ioctl函数的一些问题

一、 什么是ioctl
ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的调用个数如下:

int ioctl(int fd, ind cmd, …);其中fd就是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,cmd就是用户程序对设备的控制命令,至于后面的省略号,那是一些补充参数,一般最多一个,有或没有是和cmd的意义相关的。

ioctl函数是文件结构中的一个属性分量,就是说如果你的驱动程序提供了对ioctl的支持,用户就可以在用户程序中使用ioctl函数控制设备的I/O通道。

二、 ioctl的必要性
如 果不用ioctl的话,也可以实现对设备I/O通道的控制,但那就是蛮拧了。例如,我们可以在驱动程序中实现write的时候检查一下是否有特殊约定的数 据流通过,如果有的话,那么后面就跟着控制命令(一般在socket编程中常常这样做)。但是如果这样做的话,会导致代码分工不明,程序结构混乱,程序员 自己也会头昏眼花的。

所以,我们就使用ioctl来实现控制的功能。要记住,用户程序所作的只是通过命令码告诉驱动程序它想做什么,至于怎么解释这些命令和怎么实现这些命令,这都是驱动程序要做的事情。

三、 ioctl如何实现
这 是一个很麻烦的问题,我是能省则省。要说清楚它,没有四五千字是不行的,所以我这里是不可能把它说得非常清楚了,不过如果有读者对用户程序怎么和驱动程序 联系起来感兴趣的话,可以看我前一阵子写的《write的奥秘》。读者只要把write换成ioctl,就知道用户程序的ioctl是怎么和驱动程序中的 ioctl实现联系在一起的了。

我这里说一个大概思路,因为我觉得《Linux设备驱动程序》这本书已经说的非常清楚了,但是得化一些时间来看。

在 驱动程序中实现的ioctl函数体内,实际上是有一个switch{case}结构,每一个case对应一个命令码,做出一些相应的操作。怎么实现这些操 作,这是每一个程序员自己的事情,因为设备都是特定的,这里也没法说。关键在于怎么样组织命令码,因为在ioctl中命令码是唯一联系用户程序命令和驱动 程序支持的途径。

命令码的组织是有一些讲究的,因为我们一定要做到命令和设备是一一对应的,这样才不会将正确的命令发给错误的设备,或者 是把错误的命令发给正确的设备,或者是把错误的命令发给错误的设备。这些错误都会导致不可预料的事情发生,而当程序员发现了这些奇怪的事情的时候,再来调 试程序查找错误,那将是非常困难的事情。所以在Linux核心中是这样定义一个命令码的:
____________________________________
| 设备类型 | 序列号 | 方向 |数据尺寸|
|----------|--------|------|--------|
| 8 bit  | 8 bit |2 bit |8~14 bit|
|----------|--------|------|--------|

这 样一来,一个命令就变成了一个整数形式的命令码。但是命令码非常的不直观,所以Linux Kernel中提供了一些宏,这些宏可根据便于理解的字符串生成命令码,或者是从命令码得到一些用户可以理解的字符串以标明这个命令对应的设备类型、设备 序列号、数据传送方向和数据传输尺寸。

这些宏我就不在这里解释了,具体的形式请读者察看Linux核心源代码中的和,文件里给除了这些宏完整的定义。这里我只多说一个地方,那就是"幻数"。

幻数是一个字母,数据长度也是8,所以就用一个特定的字母来标明设备类型,这和用一个数字是一样的,只是更加利于记忆和理解。就是这样,再没有更复杂的了。

更多的说了也没有,读者还是看一看源代码吧,推荐各位阅读《Linux 设备驱动程序》所带源代码中的short一例,因为它比较短小,功能比较简单,可以看明白ioctl的功能和细节。

四、 cmd参数如何得出
这 里确实要说一说,cmd参数在用户程序端由一些宏根据设备类型、序列号、传送方向、数据尺寸等生成,这个整数通过系统调用传递到内核中的驱动程序,再由驱 动程序使用解码宏从这个整数中得到设备的类型、序列号、传送方向、数据尺寸等信息,然后通过switch{case}结构进行相应的操作。

要透彻理解,只能是通过阅读源代码,我这篇文章实际上只是一个引子。Cmd参数的组织还是比较复杂的,我认为要搞熟它还是得花不少时间的,但是这是值得的,驱动程序中最难的是对中断的理解。

五、 小结
ioctl其实没有什么很难的东西需要理解,关键是理解cmd命令码是怎么在用户程序里生成并在驱动程序里解析的,程序员最主要的工作量在switch{case}结构中,因为对设备的I/O控制都是通过这一部分的代码实现的。


再给你列一个ioctl支持的request的集合,内容相当的多。。。

#include<unistd.h>

#include<sys/ioctl.h>

int ioctl( int fd, int request, .../* void *arg */ );

返回0:成功    -1:出错

 

第三个参数总是一个指针,但指针的类型依赖于request参数。

我们可以把和网络相关的请求划分为6类:

套接口操作

文件操作

接口操作

ARP高速缓存操作

路由表操作

流系统

下表列出了网络相关ioctl请求的request参数以及arg地址必须指向的数据类型:

 

类别

Request

说明

数据类型

SIOCATMARK

SIOCSPGRP

SIOCGPGRP

是否位于带外标记

设置套接口的进程ID或进程组ID

获取套接口的进程ID或进程组ID

int

int

int

 

 

 

 

FIONBIN

FIOASYNC

FIONREAD

FIOSETOWN

FIOGETOWN

 

设置/清除非阻塞I/O标志

设置/清除信号驱动异步I/O标志

获取接收缓存区中的字节数

设置文件的进程ID或进程组ID

获取文件的进程ID或进程组ID

int

int

int

int

int

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SIOCGIFCONF

SIOCSIFADDR

SIOCGIFADDR

SIOCSIFFLAGS

SIOCGIFFLAGS

SIOCSIFDSTADDR

SIOCGIFDSTADDR

SIOCGIFBRDADDR

SIOCSIFBRDADDR

SIOCGIFNETMASK

SIOCSIFNETMASK

SIOCGIFMETRIC

SIOCSIFMETRIC

SIOCGIFMTU

SIOCxxx

获取所有接口的清单

设置接口地址

获取接口地址

设置接口标志

获取接口标志

设置点到点地址

获取点到点地址

获取广播地址

设置广播地址

获取子网掩码

设置子网掩码

获取接口的测度

设置接口的测度

获取接口MTU

(还有很多取决于系统的实现)

struct ifconf

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

struct ifreq

 

ARP

SIOCSARP

SIOCGARP

SIOCDARP

创建/修改ARP表项

获取ARP表项

删除ARP表项

struct arpreq

struct arpreq

struct arpreq

SIOCADDRT

SIOCDELRT

增加路径

删除路径

struct rtentry

struct rtentry

I_xxx

 

 

 

 

套接口操作:

明确用于套接口操作的ioctl请求有三个,它们都要求ioctl的第三个参数是指向某个整数的一个指针。

 

SIOCATMARK:    如果本套接口的的度指针当前位于带外标记,那就通过由第三个参数指向的整数返回一个非0值;否则返回一个0值。POSIX以函数sockatmark替换本请求。

SIOCGPGRP       通过第三个参数指向的整数返回本套接口的进程ID或进程组ID,该ID指定针对本套接口的SIGIOSIGURG信号的接收进程。本请求和fcntlF_GETOWN命令等效,POSIX标准化的是fcntl函数。

SIOCSPGRP     把本套接口的进程ID或者进程组ID设置成第三个参数指向的整数,该ID指定针对本套接口的SIGIOSIGURG信号的接收进程,本请求和fcntlF_SETOWN命令等效,POSIX标准化的是fcntl操作。

 

文件操作:

以下5个请求都要求ioctl的第三个参数指向一个整数。

 

FIONBIO        根据ioctl的第三个参数指向一个0或非0值分别清除或设置本套接口的非阻塞标志。本请求和O_NONBLOCK文件状态标志等效,而该标志通过fcntlF_SETFL命令清除或设置。

 

FIOASYNC      根据iocl的第三个参数指向一个0值或非0值分别清除或设置针对本套接口的信号驱动异步I/O标志,它决定是否收取针对本套接口的异步I/O信号(SIGIO)。本请求和O_ASYNC文件状态标志等效,而该标志可以通过fcntlF_SETFL命令清除或设置。

 

FIONREAD     通过由ioctl的第三个参数指向的整数返回当前在本套接口接收缓冲区中的字节数。本特性同样适用于文件,管道和终端。

 

FIOSETOWN    对于套接口和SIOCSPGRP等效。

FIOGETOWN    对于套接口和SIOCGPGRP等效。

 

接口配置:

得到系统中所有接口由SIOCGIFCONF请求完成,该请求使用ifconf结构,ifconf又使用ifreq

结构,如下所示:

 

Struct ifconf{

    int ifc_len;                 // 缓冲区的大小

    union{

        caddr_t ifcu_buf;        // input from user->kernel

        struct ifreq *ifcu_req;    // return of structures returned

    }ifc_ifcu;

};

 

#define  ifc_buf  ifc_ifcu.ifcu_buf    //buffer address

#define  ifc_req  ifc_ifcu.ifcu_req    //array of structures returned

 

#define  IFNAMSIZ  16

 

struct ifreq{

    char ifr_name[IFNAMSIZ];           // interface name, e.g., “le0”

    union{

        struct sockaddr ifru_addr;

        struct sockaddr ifru_dstaddr;

        struct sockaddr ifru_broadaddr;

        short ifru_flags;

        int ifru_metric;

        caddr_t ifru_data;

    }ifr_ifru;

};

 

#define ifr_addr     ifr_ifru.ifru_addr            // address

#define ifr_dstaddr   ifr_ifru.ifru_dstaddr         // otner end of p-to-p link

#define ifr_broadaddr ifr_ifru.ifru_broadaddr    // broadcast address

#define ifr_flags     ifr_ifru.ifru_flags        // flags

#define ifr_metric    ifr_ifru.ifru_metric      // metric

#define ifr_data      ifr_ifru.ifru_data        // for use by interface

 

再调用ioctl前我们必须先分撇一个缓冲区和一个ifconf结构,然后才初始化后者。如下图

展示了一个ifconf结构的初始化结构,其中缓冲区的大小为1024ioctl的第三个参数指向

这样一个ifconf结构。

ifc_len

 Ifc_buf

1024

--------------------->缓存

 

 

假设内核返回2ifreq结构,ioctl返回时通过同一个ifconf结构缓冲区填入了那2ifreq结构,ifconf结构的ifc_len成员也被更新,以反映存放在缓冲区中的信息量

一般来讲ioctl在用户程序中的调用是:
ioctl(int fd,int command, (char*)argstruct)
ioctl调用与网络编程有关(本文只讨论这一点),文件描述符fd实际上是由socket()系统调用返回的。参数command的取值由/usr/include/linux/sockios.h所规定。这些command的由于功能的不同,可分为以下几个小类:
• 改变路由表 (例如 SIOCADDRT, SIOCDELRT),
• 读/更新 ARP/RARP 缓存(如:SIOCDARP, SIOCSRARP),
• 一般的与网络接口有关的(例如 SIOCGIFNAME, SIOCSIFADDR 等等) 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值