一、要想让RUntime给我们开发带来便利 就要先了解他的原理
Runtime其实Object-C中一套底层的C语言API,是一个将C语言转化为面向对象语言的拓展,
OC是一种面向对象的动态语言,动态语言其实就是在执行静态语言编译连接工作。OC编写的程序不能直接机器能读懂的语言,在运行时候,必须依靠Runtime进行转换,Runtime围绕两个中心:类的动画跟消息转发.
二、了解了他的原理再说一说他的应用场景,后面再讲他给开发带来的便利.
- 运行时候修改内存中的数据
1、动态的在内存中创建一个类
2、动态的给类增加一个属性
3、动态的给类增加一个协议
4、动态给类增加一个方法实现IMP(一个函数指针,保存了方法的地址)
区别于SEL(类成员方法的指针,但不同于C语言中的函数指针,函数指针直接保存了方法的地址,但SEL只是方法编号。)。SEL 指针只是保存了方法编号,IMP是直接保存了方法的地址。
- 具体应用
1、拦截系统自动的方法(调用method swizzling黑魔法)(可以在自己的交换的方法里面做一些自己想做的事情)
2、将某些OC代码转换为Runtime代码,探究底层,比如说实现block的原理
3、实现给分类增加属性(这个也可以做很多事情)
4、实现NSCoding的自动归档跟解当
5、实现字典的模型跟自动转换
6、JSPatch替换已有的OC方法实行等
7、手动实现多继承
8、实现字典转模型
1.基本元素认知
(1) class和id
class是一个指向objc_class结构体的指针,而id是一个指向objc_object结构体的指针,其中的isa是一个指向objc_class结构体的指针。其中的id就是我们所说的对象,class就是所说的类。
类和对象的区别就是类比对象多了很多特征成员,类也可以当做一个objc_object来对待,也就是说类和对象都是对象,分别称为类对象(class object)和实例对象(instance object),这样我们就可以区别对象和类了。
objc_object(实例对象)中的isa指针指向的类结构称为class,其中存放着普通成员变量和动态方法;objc_class中的isa指针指向类结构的metaclass,其中存放着static类型的成员变量和static类型的方法。
2.SEL
SEL是selector在OC中的变现类型。selector可以理解为区别方法的ID。
(3) IMP
IMP是implementation的缩写,它是由编译器生成的一个函数指针。当你发起一个消息后,这个函数指针确定了最终执行那段代码。
(4) Method
Method代表类中的某个方法类型
(5) Ivar
Ivar代表类中实例变量的类型
struct objc_ivar {
char *ivar_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量名
char *ivar_type OBJC2_UNAVAILABLE; // 变量类型
int ivar_offset OBJC2_UNAVAILABLE; // �基地址偏移字节
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE; // 占用空间
#endif
}
(6)objc_property_t
objc_property_t是属性,它的定义如下:
(7) Category
这个就是分类,可以动态的为已存在的类添加新的方法。
2. OC的消息传递
在面向对象编程中,对象调用方法叫做发送消息。在编程中,程序源代码就会从对象发送消息转化成Runtime的objc_msgSend函数调用。
例如我们写的
[target doMethodWith:var]; 会被编译器翻译成objc_msgSend(target,@selector(doMethodWith:),var);
基本消息传递
- 第一步:检测这个selector是不是要忽略的;
- 第二步:检测这个target是不是nil对象。nil对象发送任何一个消息都会被忽略掉;
- 调用实例方法时,它会首先在自身isa指针指向的类(class)methodLists中查找该方法,如果找不到则会通过class的super_class指针找到父类的类对象结构体,然后从methodLists中查找该方法,如果仍找不到则继续通过super_class向上查找知道metaclass;
- 调用类方法时,首先通过自己的isa指针找到metaclass,并从其中methodLists中查找该类方法,如果找不到则会通过metaclass的super_class指针找到父类的metaclass对象结构体;
- 第四步:如果前三步都找不到方法则进入动态方法解析。
消息动态解析流程
- 第一步:通过resolveInstanceMethod:方法决定是否动态添加方法。如果返回Yes则通过class_addMethod动态添加方法,消息得到处理,结束;如果返回No,则进入下一步;
- 第二步:这步会进入forwardingTargetForSelector:方法,用于指定备选对象响应这个selector,不能指定为self。如果返回某个对象则会调用对象的方法,结束。如果返回nil,则进入第三步;
- 第三步:这步我们要通过methodSignatureForSelector:方法签名,如果返回nil,则消息无法处理。如果返回methodSignature,则进入下一步;
-
第四步:这步调用forwardInvocation:方法,我们可以通过anInvocation对象做很多处理,比如修改实现方法,修改响应对象等,如果方法调用成功,则结束。如果失败,则进入doesNotRecognizeSelector方法,若我们没有实现这个方法,那么就会crash。
四、具体实现 -
首先,在需要调用Runtime相关方法和参数的地方添加头文件
<objc/runtime.h>
-
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
-
@end
-
unsigned int count = 0;
Ivar *allVariables = class_copyIvarList([Person class], &count);(包括成员变量跟属性变量)
for (int i = 0 ; i< count; i++) {
//遍历每一个变量,包括名称和类型
Ivar ivar = allVariables[i];
const char *VariableName = ivar_getName(ivar);
const char *VariableType = ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"(Name:%s)-------(Type:%s)",VariableName,VariableType);
}
} -
同样也可以遍历所有属性跟所有方法通过Runtime我们可以获取到一个类的成员变量列表和属性方法等,即使是私有属性和私有方法。这就是Runtime强大的体现之一。若是想遍历属性列表可以将class_copyIvarList替换为class_copyPropertyList。
给Person类添加一个公共方法-(void) method1和一个私有方法-(void) method2,使用Runtime遍历Person的所有方法 -
//遍历Person类的方法
-(void) getAllMethod{
unsigned int count = 0;
Method *AllMethods = class_copyMethodList([Person class], &count);
for (int i = 0 ; i<count; i++) {
Method method = AllMethods[i];
//获取SEL:SEL类型,即获取方法选择器@selector()
SEL sel = method_getName(method);
//得到sel的方法名:以字符串格式获取sel的name,也即@selector()中的方法名称
const char *methodName = sel_getName(sel);
NSLog(@"-------the method :%s",methodName);}
} -
方法如果只是声明没有实现是不会打印出来的
-
动态修改这个对象的属性 (注意一定要实例化)
-
//改变Person变量的数值
-(void) changeVariable{
NSLog(@"before change person : %@ -------",_person);
unsigned int count = 0;
Ivar *allList = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i< count; i++) {
Ivar var = allList[i];
const char *varName = ivar_getName(var);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
if ([name isEqualToString:@"_name"]) {
object_setIvar(_person, var, @"lannis");
}
}
NSLog(@"after change person : %@ -------",_person);
} -
动态添加方法
-
-(void) addMethod{
class_addMethod([self class], @selector(addfunc3), (IMP)func3, "v@:");
if ([self respondsToSelector:@selector(addfunc3)]) {
[self performSelector:@selector(addfunc3)];
}else{
NSLog(@"add method error");
}
}
void func3(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"%s",__func__);
}
调用class_addMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)方法给指定类添加方法。
imp参数:实现被添加方法的函数,在本例中func3是指func3的地址指针;
types参数:一个定义该函数返回值类型和参数类型的字符串。本例中"v@:"意思是v代表无返回值void,@代表id sel;:代表SEL _cmd;
要注意的是:func3方法前的void不加+、-号,因为这是C的代码;必须有指定两个参数(id self,SEL _cmd);
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动态交换方法
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-(void) exchangeImplementations{ Method m1 = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(func1)); Method m2 = class_getInstanceMethod([Person class], @selector(func2)); method_exchangeImplementations(m1, m2); }
黑科技来了1、 第一个runtime使用的场景,产品经理跟踪用户每个ViewController展示给用户的次数,不可能在每个页面一个个统计。
可以通过Method Swizzling替换ViewDidAppear的初始化方法,
创建一个UIVIewController的分类,
重写自定义的ViewDidAppear方法,并在其+load方法中实现ViewDidAppear方法的交换。
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在OC中,Runtime会在类初始加载时调用+load方法,在类第一次被调用时实现+initialize方法。由于Method Swizzling会影响到类的全局状态,所以要尽量避免在并发处理中出现竞争情况。+load方法能保证在类的初始化过程中被加载,并保证这种改变应用级别的行为的一致性。
要使用dispatch_once执行方法交换
方法交换要求线程安全,而且保证在任何情况下只能交换一次。 -
2.比如自己完全自定义的导航栏就是在帮系统的导航栏隐藏的前提下,再给uinavgation动态增加 leftView titleView rightView等这几个属性
3.比如我们在多人开发中要在debug模式下显示出所有UIViewContoller都显示出类名,方便大家一起开发,这个其实通过分类动态给他增加一个label属性用来显示类名。.
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