ffmpeg视频数据预览与采集

0x01: 简介

之前使用ffmpeg作为视屏推流的开发库,后来在项目中又用到它来作为视屏数据记录的开发工具,为了总结前面的一些开发经历,特别写了一个简单的demo,在示例中涉及到如几点:
1. ffmpeg视屏设备数据采集
2. SDL数据渲染
3. 对ffmpeg采集数据转存为文件。

对外接口操作也是及其简洁:启动设备并预览,停止数据预览与采集,启动文件存储,停止文件存储。

0x02: 遇到的问题

  1. 在测试的过程中SDL没有事件循环的情况下窗口不可以自由拖动;
  2. 数据采集、数据存储、和数据渲染放在一个线程流程的情况下视屏预览会有延迟,存储的视屏数据也有延迟,大致原因是存储文件会耗费大量的执行时间,而影响到了数据采集的正常节奏;
  3. 在打开dshow设备后,设备上下文中的画面宽高都不是设备支持的最大宽高,也没有发现任何接口可以设置这些属性,后面查阅http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/dshow_8c.html dshow可以支持设置“video_size”的字典属性,有如下的解释:”set video size given a string such as 640x480 or hd720.”
  4. 4.

0x03: 接口设计与类设计

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