局部变量作用域

局部变量是指在函数内部定义的变量 ,作用域为定义局部变量的函数,也就是说他只能在定义他的函数中使用,最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成一旦执行退出该模块则起变量消失。

局部变量(Local variables)指在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。局部变量是相对于全局变量而言的。在C++、C#、Ruby这些面向对象语言中,一般只使用局部变量。面向对象编程是现在普遍采用的是软件开发方法,因此无需考虑是局部变量还是全局变量,说到变量,往往都是局部变量。 

局部变量,在程序中,只在特定的过程或函数中可以访问的变量,是相对与全局变量而言的。

全局变量,在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。

和全局变量的联系:局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。 不同函数中可以使用相同名字的变量,它们代表不同的对象,互不干扰。

存储方式:静态存储方式与动态存储方式(具体:自动的、静态的、寄存器的register、外部的extern)

静态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的固定空间。

动态存储方式:在程序运行期间,系统对变量分配的动态空间。

用static来声明静态局部变量,局部变量的值在函数结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量保留上次函数调用结束时的值。静态局部变量的默认值为0。

动态的局部变量当函数体被调用完毕时,变量的空间被释放。

示例:

1. 局部变量nCode仅仅在内部 {} 才生效,出了大括号即被销毁

2.局部变量nTemp可以在内部{}修改,效果作用到nTemp的作用域。

 

 

 

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