线程参数
public class MyAsyncProperties {
private Integer corePoolSize = 10;
private Integer maxPoolSize = 300;
private Integer queueCapacity = 20;
private Integer keepAliveSeconds = 60;
private String threadNamePrefix = "MyTaskExecutor-";
}
线程设置
public Executor taskExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
executor.setCorePoolSize(asyncProperties.getCorePoolSize());
executor.setMaxPoolSize(asyncProperties.getMaxPoolSize());
executor.setQueueCapacity(asyncProperties.getQueueCapacity());
executor.setKeepAliveSeconds(asyncProperties.getKeepAliveSeconds());
executor.setThreadNamePrefix(asyncProperties.getThreadNamePrefix());
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
executor.initialize();
return executor;
}
参数说明
-
corePoolSize
核心线程数
核心线程会一直存活,即使没有任务需要处理。
当线程数小于核心线程数时,即使现有的线程空闲,线程池也会优先创建新线程来处理任务,而不是直接交给现有的线程处理。
核心线程在allowCoreThreadTimeout被设置为true时会超时退出,默认情况下不会退出。 -
maxPoolSize
最大线程数
当线程数大于或等于核心线程,且任务队列已满时,线程池会创建新的线程,直到线程数量达到maxPoolSize。如果线程数已等于maxPoolSize,且任务队列已满,则已超出线程池的处理能力,线程池会根据RejectedExecutionHandler进行处理。 -
queueCapacity
任务队列容量 -
keepAliveSeconds
线程存活时间
当线程空闲时间达到keepAliveTime,该线程会退出,直到线程数量等于corePoolSize。
如果allowCoreThreadTimeout设置为true,则所有线程均会退出直到线程数量为0。 -
threadNamePrefix
线程名称前缀
线程创建规则
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
1、 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
2、 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
3、 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
4、 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程 maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
5、 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
池满时的拒绝策略 效果
AbortPolicy(默认) 抛异常
DiscardPolicy or DiscardOldestPolicy 放弃该线程
CallerRunsPolicy 通知该线程的创建者,让其不要提交新的线程