先看一个例子:
#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
const INTPTR1 p1 = &a;
const INTPTR2 p2 = &b;
INTPTR2 const p3 = &c;
上述代码中
const INTPTR1 p1是一个常量指针,即不可以通过p1去修改p1指向的内容,但是p1可以指向其他内容。
p1应该是const int *p1 -----常量指针
p2、p3分别是常量指针、指针常量;
指针常量和常量指针的区别
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p)
本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:
int a = 10, b = 20;
int * const p = &a;
*p = 30; // p指向的地址是一定的,但其内容可以修改
2、常量指针——指向“常量”的指针(const int *p, int const *p)
常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。用法如下:
int a = 10, b = 20;
const int *p = &a;
p = &b; // 指针可以指向其他地址,但是内容不可以改变
内容不可以改变的意思是不可以对p进行*(解引用)改变里面的值,但可以重新指向其他地址空间!!!!!!!