《Paxos Made Simple》译文

Paxos算法是一个简单的分布式一致性算法,用于确保在容错的分布式系统中,只有一个值被选中。本文深入浅出地介绍了Paxos算法的原理,包括问题定义、共识算法、选中值的过程、实现状态机以及算法的进展。文中还探讨了如何在实际的分布式系统中应用Paxos,如实现状态机以保证一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接:https://www.microsoft.com/en-us/research/uploads/prod/2016/12/paxos-simple-Copy.pdf

                                        让Paxos更简单

                                                                  Leslie Lamport,2001年11月3日

摘要

当采用简单直接的方式描述,Paxos算法是非常简单的。

目录

  1. 简介
  2. 共识算法
    1. 问题
    2. 选中一个值
    3. 学习选中的值
    4. 进展
    5. 实现
  3. 实现状态机

     参考文献

 

 

1. 简介

Paxos算法可用于实现容错分布式系统,或许是因为之前以希腊神话故事的形式描述Paxos算法[5],对许多读者来说,Paxos算法一直很难理解。事实上,Paxos算法在分布式算法中,属于较为简单和易理解的一类。Paxos算法的核心是一个共识算法——参考文献[5]中的“会议”(synod)算法。在下一节,我们将展示,如何从我们期望共识算法所拥有的属性派生出这个共识算法(“会议”算法)。最后一节解释了完整的Paxos算法,将共识直接应用到构建分布式系统的状态机方法[4],即可得到Paxos算法。状态机方法是众所周知的一种方法,它可能是分布式系统理论中最常被引用的一种方法。

2. 共识算法

2.1 问题

假设有一组进程可以提出值(propose values)。共识算法可以确保所有被提出的值中,只有一个值能被选中(chosen)。如果没有值被提出,那么没有值会被选中。如果一个值被选中了,那么进程应该可以学习(learn)这个被选中的值。

共识算法的安全性(safety)要求如下:

  1. 只有被提出的值才可以被选中
  2. 只有一个值能被选中
  3. 除非值被选中了,否则进程不会知道它被选中了,即:进程只学习已经被选中的值

我们不会明确指定灵活性(liveness)要求。然而,灵活性的目标是确保某个被提出的值最终可以被选中,并且如果一个值被选中,进程最终可以学习该值。

在共识算法中,存在三种角色,由三类代理(agent)执行这些角色:提出者(proposer),接受者(acceptor)以及学习者(learner)。在实现中,单个进程可以充当多个代理。这里,代理到进程的映射不会对我们产生影响。

假定代理们通过发送消息彼此交流。我们采用惯用的异步非拜占庭模型,其中:

  1. 代理以任意速度运行,可能会故障(故障表现为停止运行),可能会重启。既然所有的代理可能在某个值被选中后故障,并且随后重启,那么除非信息能被故障后重启的代理记住,否则共识算法是不可能实现的。
  2. 消息传送所需的时间是不确定的,消息可以重复发送,可以丢失,但是不会损坏。

2.2 选中一个值

选中一个值最简单的方法是只有单个接受者代理。提出者发送一个提议(proposal)给接受者,接受者选中它收到的第一个被提出的值即可。尽管很简单,但这种解决方法却不那么令人满意。因为在单个接受者故障之后,将不会取得任何进展(progress)。

所以,我们尝试另一种方法来选中单个值。采用多个接受者代理。提出者发送提出的值给某个接受者集合。一个接受者可能会接受(accept)这个提出的值。当一个足够大的接受者集合接受了这个值,这个值就被选中了。那么多大才算足够大呢?为了确保只有单个值被选中,足够大的集合包括了任意大多数代理(译者注:假设有5个代理,任意大多数代理表示3个代理:5除以2的下界再加1)。因为任意两个大多数代理至少有一个共同的接受者。这种方法奏效的条件是一个接受者最多只能接受一个值。(从参考文献[3]开始,许多论文都观察到了“大多数”)。

在没有故障和消息丢失的情况下,即使只有单个提出者提出一

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