2022-02-14 U3D全栈班 003-Unity游戏发布流程

本文介绍了Unity游戏的发布流程,包括保存场景和生成设置。在保存场景后,将场景放入指定文件夹。在生成设置中选择发布平台,如PC,并添加要发布的场景。最后进行Build操作,将游戏发布到本地,运行exe文件即可窗口化体验游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、Unity游戏发布流程

1.保存场景

游戏场景做好后,Ctrl+S保存场景并命名。把场景放在自己创建的Scene文件夹下。
在这里插入图片描述

2.生成设置

在这里插入图片描述
点击菜单 文件-生成设置 会出现多个发布平台,一般发布在PC平台,当然如果你要想发布在其它平台也是可以的,但是需要相应环境配置和搭建过程 。这里不再详述。
在这里插入图片描述

点击 添加已打开的场景 添加要发布的场景,这里我们只做了一个场景,如果有多个场景的话也可以一起发布,不过要注意发布的顺序,在之后分享场景的切换时再详细讲解。最后单击Build把游戏发布到你的电脑上。发布之后你就可以点击后缀为exe的程序运行你的游戏啦!(运行时要注意把Windowed打上勾,意窗口化运行你的游戏,因为我们没给游戏添加退出方法,如果不勾选的话,你就只能任务管理器强制退出)<

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