【朝夕教育】2023年08月 WPF+上位机+工业互联 035-图形3D与事件(3D对象)

本文介绍了WPF中的3D对象,如ModelVisual3D、ModelUIElement3D、Viewport2DVisual3D、RotateTransform3D、GeometryModel3D和MeshGeometry3D,讲解了它们的用途、属性和使用案例,帮助开发者创建3D场景和实现3D交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

3D坐标系统是一个用于描述三维物体位置和方向的数学模型。它由三个坐标轴组成:x,y和z,每个轴对应一个数值来表示物体在该轴上的位置。这三个数值组成了一个三元组,表示物体在三维空间中的位置。

在三维坐标系统中,物体的位置可以用一个点来表示。这个点的坐标由三个数值组成,分别表示物体在x,y和z轴上的位置。例如,(0,0,0)表示物体的位置在坐标原点,(1,2,3)表示物体的位置在x轴上为1,y轴上为2,z轴上为3。

三维坐标系统还可以用于描述物体的方向。例如,一个向量可以表示从一个点指向另一个点的方向。一个向量的坐标也由三个数值组成,分别表示向量在x,y和z轴上的分量。

在这里插入图片描述

一、3D对象

WPF中提供了多种3D对象,以下是一些常见的3D对象和它们的用途:

  • ModelVisual3D:用于将GeometryModel3D或其他ModelVisual3D添加到场景中,以创建3D场景。

  • ModelUIElement3D:

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