挺好用的new Map()

let map = new Map();
let obj = new Object();
一般我在遇到存储key-value的时候都用了obj,但是map更香啊!

1. object是有原型的,原型链上有它自个的键名,如果点到了这个,就不行。map无所谓,给key随意命名。

2. object的key类型只有string和symbol,map不限则。给个函数都可以。

3. object在有些情况下无序(字符串做键的时候进行迭代,会按照插入顺序产生键),map在迭代的时候,以插入顺序返回键值。

4. object没有.length属性进行计数,map.size则可以算出键值对的数量。

5. object 获取到键才能迭代,map直接可以迭代。

6. 增删object就是弟弟。(这条很重要)

注意:要用size属性计数键值对
constructor属性返回的是map函数,这个是什么意思不知。

方法:
增: set(key, value)不可以按照object那样赋值
删:delete(key) 全删 clear()
改:set(key, value)
查:get(key) 有没有has(key)
遍历:forEach(callbackFn[, thisArg])
获取所有key:keys()
获取所有value:values()
以插入顺序获取所有[key, value]:entries()

map的不好地方:太占空间了,插入的时候有点耗用时间。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值