前言
策略模式是开发中常用的一种设计模式,主要解决在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护的问题。看了网上很多关于策略模式的上下文切换类实现都不甚优雅,故而想总结分享一篇自我感觉比较优雅的处理方式,方便大家一起学习。
方式一:使用@PostConstruct初始化到map中
该方式是比较常用的,相对比较优雅,能满足动态获取不同实现类的功能。废话不多说直接上代码。
策略类:
public interface Strategy {
/**
* 策略方法
*/
void method();
}
策略实现类:
@Service(value = "strategyA")
public class StrategyA implements Strategy {
/**
* 策略方法
*/
@Override
public void method() {
System.out.println("我是A策略实现方案!");
}
}
@Service(value = "strategyB")
public class StrategyB implements Strategy {
/**
* 策略方法
*/
@Override
public void method() {
System.out.println("我是B策略实现方案!");
}
@Service(value = "strategyC")
public class StrategyC implements Strategy {
/**
* 策略方法
*/
@Override
public void method() {
System.out.println("我是C策略实现方案!");
}
}
枚举类:
public enum StrategyEnum {
/**
* 策略枚举类
*/
STRATEGY_A(1, "strategyA"),
STRATEGY_B(2, "strategyB"),
STRATEGY_C(3, "strategyC");
private Integer code;
private String name;
StrategyEnum(Integer code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public static StrategyEnum getByCode(Integer code) {
StrategyEnum[] values = StrategyEnum.values();
for (StrategyEnum strategyEnum : values) {
if (strategyEnum.getCode().equals(code)) {
return strategyEnum;
}
}
return null;
}
/**
* Getter method for property <tt>code</tt>.
*
* @return property value of code
*/
public Integer getCode() {
return code;
}
/**
* Getter method for property <tt>name</tt>.
*
* @return property value of name
*/
public String getName() {
return name;
}
}
上下文切换类:
@Component
public class StrategyContext {
private final Map<String, Strategy> strategyMap = new ConcurrentHashMap<>();
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
@PostConstruct
private void init() {
strategyMap.putAll(applicationContext.getBeansOfType(Strategy.class));
}
public Strategy getInstance(Integer code) {
String beanName = StrategyEnum.getByCode(code).getName();
return this.getInstanceByBeanName(beanName);
}
private Strategy getInstanceByBeanName(String beanName) {
if (!StringUtils.isEmpty(beanName)) {
return strategyMap.get(beanName);
}
return null;
}
}
测试:
@RestController
public class StrategyController {
@Autowired
private StrategyContext context;
@RequestMapping("/method")
public String method(Integer code) {
return context.getInstance(code).method();
}
测试结果:
方式二:使用@Autowired初始化到map中
原因是:@Autowired 注释中提到In case of a java.util.Collection or java.util.Map dependency type, the container will autowire all beans matching the declared value type. In case of a Map, the keys must be declared as type String and will be resolved to the corresponding bean names.
意思是:以java.util.Collection 或java.util.Map 为例。映射依赖项类型,容器将自动连接所有与声明值类型匹配的bean。对于映射,键必须声明为类型String,并将解析为相应的bean名称。
具体实现如下:
@Component
public class StrategyContext {
private final Map<String, Strategy> strategyMap = new ConcurrentHashMap<>();
@Autowired
public StrategyContext(Map<String, Strategy> strategyMap) {
this.strategyMap.clear();
strategyMap.forEach((k, v) -> this.strategyMap.put(k, v));
}
public Strategy getInstance(Integer code) {
String beanName = StrategyEnum.getByCode(code).getName();
return this.getInstanceByBeanName(beanName);
}
private Strategy getInstanceByBeanName(String beanName) {
if (!StringUtils.isEmpty(beanName)) {
return strategyMap.get(beanName);
}
return null;
}
}
测试结果同方式一,这里就不演示了。
方式三:使用ApplicationContext
这是交给spring上下文容器去管理,我们自己不需要再做实现了。实现方式如下:
@Component
public class StrategyContext {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
public Strategy getInstance(Integer code) {
String beanName = StrategyEnum.getByCode(code).getName();
return this.getInstanceByBeanName(beanName);
}
private Strategy getInstanceByBeanName(String beanName) {
if (!StringUtils.isEmpty(beanName)) {
return (Strategy) applicationContext.getBean(beanName);
}
return null;
}
}
其实这种方式和第二种差不多,第二种也是借助spring,但是不同点是未进行缓存,从beanFactory中获取。测试结果同方式一,这里不再演示了。
总结:
这三种动态获取策略实现类的方法,个人觉得大同小异,都是通过实现类beanName实现动态的效果,其实还有一种比较简单的方式就是通过注解@Qualifier(value = "strategyA")+@Autowired private Strategy strategy;来决定调用哪个实现类,这种适用于某一种场景的调用,无需聚合所有调用场景,如果想动态实现,推荐上面三种。策略模式的枚举类也可以用注解的方式实现,这里有兴趣的同学可以自己尝试一下。另外有其他更好的实现方式也可以在下方留言,大家一起学习。