简单ThreadLocal模式开发

ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。

ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。

ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal类接口很简单:

●void set(Object value)

设置当前线程的线程局部变量的值。

●public Object get()

该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

●public void remove()

将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。



public class SystemContext
{
    private static ThreadLocal xxx = new ThreadLocal();
    private static ThreadLocal yyy= new ThreadLocal();
    
    public static int getXxx()
    {
        Integer _xxx = (Integer)xxx.get();
        if(_xxx== null)
        {
            return 0;
        }
        return _xxx;
    }
    public static void setXxxt(int _xxx)
    {
        offset.set(_xxx);
    }
    public static int getYyy()
    {
        Integer _yyy = (Integer)yyy.get();
        if(_yyy == null)
        {
            return 0;
        }
        return _yyy;
    }
    public static void setYyy(int _yyy)
    {
        pagesize.set(_yyy);
    }
    
    public static void removeXxx()
    {
       xxxremove();
    }
    public static void removeYyy()
    {
        yyy.remove();
    }
}





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