OC语法基础(5)—OC特有

点语法

//  Girl.h

#import

 

@interface Girl : NSObject

{

    @public

    int _age;// 年龄

    NSString *_name; // 姓名

    NSString *_tel;// 电话

}

 

- (void)setAge:(int)age;

- (int)age;

 

- (void)setName:(NSString *)name;

- (NSString *)name;

 

- (void)setTel:(NSString *)tel;

- (NSString *)tel;

 

- (void)test;

@end

//  Girl.m

#import "Girl.h"

 

@implementation Girl

 

- (void)setAge:(int)age

{

    _age = age;

}

- (int)age

{

    return _age;

}

 

- (void)setName:(NSString *)name

{

    _name = name;

}

- (NSString *)name

{

    return _name;

}

 

- (void)setTel:(NSString *)tel

{

    _tel = tel;

}

- (NSString *)tel

{

    return _tel;

}

 

 

- (void)test

{

    NSLog(@"test");

}

- (NSString *)description

{

    NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"age = %d, name = %@, tel = %@", _age, _name, _tel];

    return str;

}

@end

//  main.m

#import

#import "Girl.h"

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

 

    Girl *g = [Girl new];

//    直接给成员变量赋值

//    g->_age = 12;

//    g->_name = @"猪立叶";

//    g->_tel = @"13888888888";

//   

//    NSLog(@"age = %d", g->_age);

   

//    间接赋值

//    [g setAge:22];

//    [g setName:@"王老吉"];

//    [g setTel:@"13812346577"];

//    NSLog(@"age = %d", [g age]);

   

//    利用点语法

//    g.age = 23;

//    g.age == [g setAge:23];

//    其实点语法就是调用set发放,编译器在编译的时候会自动转换为set方法

//    g.name = @"加多宝";

//    g.tel = @"123456789";

//    NSLog(@"age = %d", g.age);// [g age];

   

//

//    NSLog(@"%@", g);

   

//    只用点语法来设置属性,和获得属性值,不能用来调用除setter、getter外的其它方法

//    g.test;

   

    return 0;

}

成员变量作用域访问控制符

//  Girl.h

#import "Person.h"

 

@interface Girl : Person

 

- (void)test;

@end

//  Girl.m

#import "Girl.h"

 

@implementation Girl

 

- (void)test

{

//    在子类中该可以访问父类中protected修饰的成员变量

    NSLog(@"_no = %d", _no);

   

//    在子类中该可以访问父类中public修饰的成员变量

    NSLog(@"_age = %d", _age);

   

//    在子类中该"不可以"访问父类中private修饰的成员变量

//    NSLog(@"_weight = %d", _weight);

}

@end

//  Person.h

#import

 

 

@interface Person : NSObject

{

//    默认情况下所有属性都是protected

    int _no;

   

   

    @public

    int _age;

   

    @private// 私有

    int _weight;

   

    @protected// 受保护的

    float _height;

}

 

- (void)test;

 

@end

//  Person.m

#import "Person.h"

 

@implementation Person

 

 

- (void)test

{

//    当属性是public的时候可以在本类的对象方法中直接访问

    NSLog(@"_age = %d",_age);

//    当属性是private的时候可以在本类的对象方法中直接访问

    NSLog(@"_weight = %d", _weight);

//    当属性是protected的时候可以在本类对象方法中直接访问

    NSLog(@"_height = %.1f", _height);

}

@end

//  main.m

#import

#import "Person.h"

#import "Girl.h"

 

int main(int argc, const char * argv[])

{

 

//    Person   *p = [Person new];

//    当是public的是可以在其它文件中直接访问

//    p->_age = 20;

//    NSLog(@"age = %d", p->_age);

   

//    当是private的时候,在其它文件中不能直接访问

//    p->_weight = 50;

   

//    当是protected的时候,在其它文件中不能直接访问

//    p->_height = 1.75;

   

//    p->_no = 44;

//    [p test];

   

   

    Girl *g = [Girl new];

    [g test];

   <

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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