Java设计模式-策略模式的实现

策略模式的三个角色:

1 抽象策略角色

2 具体策略角色

3 环境角色(对抽象策略角色的引用)

 

模式描述:

  定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。Strategy模式使算法可独立于使用它的客户而变化

 

模式的应用

1 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态的让一个对象在许多行为中选择一种行为

2 如果系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些算法类都是一个抽象算法类的子类

3 一个系统的算法使用的数据不可以让客户端知道。策略模式可以避免让客户端涉及到不必要接触到的复发的和只与算法有关的数据

 

实现步骤:

1. 定义抽象角色类 (定义好各个实现的共同抽象方法)

2. 定义具体策略类 (具体实现父类的共同方法)

3. 定义环境角色类 (私有化申明抽象角色变量, 重载构造方法, 执行抽象方法 )

 

abstract public class Tool {
    abstract public void setup();
}

public class DevelopeTool extends Tool{
    @Override
    public void setup() {
        System.out.println("develope tool setup");   
    }
}

public class ApplicationTool extends Tool {
    @Override
    public void setup() {
        System.out.println("application tool setup");       
    }

}

public class ToolSetUp {
    private Tool tool;
   
    public ToolSetUp(Tool tool) {
        this.tool = tool;
    }
   
    public void setup() {
        tool.setup();
    }
}

 

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