const用法详解&&指针常量和常量指针的区别

本文通过示例解释了指针常量(如`int*constp`)和常量指针(如`constint*p`)的区别。指针常量的值不能改变,始终指向同一地址,而常量指针则禁止修改其指向的内容。在使用时,指针常量需要在定义时初始化,而常量指针可以改变指向的地址,但不能修改所指内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先看一个例子:

#define INTPTR1 int*

typedef int* INTPTR2;

int a = 1;

int b = 2;

int c = 3;

const INTPTR1 p1 = &a;

const INTPTR2 p2 = &b;

INTPTR2 const p3 = &c;

上述代码中

const INTPTR1 p1是一个常量指针,即不可以通过p1去修改p1指向的内容,但是p1可以指向其他内容。

p1应该是const int *p1 -----常量指针
p2、p3分别是常量指针、指针常量;



指针常量和常量指针的区别
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p)
本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:
int a = 10, b = 20;
int * const p = &a;
*p = 30; // p指向的地址是一定的,但其内容可以修改

2、常量指针——指向“常量”的指针(const int *p, int const *p)
常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。用法如下:
int a = 10, b = 20;
const int *p = &a;
p = &b; // 指针可以指向其他地址,但是内容不可以改变

内容不可以改变的意思是不可以对p进行*(解引用)改变里面的值,但可以重新指向其他地址空间!!!!!!!

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