在WPF中经常会使用到某个界面来回切换,调用,如果使用正常的类,则每次都会重新创建,参数都会变初始值,且不会不断增加对象,占用内存;
所以各个page可以使用单例模式,这样就可以创建第一次之后,每次直接使用。
public class MyClass
{
private static MyClass _instance = null;
public static MyClass GetInstance()
{
if (_instance == null)
_instance = new MyClass();
return _instance;
}
private MyClass()
{
//需要初始化的操作放这里
}
}
关键点,私有的 静态的 与类同类型一个 成员; 私有的构造函数,以及公共的 获取实例的方法
起始参照上面的方法基本已经足够使用,但是如果你要在多线程中使用,还是存在问题,参照之前C++的一些做法,就是增加一个锁,然后因为只有第一次需要判断这个锁,后续都不需要,所以需要在加锁前面再次判断是否已经存在,如果存在就不用加锁判断了。
public class MyClass
{
private static MyClass _instance = null;
private static readonly object locker = new object();
public static MyClass GetInstance()
{
if (_instance == null)
{
lock(locker)
{
if (_instance == null)
{
_instance = new MyClass();
}
}
}
return _instance;
}
private MyClass()
{
//需要初始化的操作放这里
}
}