Java中的注释:
单行注释:注释在逻辑比较简单等语句上,语法:“//”
例如:
//计算1+2=3 //步骤1:定义变量a=1 //在内存空间中申请了2个字节的内存空间 ,存放的数据是1 short a=1; |
多行注释:注释在逻辑比较复杂的代码语句上面,语法:“/*.......*/”
例如:
/*这是多行 * 注释 * 。 */ |
文档注释:主要标注在类或者方法上面,语法:“/**.............*/”
例如:
/** * 该方法是程序的入口 * @param args:用来描述参数的作用 * @author zhy * */ public static void main(String[] args) {} |
Java标识符和命名规则:
标识符:就是标识变量、类等的名称,在日常的编程中我们需要和大量的变量,类打交道,所以给他们起名非常有必要,否则我们就会溺死在变量和类的海洋中,在java中,标识符必须是字母、下划线、美元符号$开始,后面可以跟字母、下划线、数字、美元符号。起名也是一门艺术,虽然不用吧名字起的很诗意,但是要响亮,明了,也就是要见名起义。
具体的标识符规则如下:
1.包命名规则:都是用小写字母,baidu.com com.baidu.部门名称.项目名称.模块名称,例如:com.bxit.test
2.类命名规则:由数字,字母,下划线,$组成,首字母不能是数字,首字母必须大写,
如果名字是由多个单词组成,每个单词的首字母要大写。例如:UserVo
- 方法、属性名、参数名命名规则:由数字,字母,下划线,$组成,首字母小写。
如果有多个单词组成,第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。例如:setName;
- 常量:所有的单词都是大写,多个单词组成的时候,单词之间用下划线隔开:PI, MY_TEST
Java中的变量:
变量:计算机编程中最基本的概念,用来在计算机中计算时临时的存储一些数据,在java 中变量使用计算机的内存来临时的保存数据,用于进一步的计算和处理。
在计算机中进行计算的所有的数据都要存储在变量当中。
在java中所有的变量在使用之前都要进行先定义-----------数据类型。
例如要进行计算长方形的面积:我们要定义两个变量用来存储长方形的长和宽,然后计算机从内存中取出这两个变量进行乘法计算,然后再将结果保存到另一变量中。
伪代码:
变量 a=30;//长方形的长
变量 b=20;//长方形的宽
变量 c=a*b;//长方形的面积。
定义变量的语法:
数据类型 变量名[=初始值];
例如:
short b=2; |
综上所述:变量的三要素:数据类型、变量名、初始值,其中数据类型和变量名是必须的。
Java中的数据类型:
Java语言将数据类型分为“基本数据类型”和“引用型数据类型”
在java中数据类型分两种:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型(8种):数值型:6种
整数型:4个:
byte(1字节=8位:-2的7次方~2的7次方),
short(2字节=16位:-2的15次方~2的15)
int(4字节=32位),
long(8字节=64位)
浮点性:2个:
单精度:float(4字节=32位),
双精度:double(8字节=64位)
非数值性:2种
字符:char(2字节=16位):
布尔:boolean(1字节):true/false
引用数据类型(接口、类、枚举等):
String:字符串 ======="hello world" :提供了对字符串运算的各种方法
Integer: int类型的包装类,提供了对整数的计算的各种方法。
数据类型 | 占用空间 | 保存范围 | 使用举例 | 包装类 |
byte字节型 | 1字节=8位 | -27~27 | 对字节操作的时候使用,例如操作文件 | Byte |
short短整型 | 2字节 | -215~215 | 用来保存较小的整数使用 | Short |
int整数 | 4字节 | -231~231 | 保存一般的整数来使用 | Integer |
long长整数 | 8字节 | -263~263 | 保存较长的整数 | Long |
float单精度浮点 | 4字节 | 3.402823e+38~1.401298e-45 | 保存小数时使用,如身高,体重 | Float |
double双精度浮点 | 8字节 | 1.797693e+308~4.9000000e-324 | 保存精度较高的小数时使用 | Double |
char字符型 | 1字节 | 0~65535 | 保存单个字母或者汉字使用 | Character |
boolean布尔型 | 1字节 | true/false | 保存性别,婚否 | Boolean |