嵌入式学习之bootloader

嵌入式学习之bootloader

嵌入式工程师在求职时,经常会被要求熟悉Bootloader,在嵌入式开发工作中,这是一个非常基本且重要的功能,所以一般公司都已经开发好了,初学者往往只会应用而不知其原理。今天我就和大家聊聊Bootloader原理,加深大家的印象。
在这里插入图片描述操作模式百度百科Bootloader定义

大多数Bootloader都包含两种不同的操作模式:
在这里插入图片描述

(1)启动加载模式

在这种模式下,Bootloader从目标机的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是Bootloader的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布时,Bootloader必须工作在这种模式下。

(2)下载模式

在这种模式下,目标机上的Bootloader将通过串口、USB、以太网等通信手段从开发主机上下载芯片程序等到RAM中,实现在线升级功能。笔者的工作大多是以应用开发为主,经常使用的是下载模式;这个也是众多开发者经常接触到的模式。

大家常见的消费类电子产品,如手机,手环,机顶盒;工控类电子产品如变频器,UPS,太阳能光伏逆变器等等,都要经常更新软件,如客户需求,安规升级等等。由于这些产品都要在户外运行,都是防尘防水,IP65等级,这个时候再拆机壳去更新程序是非常不划算的,所以一般使用U盘,外部485本地升级或GPRS/WIFI等工具进行远程升级,可靠又方便,极大节省了人力成本,也减少了拆机壳带来的潜在风险。

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太阳能光伏发电系统

在线升级
首先我们要将芯片的外部FLASH分两层,Application(应用层)和Bootloader(烧录层);Bootloader判断App是否完整且接受上位机发送的升级文件,对自己进行升级。

以STM32F103VCT6为例,芯片FLASH地址为:0x0800 0000 - 0x0804 0000,共256K;

分配Bootloader地址为:0x0800 0000 - 0x0800 2000,占用8K

分配Application地址为:0x0800 2000 - 0x0804 0000,占用248K

在Applicaiton程序的起始地址和结束地址写固定字符’SPZG’。

程序刚上电,从0x0800 0000开始执行,此时我们可以读取出Applicaiton的起始和结束地址的字符是否为’SPZG’;如果是则使用Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress跳到application层;如果不是,则停留在Bootloader等待通讯再次升级它;

程序运行过程中,接收到升级芯片的指令,将Application结尾地址的’SPZG’擦除,然后使用软件重启芯片。__set_FAULTMASK(1);//关闭所有中断 NVIC_SystemReset();//复位函数;程序重启后就和刚上电的情况一样。
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芯片的FLASH地址

Bootloader程序
在Bootloader里边我们只需要干两件是,一是判断Applicaiton是否完整;二是接收上位机指令去升级Applicaiton;升级协议自己和上位机定义清楚就好,写Application前需要将FLASH擦除;注意:仅仅擦除Application地址,万万不可擦除Bootloader程序,否则升级中碰到断电的情况,就无法再次升级了;

对于空白芯片,使用J-LINK或XDS200将FLASH写入芯片中,之后就可以在线升级,在线升级只升级Application部分,所以书写Bootloader一定要注意,不能出错;Bootloader出问题就必须通过JLINK/XDS200更新了;由于Bootloader只是升级功能,多测试就可以找出潜在的风险,一般写好之后就不修改了,只是修改Application部分;这也是大多数新手不明白原理的原因。

以上就是笔者关于Bootloader的总结,经验尚浅,如有不对之处希望头友多多指教;对于Bootloader,你明白了吗,一起聊聊吧?

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