组中
         byte[] str_r = new byte[] { byte1, byte2 };
         //将产生的一个汉字的字节数组放入object数组中
         bytes.SetValue(str_r, i);
     }
     return bytes;
 }

姓氏获取

  public static string GetSurname()
  {
      Random random = new Random();
      int index = random.Next(0, surname.Count());
      return surname[index];
  }

  public static List<string> surname = new List<string>() {"赵", "钱", "孙", "李", "周", "吴", "郑", "王", "冯", "陈", "楮", "卫", "蒋", "沈", "韩", "杨",
  "朱", "秦", "尤", "许", "何", "吕", "施", "张", "孔", "曹", "严", "华", "金", "魏", "陶", "姜",
  "戚", "谢", "邹", "喻", "柏", "水", "窦", "章", "云", "苏", "潘", "葛", "奚", "范", "彭", "郎",
  "鲁", "韦", "昌", "马", "苗", "凤", "花", "方", "俞", "任", "袁", "柳", "酆", "鲍", "史", "唐",
  "费", "廉", "岑", "薛", "雷", "贺", "倪", "汤", "滕", "殷", "罗", "毕", "郝", "邬", "安", "常",
  "乐", "于", "时", "傅", "皮", "卞", "齐", "康", "伍", "余", "元", "卜", "顾", "孟", "平", "黄",
  "和", "穆", "萧", "尹", "姚", "邵", "湛", "汪", "祁", "毛", "禹", "狄", "米", "贝", "明", "臧",
  "计", "伏", "成", "戴", "谈", "宋", "茅", "庞", "熊", "纪", "舒", "屈", "项", "祝", "董", "梁",
  "杜", "阮", "蓝", "闽", "席", "季", "麻", "强", "贾", "路", "娄", "危", "江", "童", "颜", "郭",
  "梅", "盛", "林", "刁", "锺", "徐", "丘", "骆", "高", "夏", "蔡", "田", "樊", "胡", "凌", "霍",
  "虞", "万", "支", "柯", "昝", "管", "卢", "莫", "经", "房", "裘", "缪", "干", "解", "应", "宗",
  "丁", "宣", "贲", "邓", "郁", "单", "杭", "洪", "包", "诸", "左", "石", "崔", "吉", "钮", "龚",
  "程", "嵇", "邢", "滑", "裴", "陆", "荣", "翁", "荀", "羊", "於", "惠", "甄", "麹", "家", "封",
  "芮", "羿", "储", "靳", "汲", "邴", "糜", "松", "井", "段", "富", "巫", "乌", "焦", "巴", "弓",
  "牧", "隗", "山", "谷", "车", "侯", "宓", "蓬", "全", "郗", "班", "仰", "秋", "仲", "伊", "宫",
  "宁", "仇", "栾", "暴", "甘", "斜", "厉", "戎", "祖", "武", "符", "刘", "景", "詹", "束", "龙",
  "叶", "幸", "司", "韶", "郜", "黎", "蓟", "薄", "印", "宿", "白", "怀", "蒲", "邰", "从", "鄂",
  "索", "咸", "籍", "赖", "卓", "蔺", "屠", "蒙", "池", "乔", "阴", "郁", "胥", "能", "苍", "双",
  "闻", "莘", "党", "翟", "谭", "贡", "劳", "逄", "姬", "申", "扶", "堵", "冉", "宰", "郦", "雍",
  "郤", "璩", "桑", "桂", "濮", "牛", "寿", "通", "边", "扈", "燕", "冀", "郏", "浦", "尚", "农",
  "温", "别", "庄", "晏", "柴", "瞿", "阎", "充", "慕", "连", "茹", "习", "宦", "艾", "鱼", "容",
  "向", "古", "易", "慎", "戈", "廖", "庾", "终", "暨", "居", "衡", "步", "都", "耿", "满", "弘",
  "匡", "国", "文", "寇", "广", "禄", "阙", "东", "欧", "殳", "沃", "利", "蔚", "越", "夔", "隆",
  "师", "巩", "厍", "聂", "晁", "勾", "敖", "融", "冷", "訾", "辛", "阚", "那", "简", "饶", "空",
  "曾", "毋", "沙", "乜", "养", "鞠", "须", "丰", "巢", "关", "蒯", "相", "查", "后", "荆", "红",
  "游", "竺", "权", "逑", "盖", "益", "桓", "公", "仉", "督", "晋", "楚", "阎", "法", "汝", "鄢",
  "涂", "钦", "岳", "帅", "缑", "亢", "况", "后", "有", "琴", "归", "海", "墨", "哈", "谯", "笪",
  "年", "爱", "阳", "佟", "商", "牟", "佘", "佴", "伯", "赏",
  "万俟", "司马", "上官", "欧阳", "夏侯", "诸葛", "闻人", "东方", "赫连", "皇甫", "尉迟", "公羊",
  "澹台", "公冶", "宗政", "濮阳", "淳于", "单于", "太叔", "申屠", "公孙", "仲孙", "轩辕", "令狐",
  "锺离", "宇文", "长孙", "慕容", "鲜于", "闾丘", "司徒", "司空", "丌官", "司寇", "子车", "微生",
  "颛孙", "端木", "巫马", "公西", "漆雕", "乐正", "壤驷", "公良", "拓拔", "夹谷", "宰父", "谷梁",
  "段干", "百里", "东郭", "南门", "呼延", "羊舌", "梁丘", "左丘", "东门", "西门", "南宫"};

使用效果示例:

使用:

for (int j = 0; j < 20; j++)
{
    //姓
    string surname = ChineseName.GetSurname();
    //获取GB2312编码页(表)
    Encoding gb = Encoding.GetEncoding("gb2312");
    //调用函数产生4个随机中文汉字编码
    object[] bytes = ChineseName.CreateRegionCode(2, true);
    //根据汉字编码的字节数组解码出中文汉字
    string name = string.Empty;
    for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
    {
        name += gb.GetString((byte[])Convert.ChangeType(bytes[i], typeof(byte[])));
    }
    Console.WriteLine($"{surname} {name}");
    Thread.Sleep(100);
}

效果:

这里写图片描述

说明:这里有一个小问题,如果不延迟100ms,会产生相同的姓名,原因不详。

附:

参考1:http://www.cnblogs.com/angelfeather/archive/2008/02/02/1062147.html

参考2:http://www.cnblogs.com/leafly/archive/2012/09/13/2682709.html

源码地址:
https://github.com/zhaobingwang/ZhaoCode/blob/master/CSharp/CSharp.Util/CSharp.Util.Open/ChineseName.cs

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