ado.net c#.net2005 From第一讲(BindingDemoForm8)

数据库见:ado.net c#.net2005 From第一讲(BindingDemoForm2)  

运行界面:

cs代码:

 

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.ComponentModel;
using  System.Data;
using  System.Drawing;
using  System.Text;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Data.SqlClient;

namespace  ch1
{
    
public partial class BindingDemoForm8 : Form
    
{
        
public BindingDemoForm8()
        
{
            InitializeComponent();
        }

        
// 資料集物件的類別層級建立
        DataSet ds = new DataSet();

        
// CurrencyManager 物件的類別層級宣告
        BindingManagerBase bmFoxStudio;

        
// 定義一個內含 EveryDepartment 物件的陣列來作為 ComboBox 控制項的資料來源
        EveryDepartment[] AllDepartments = new EveryDepartment[] new EveryDepartment("生產製造部"), new EveryDepartment("行銷部"), new EveryDepartment("財務部"), new EveryDepartment("會計部"), new EveryDepartment("業務部"), new EveryDepartment("資訊部") };

        
private void BindingDemoForm8_Load(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            
// 設定表單的最小大小
            this.MinimumSize = new Size(512494);

            
// 建立一個連接字串
            string strConnection = "Server=(local);Database=ch1;uid=sa;pwd=";

            
// 建立一個查詢命令字串
            string strSql = "SELECT 身份證字號,姓名,員工性別,住家地址,出生日期,目前薪資,部門,自傳 FROM 飛狐工作室";

            
// 建立一個資料連接
            SqlConnection myConnection = new SqlConnection(strConnection);

            
// 建立一個資料配接器以便針對資料來源執行 SELECT 陳述式來提取出要填入資料集的資料記錄
            SqlDataAdapter myAD = new SqlDataAdapter(strSql, myConnection);

            
// 將資料填入資料集
            myAD.Fill(ds, "飛狐工作室");

            
// 將 TextBox 控制項的 Text 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「身份證字號」欄位
            TextBoxID.DataBindings.Add("Text", ds, "飛狐工作室.身份證字號");
            
// 將 TextBox 控制項的 Text 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「姓名」欄位
            TextBoxName.DataBindings.Add("Text", ds, "飛狐工作室.姓名");
            
// 將 CheckBox 控制項的 Checked 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「員工性別」欄位
            CheckBoxGender.DataBindings.Add("Checked", ds, "飛狐工作室.員工性別");
            
// 將 TextBox 控制項的 Text 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「住家地址」欄位
            TextBoxAddress.DataBindings.Add("Text", ds, "飛狐工作室.住家地址");
            
// 將 DateTimePicker 控制項的 Value 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「出生日期」欄位
            DateTimePickerBirthday.DataBindings.Add("Value", ds, "飛狐工作室.出生日期");
            
// 將 NumericUpDown 控制項的 Value 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「目前薪資」欄位
            NumericUpDownSalary.DataBindings.Add("Value", ds, "飛狐工作室.目前薪資");
            
// 將 TextBox 控制項的 Text 屬性繫結至資料集 ds 內之「飛狐工作室」資料表的「自傳」欄位
            TextBoxContent.DataBindings.Add("Text", ds, "飛狐工作室.自傳");

            
// 將 ComboBox 控制項的資料來源設定成 AllDepartments 陣列
            ComboBoxDepartment.DataSource = AllDepartments;
            
// 將 DisplayMember 屬性設定為 EveryDepartment 物件的 DepartmentName 屬性(EveryDepartment.DepartmentName)
            ComboBoxDepartment.DisplayMember = "DepartmentName";
            
// 設定 EveryDepartment 物件的 DepartmentName 屬性值將被寫入稍後所繫結的欄位
            ComboBoxDepartment.ValueMember = "DepartmentName";

            
// 將 SelectedValue 屬性繫結至「飛狐工作室」資料表的「部門」欄位,如此一來,
            
// 使用者所選取之選項的 DepartmentName 屬性值便會寫入「飛狐工作室」資料表的「部門」欄位。
            ComboBoxDepartment.DataBindings.Add("SelectedValue", ds, "飛狐工作室.部門");

            
// 取得代表「飛狐工作室」資料表的 CurrencyManager 物件
            bmFoxStudio = this.BindingContext[ds, "飛狐工作室"];

            
// 設定當引發 PositionChanged 事件時便執行事件處理常式 飛狐工作室_PositionChanged
            bmFoxStudio.PositionChanged += 飛狐工作室_PositionChanged;

            
// 設定資料記錄目前位置訊息的初值
            TextBoxPosition.Text = string.Format("資料記錄:目前位置 {0} 總數 {1}", bmFoxStudio.Position + 1, bmFoxStudio.Count);

            
// 關閉對資料庫的連接
            myConnection.Close();
        }



        
// 更新資料記錄目前位置的訊息
        protected void 飛狐工作室_PositionChanged(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            TextBoxPosition.Text 
= string.Format("資料記錄:目前位置 {0} 總數 {1}", bmFoxStudio.Position + 1, bmFoxStudio.Count);
        }


        
// 按下「第一筆」按鈕
        private void btnFirst_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            
// 將 Position 屬性設定成 0
            bmFoxStudio.Position = 0;
        }


        
// 按下「上一筆」按鈕
        private void btnBack_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            
if (bmFoxStudio.Position > 0)
            
{
                
// 將 Position 屬性遞減 1
                bmFoxStudio.Position -= 1;
            }

        }


        
// 按下「下一筆」按鈕
        private void btnNext_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            
if (bmFoxStudio.Position < bmFoxStudio.Count - 1)
            
{
                
// 將 Position 屬性遞增 1
                bmFoxStudio.Position += 1;
            }

        }


        
// 按下「最後一筆」按鈕
        private void btnEnd_Click(object sender, System.EventArgs e)
        
{
            bmFoxStudio.Position 
= bmFoxStudio.Count - 1;
        }

    }

}

窗体代码:

 

namespace  ch1
{
    
partial class BindingDemoForm8
    
{
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        
/// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>
        
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>

        protected override void Dispose(bool disposing)
        
{
            
if (disposing && (components != null))
            
{
                components.Dispose();
            }

            
base.Dispose(disposing);
        }


        
Windows 窗体设计器生成的代码

        
internal System.Windows.Forms.ComboBox ComboBoxDepartment;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblHeader;
        
internal System.Windows.Forms.Button btnEnd;
        
internal System.Windows.Forms.Button btnNext;
        
internal System.Windows.Forms.Button btnBack;
        
internal System.Windows.Forms.Button btnFirst;
        
internal System.Windows.Forms.TextBox TextBoxPosition;
        
internal System.Windows.Forms.NumericUpDown NumericUpDownSalary;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblContent;
        
internal System.Windows.Forms.TextBox TextBoxContent;
        
internal System.Windows.Forms.DateTimePicker DateTimePickerBirthday;
        
internal System.Windows.Forms.CheckBox CheckBoxGender;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblDepartment;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblSalary;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblBirthday;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblAddress;
        
internal System.Windows.Forms.Label Label1;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblName;
        
internal System.Windows.Forms.Label lblID;
        
internal System.Windows.Forms.TextBox TextBoxAddress;
        
internal System.Windows.Forms.TextBox TextBoxName;
        
internal System.Windows.Forms.TextBox TextBoxID;
    }

}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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