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原创 杭电acm1001
#include using namespace std;int main() { int n; while(cin>>n) { int i,sum=0; sum = n*(n+1)/2;printf("%d\n\n",sum); } return 0; }
2017-03-13 18:43:51 428
原创 杭电acm 1000
一定要注意换行。。。#include using namespace std;int main(){int a,b;while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF){printf("%d\n",a+b);}return 0;}#include using namespace std;int main()
2017-03-13 17:55:33 297
转载 C语言变量声明内存分配
原址:http://blog.csdn.net/liu_xueping/article/details/40079145一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存
2017-03-13 14:26:44 397
转载 c语言详解sizeof
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da08c340100bmwu.html一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。 它并不是函数。 sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。 操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。
2017-03-13 13:55:25 270
转载 写一个函数判断系统是大端还是小端
#include union node { int a; char b[4]; }; int main() { union node t; t.a=1; printf("%d\n",t.b[0]); printf("%d\n",t.b[1]); printf("%d\n",t.b[2]); printf("%d\n",t.b[3]); } 把int的每个字节读出来。要是第一个字节为0证明是大端模式
2015-10-19 14:28:53 3306
转载 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明一年中有多少秒
http://blog.csdn.net/zz198808/article/details/7799207分析:通过这道面试题目,面试官想考察如下几个知识点:①#define语法的基本常识(例如:不能以分号结束,括号的使用等等)②写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算实际的值,会更有价值③意识到这个表达式将使一个int数溢出,因此最好用的长整形,那么你就会为自
2015-10-19 14:27:36 3530 1
转载 关于setpeer和getpeer的作用
http://blog.csdn.net/yaokang522/article/details/39121781每个C++对象需要存贮自己的成员变量的值,这个值不能够存贮在元表里(因为元表是类共用的),所以每个对象要用一个私有的表来存贮,这个表在tolua里叫做peer表。元表的__index指向了一个C函数,当在Lua中要访问一个C++对象的成员变量(准确的说是一个域)时,会调用这个
2015-10-12 19:02:02 600
转载 Cocos2dx3.3Final(3)Button常用成员函数(C++)
http://www.it165.net/pro/html/201501/33308.htmlButton * button = Button::create("cocosui/animationbuttonnormal.png"); //新建按钮Button* button = Button::create("cocosui/button.png", "cocosui/but
2015-09-28 19:25:17 596
转载 lua中遍历table的几种方式比较
http://blog.csdn.net/cws1214/article/details/14452879当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是:for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in i
2015-09-22 17:26:26 336
转载 lua的table排序
实例:(原理就是LUA集成的冒泡算法)http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/9195615--排序的算法function comps(a,b)return a.id end--应用table.sort(table_name,comps);table_name 已经被修改
2015-09-22 17:24:02 311
转载 Lua中关于求模与求余的区别介绍
求模与求余的区别。来自:http://www.jb51.net/article/64706.htm假设对a与b两个整数做求模或求余操作。那么第一步是先求整数商c,即a / b的值,第二步是计算模或余数:a - c * b。求模与求余的区别在于怎么处理a / b的值。求模运算时,a / b的结果向无穷小方向舍入,求余运算时a / b的结果向0方向舍入。因此,求模时结果
2015-09-22 17:21:10 1017
转载 lua 中处理cocos2dx 的button 事件
来自:http://blog.163.com/yiba_suanzao/blog/static/13055737720144893945616/1、引入这个类:require "GuiConstants"2、下面是回调函数的处理.local function menuZhuCeCallback(sender,eventType) print(sender:
2015-09-14 11:09:46 2337
转载 Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)
http://blog.csdn.net/xocoder/article/details/9028347近日开始频繁使用Lua,于是把这块东西理了一下,特此记录。Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现“面向对象”的。举例
2015-09-09 16:14:49 242
转载 cocos2dx +lua 面向对象
来自:http://blog.csdn.net/hapiman11/article/details/392710171.lua中的类lua中其实是没有类的,有的只是表(table),而类之间的继承也就是将父类的表连到了一起,派生类中没有找到的属性和方法就通过元表查找父类2.lua中类的属性classA = {width =10, height=10}clas
2015-09-09 16:00:57 596
原创 apple watch中利用swift实现多种语言,国际化Localizable
1.首先创建:new file -> ios -> resource -> string files -> 选择工程和名字,名字据说一定要用“Localizable.strings”,没有试过其他的名字,结束。2.选中新建的Localizable.strings,然后再Xcode的中间右方会有Localization选项,点击Localize,jiuhu
2015-06-24 16:49:07 632
转载 Lua字符串模式和捕获 (转)
已经拿Lua用了快两年的时间了,但是每次用到字符串的模式匹配的时候就总要去翻看Lua官网的说明,网上也没有一个比较详细的说明,也有好多朋友都向我询问这块的内容,其实这块的难点有三:一个是对Lua的正则表达式不熟悉;另一个是对Lua中string库提供的几个函数的用法不熟悉;还有一点是Lua的string库提出了一个新的概念,叫做捕获,其实也不算什么新
2015-02-02 14:05:12 1100
转载 lua快速入门(转)
lua快速入门lua作为很好的嵌入式语言可以非常好的作为c/c++补充,在游戏行业是得到了广泛的应用一直在思考,能不能把他引入商业领域的规则语言呢?将业务规则经常变的部分提炼出来,而无须重新编译程序。作为规则引擎的角色进行使用 使用前当然得安装一下去http://www.lua.org/下载一个 Lua_v5.1.4.23.exe安装,装完之后执行可以用 lua.exe
2015-01-30 16:24:47 316
转载 浅析Lua中table的遍历(转)
标签:luatable lua遍历 lua不同遍历方法的区别原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来
2015-01-30 14:25:11 298
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