ThreadLocal使用方法&实现原理

个人博客导航页(点击右侧链接即可打开个人博客):大牛带你入门技术栈 

Java中的ThreadLocal类允许我们创建只能被同一个线程读写的变量。因此,如果一段代码含有一个ThreadLocal变量的引用,即使两个线程同时执行这段代码,它们也无法访问到对方的ThreadLocal变量。

 

创建ThreadLocal变量

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();

我们可以看到,通过这段代码实例化了一个ThreadLocal对象。我们只需要实例化对象一次,并且也不需要知道它是被哪个线程实例化。虽然所有的线程都能访问到这个ThreadLocal实例,但是每个线程却只能访问到自己通过调用ThreadLocal的set()方法设置的值。即使是两个不同的线程在同一个ThreadLocal对象上设置了不同的值,他们仍然无法访问到对方的值。

 

访问ThreadLocal变量

一旦创建了一个ThreadLocal变量,你可以通过如下代码设置某个需要保存的值:

myThreadLocal.set("A thread local value”);

可以通过下面方法读取保存在ThreadLocal变量中的值:

String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get();

 

为ThreadLocal指定泛型类型

我们可以创建一个指定泛型类型的ThreadLocal对象,这样我们就不需要每次对使用get()方法返回的值作强制类型转换了。下面展示了指定泛型类型的ThreadLocal例子:

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();

现在我们只能往ThreadLocal对象中存入String类型的值了。并且我们从ThreadLocal中获取值的时候也不需要强制类型转换了。

 

初始化ThreadLocal变量的值

由于在ThreadLocal对象中设置的值只能被设置这个值的线程访问到,线程无法在ThreadLocal对象上使用set()方法保存一个初始值,并且这个初始值能被所有线程访问到。

但是我们可以通过创建一个ThreadLocal的子类并且重写initialValue()方法,来为一个ThreadLocal对象指定一个初始值。就像下面代码展示的那样:

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() {
    @Override
    protected String initialValue() {
        return "This is the initial value";
    }
};

 

多个线程局部变量 ThreadLocal 的使用

不同的线程局部变量,比如说声明了n个(n>=2)这样的线程局部变量threadlocal,那么在Thread中的threadlocals中是怎么存储的呢?threadlocalmap中是怎么操作的?

在ThreadLocal的set函数中,可以看到,其中的map.set(this, value);把当前的threadlocal传入到map中作为key,也就是说,在不同的线程的threadlocals变量中,都会有一个以你所声明的那个线程局部变量threadlocal作为键的key-value。假设说声明了N个这样的线程局部变量变量,那么在线程的ThreadLocalMap中就会有n个分别以你的线程局部变量作为key的键值对。

 

ThreadLocal实现原理

public void set(T value) {
	Thread t = Thread.currentThread();
	ThreadLocalMap map = getMap(t);
	if (map != null)
		map.set(this, value);
	else
		createMap(t, value);
}

在set方法内部我们看到,首先通过getMap(Thread t)方法获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap,然后将变量的值设置到这个ThreadLocalMap对象中,当然如果获取到的ThreadLocalMap对象为空,就通过createMap方法创建。

线程隔离的秘密,就在于ThreadLocalMap这个类。

/**
 * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
 * maintaining thread local values. No operations are exported
 * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
 * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with
 * very large and long-lived usages, the hash table entries use
 * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
 * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
 * the table starts running out of space.
 */
static class ThreadLocalMap {

    /**
     * The entries in this hash map extend WeakReference, using
     * its main ref field as the key (which is always a
     * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
     * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
     * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
     * as "stale entries" in the code that follows.
     */
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
        /**
         * The value associated with this ThreadLocal.
         */
        Object value;

        Entry(ThreadLocal k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }

    ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
        table = new ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[INITIAL_CAPACITY];
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        table[i] = new ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry(firstKey, firstValue);
        size = 1;
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }

    /**
     * Get the entry associated with key.  This method
     * itself handles only the fast path: a direct hit of existing
     * key. It otherwise relays to getEntryAfterMiss.  This is
     * designed to maximize performance for direct hits, in part
     * by making this method readily inlinable.
     *
     * @param key the thread local object
     * @return the entry associated with key, or null if no such
     */
    private ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry getEntry(ThreadLocal key) {
        int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
        ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = table[i];
        if (e != null && e.get() == key)
            return e;
        else
            return getEntryAfterMiss(key, i, e);
    }

}

ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for maintaining thread local values.),每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是你所设置的对象了。

为了加深理解,我们接着看上面代码中出现的getMap和createMap方法的实现:

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
	return t.threadLocals;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
	t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

代码已经说的非常直白,就是获取和设置Thread内的一个叫threadLocals的变量,而这个变量的类型就是ThreadLocalMap,这样进一步验证了上文中的观点:每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap对象。打开java.lang.Thread类的源代码,我们能得到更直观的证明:

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
 * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

那么接下来再看一下ThreadLocal类中的get()方法,代码是这么说的:

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T) e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

这两个方法的代码告诉我们,在获取和当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。

设置到这些线程中的隔离变量,会不会导致内存泄漏呢?ThreadLocalMap对象保存在Thread对象中,当某个线程终止后,存储在其中的线程隔离的变量,也将作为Thread实例的垃圾被回收掉,所以完全不用担心内存泄漏的问题。

最后再提一句,ThreadLocal变量的这种隔离策略,也不是任何情况下都能使用的。如果多个线程并发访问的对象实例只允许也只能创建那么一个,那就没有别的办法了,老老实实的使用同步机制来访问吧。

附Java/C/C++/机器学习/算法与数据结构/前端/安卓/Python/程序员必读/书籍书单大全:

(点击右侧 即可打开个人博客内有干货):技术干货小栈
=====>>①【Java大牛带你入门到进阶之路】<<====
=====>>②【算法数据结构+acm大牛带你入门到进阶之路】<<===
=====>>③【数据库大牛带你入门到进阶之路】<<=====
=====>>④【Web前端大牛带你入门到进阶之路】<<====
=====>>⑤【机器学习和python大牛带你入门到进阶之路】<<====
=====>>⑥【架构师大牛带你入门到进阶之路】<<=====
=====>>⑦【C++大牛带你入门到进阶之路】<<====
=====>>⑧【ios大牛带你入门到进阶之路】<<====
=====>>⑨【Web安全大牛带你入门到进阶之路】<<=====
=====>>⑩【Linux和操作系统大牛带你入门到进阶之路】<<=====

天下没有不劳而获的果实,望各位年轻的朋友,想学技术的朋友,在决心扎入技术道路的路上披荆斩棘,把书弄懂了,再去敲代码,把原理弄懂了,再去实践,将会带给你的人生,你的工作,你的未来一个美梦。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值