设计模式——适配器模式

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题


主要分为三类:

1)类的适配器模式

public class Source { 
    public void method1() {
        System.out.println("this is original method!");
    }
}

public interface Targetable {
    /* 与原类中的方法相同 */
    public void method1(); 
    /* 新类的方法 */
    public void method2();
}

public class Adapter extends Source implements Targetable {
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    }
}

public class AdapterTest { 
    public static void main(String[] args) {
        Targetable target = new Adapter(); 
        target.method1(); 
        target.method2(); 
    }
}


输出:

this is original method!
this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。
        


2)对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。

public class Wrapper implements Targetable {
    private Source source;
    public Wrapper(Source source){
        super();
        this.source = source;
    }
    @Override 
    public void method2() {
        System.out.println("this is the targetable method!");
    } 

    @Override
    public void method1() {  
        source.method1();
    }
}

public class AdapterTest { 
    public static void main(String[] args) { 
        Source source = new Source();
        Targetable target = new Wrapper(source);
        target.method1();
        target.method2();
    }
}




3)接口的适配器模式。

有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题。

public interface Sourceable {
    public void method1();
    public void method2(); 
}

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
    public void method1(){} 
    public void method2(){}
}

public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
    public void method1(){
        System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
    }
}


应用场景:

想使用一个已存在的类,但是该类不符合接口需求;或者需要创建一个可重用的类,适配没有提供合适接口的其它类。


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