今天看《C++ Primer Plus》,看到第七章-函数和结构中运用结构体处理不同元素关系的部分时,因为书中的程序是给定变量的个数,因此萌生了利用new创建一个动态内存,使变量个数不受限制。书中的原程序如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct travel_time
{
int hours;
int mins;
};
const int Mins_per_hr=60;
travel_time sum(travel_time t1,travel_time t2);
void show_time(travel_time t);
int main()
{
travel_time day1={5,45};
travel_time day2={4,55};
travel_time trip=sum(day1,day2);
cout<<"Two-day total: ";
show_time(trip);
travel_time day3={4,32};
cout<<"Three-day total: ";
show_time(sum(trip,day3));
return 0;
}
travel_time sum(travel_time t1,travel_time t2)
{
travel_time total;
total.mins=(t1.mins+t2.mins)%Mins_per_hr;
total.hours=t1.hours+t2.hours+(t1.mins+t2.mins)/Mins_per_hr;
return total;
}
void show_time(travel_time t)
{
cout<<t.hours<<"hours,"<<t.mins<<"minutes"<<endl;
}
我在原程序的基础上进行了改进,首先利用new创建动态结构数组:
travel_time *p1=new travel_time[n];
cout<<"every-day time:"<<endl;
for(int i=0;i<n;++i)
{
while(!(cin>>h>>m))
{
input_data_test(h,m);
}
p1[i].hours=h;
p1[i].mins=m;
}
其中,为防止输入非数字的状况出现,调用了函数input_data_test(int,int):
void input_data_test(int,int)
{
cin.clear(); //将错误标识改为0
cout<<"Bad input;Pleasr enter numbers: ";
while(cin.get()!='\n')
continue;
}
然后,对sum()函数和show_time()函数做了一些更改:
void sum(const travel_time *t, travel_time *total,int t1,int t2)
{
int tmins=0,thours=0;
for(int i=t1;i<=t2;++i)
{
tmins+=t[i].mins;
thours+=t[i].hours;
}
(*total).hours=thours+tmins/Mins_per_hr;
(*total).mins=tmins%Mins_per_hr;
}
void show_time(const travel_time *total)
{
cout<<(*total).hours<<"hours,"<<(*total).mins<<"minutes"<<endl;
}
其中,为了节省时间和空间,利用指针传递结构的地址而不是整个结构。
最后,不要忘了用delete释放内存。
完整程序见Github:https://github.com/WenkeZh/travel