运行效果:
原理:
首先给整个屏幕覆盖上一层高透明度的无边框窗口(这里我用的颜色为(255,255,255),且透明度为1 (【0,255】))
通过定时器或线程实时更新鼠标位置,注意不要使用鼠标移动事件,如果通过鼠标移动来触发取色无法对动态视频取色
通过截图函数,对整个窗口进行截图,其中选择以鼠标为中心的一块矩形,我选取的大小是10*7,而放大镜是100*70,故放大倍数为10,将这部分矩形图形放在放大镜中,且选取鼠标所在位置的像素颜色。
选取的像素颜色因为有透明窗口的原因会有偏差,需要根据透明度算法恢复原来的颜色
透明原理:假设B为透明色,透明度为a,A为底部颜色,C为最终显示颜色,255*C=a*B+(255-a)*A
复原只需要根据公式求A即可
当鼠标点击时,关闭透明窗口,发送颜色信号即可