Android studio中gradle配置

gradle文件中的主要配置如下:

android {
    compileSdkVersion 24
    buildToolsVersion "24.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "app"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 24
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
           signingConfig {}
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
        productFlavors {
        dev {
            applicationIdSuffix "dev"
            def apkName = 'Awesome Dev ' + System.getenv('VERSION')
            resValue 'string', 'app_name', apkName.trim()
        }
        qa {
            applicationIdSuffix "qa"
            def apkName = 'Awesome Qa ' + System.getenv('VERSION')
            resValue 'string', 'app_name', apkName.trim()
        }
        prod {
            applicationIdSuffix "prod"
            def apkName = 'Awesome ' + System.getenv('VERSION')
            resValue 'string', 'app_name', apkName.trim()
        }
    }
}

下面来对其中的配置一一进行介绍。
compileSdkVersion
  是SDK的版本号,告诉gradle用哪个Android SDK版本来编译应用。如果使用了新的API,就需要使用对应Level的SDK。
buildToolsVersion
  是构建工具的版本,其中包括了打包工具等,其目录位于build-tools/XX。可以使用高版本的build-tool去构建低版本的SDK工程。

defaultConfig元素中定义配置

applicationId
  使用applicationId来配置manifest文件中的packageName属性。
minSdkVersion
  指定能够安装该引用的最低版本。
targetSdkVersion
  提供向前兼容的依据,在应用的targetSdkVersion没有更新之前系统是不会应用最新的行为变化的。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的API,因为你已经更新了CompileSdkVersion。比如在API 25的时候API的行为已经发生了改变,在调用API的时候会先去check targetSdkVersion这个版本,如果低于25则行为与低版本行为一致,否则使用25的行为。这样会在新api的执行方法中有if-else的判断逻辑去check到底使用哪个版本的API。可以参考Android targetSdkVersion 原理

versionCode:
  主要是用于版本升级所用,是INT类型的,第一个版本定义为1,以后递增,这样只要判断该值就能确定是否需要升级,该值不显示给用户。
versionName:
  这个是我们常说明的版本号,由三部分组成..,该值是个字符串,可以显示给用户。

buildType指定构建类型

   - Debug版本采用通用的name/password键值对自动创建数字证书进行签名,以防止构建过程中出现请求信息。
  - Release版本在构建过程中没有签名,需要稍后再签名。
  
  这些行为可以在buildType中进行配置:
minifyEnabled
  用来控制是否运行混淆。如果不混淆,APP发布出去后别人只要进行反编译就可以直接得到你的源码了。
proguardFiles
  指定混淆文件。
signingConfig
  signingConfig 配置应用程序的签名。一个签名需要包含以下信息:
    - Keystory
    - keystory密码
    - key的别名
    - key的密码

使用productFlavors进行差异化配置

  在buildType中我们说过Andriod Plugin会默认构建debug和release两个版本的APK。那么Product Flavors也可以指定不同版本的APK:如果有Flavor定义,项目输出为输出所有可能组合的APK,每个组合是一个Build Variant(构建版本)。

  - DevDebug
  - DevRelease
   - QaDebug
  - QaRelease
  - ProdDebug
  - ProdRelease
  
  项目中如果没有定义flavor同样也会有Build Variant,只是使用的是默认的flavor和配置。default(默认)的flavor/config是没有名字的,所以生成的Build Variant列表看起来就跟Build Type列表一样。
  Product Flavor也会通过它们自己的sourceSet提供代码和资源。上面的例子将会创建3个sourceSet:
  android.sourceSets. dev位于src/dev/
  android.sourceSets.qa 位于src/qa/
  android.sourceSets.prod 位于src/prod/

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### 回答1: Gradle是一种基于Apache Ant和Apache Maven概念的自动化构建工具,用于Java项目的自动化构建、依赖管理和测试等。在Android StudioGradle被用来构建和管理Android项目。 Gradle配置包括: 1. 项目级别的Gradle配置:位于项目根目录下的build.gradle文件,用于配置整个项目的构建和依赖管理。 2. 模块级别的Gradle配置:位于每个模块的build.gradle文件,用于配置该模块的构建和依赖管理。 在Gradle配置,常见的配置项包括: 1. repositories:用于指定依赖库的仓库地址,可以是本地文件系统、远程Maven仓库或者其他自定义仓库。 2. dependencies:用于指定项目的依赖库,可以是本地文件系统、远程Maven仓库或者其他自定义仓库。 3. buildTypes:用于指定项目的构建类型,例如debug、release等。 4. productFlavors:用于指定项目的产品风味,例如free、paid等。 5. compileSdkVersion、buildToolsVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion等:用于指定项目的编译版本、构建工具版本、最低支持版本和目标版本等。 以上是Android StudioGradle配置的基础内容,具体配置还需要根据项目需求进行调整。 ### 回答2: GradleAndroid Studio的一种构建工具,用于编译、打包、发布Android应用程序。它使用Groovy语言编写,基于Apache Maven和Apache Ant构建工具的优点,支持灵活的构建脚本并提供了丰富的插件,可以有效地管理依赖关系、自动化构建任务、自动导入库等。 在Android StudioGradle配置分为两部分:项目级别的Gradle配置和模块级别的Gradle配置。 项目级别的Gradle配置包括build.gradle文件和gradle-wrapper.properties文件。build.gradle文件是Gradle构建脚本的主文件,它定义了项目的构建方式、仓库地址、插件,以及需要构建的模块等。gradle-wrapper.properties文件是Gradle包装器的配置文件,它定义了Gradle版本号并指定了Gradle下载地址。 模块级别的Gradle配置包括build.gradle文件和proguard-rules.pro文件。build.gradle文件包括了该模块的构建配置,包括依赖库、运行时权限、签名方式,以及生成的APK路径等。proguard-rules.pro文件是混淆规则文件,它包括了混淆代码时需要忽略的类和方法等信息。 要配置Gradle,我们需要根据实际需要添加或修改相应的内容。例如,添加依赖库可以在build.gradle文件的dependencies节点添加相关依赖库信息,例如: implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' 如果需要修改混淆规则,可以在proguard-rules.pro文件添加相关规则,例如: -keep class com.example.app.** { *;} 总之,Gradle是一款功能强大的构建工具,它可以帮助开发者自动化构建任务,管理依赖关系等。对于Android开发者而言,掌握Gradle配置是非常重要的技能,可以提高开发效率,降低开发成本。 ### 回答3: Android Studio是一种支持Android应用程序开发的集成开发环境,而Gradle则是一种基于Apache Maven和Ant的开源构建自动化工具。它可以更轻松地以面向对象的方式来管理Java工程。在Android Studio,使用Gradle配置可以使项目更加方便,同时也具备了灵活性。 首先,我们需要了解一些Android StudioGradle配置的基本知识。可以在项目的根目录下找到build.gradle文件,这是Gradle构建脚本文件的主要文件之一。它包含了项目构建所需的所有配置信息,如编译版本号、依赖项等。在Gradle构建脚本,有两个重要的部分称为buildscript和dependencies。 buildscript: buildscript的配置项是为了配置Gradle的编译环境。通常包含如下的内容: - repositories: Gradle插件库和第三方库的URL地址。 - dependencies: Gradle插件列表,所有的插件都需要在这个部分声明,基本上最常见的就是com.android.tools.build:gradle。 dependencies: dependencies部分包含项目依赖的所有库文件,例如支持库和第三方库。我们可以通过在dependencies块添加依赖项来设置库和版本: 例如: ``` dependencies { compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-beta1' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' } ``` 此外,我们还可以更改项目编译版本。可以在build.gradle文件修改编译版本信息,例如minSdkVersion,targetSdkVersion和compileSdkVersion。以下是一个示例: ``` android { compileSdkVersion 27 defaultConfig { minSdkVersion 19 targetSdkVersion 27 ... } buildTypes { release { ... } } } ``` 在配置Gradle时,我们还可以添加自定义任务。Gradle提供了一组系统任务,例如clean,assemble,build和check等。我们也可以使用Gradle插件以及自定义任务来自己指定相关任务。 总之,配置Gradle可以使Android Studio更加灵活,能够更好地管理、构建和部署项目。通过使用Gradle构建脚本,我们可以更方便地进行依赖项管理以及其他任务。同时,它还支持自定义插件和扩展,以满足我们的特定需求。

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