指针与引用

作为java程序员经常诟病c程序员的一个地方或者说java选出的一个突出优点就是没有指针,不用去人为的管理越界这些问题。所以看这一部分内容的时候还是比较吃力的,因为越看越多,关于指针的各种传说,各种比较诡异的现象。

首先是基础部分:指针的声明 类型说明符 * 变量名

其中类型说明符是说明这个指针是什么类型的,并且只能指向这个类型的变量。

指针的初始化:int * p = &a;

赋值方法:int * p; p = &a;注意这里的p=&a;不能用*p,这里是第一个让我感觉到诡异的地方,原因是这样的,声明指针时*是类型说明符的一部分,在指针运算中*属于取内容符,好吧。。。。这样解释的就能说明白了至少,在P=&a;这个操作中*属于取内容符,&a取地址,这样两边的内容就不一样了。

第二个问题:p++,*(p++),(*p)++,*p++的区别:

又是一个比较无聊的问题,如果怕有问题其实加一个括号就解决了,但是如果在笔试中有这样的题那还要真的明白为什么。

p++没什么可说的就是地址的++,但是问题在于++的量为类型声明符的类型的大小,在32位机中如果是char则+1,如果是int则+4。

*(P++)这个比较简单,就是对*p指向下一个内存单元。

*p++,关键是这个货让我纠结好久,按照运算级别,*和++属于同一优先级,但是结合从右向左,也就是要先计算p++,关于p++的运算以前只是记得p的值+1,但是表达式的值是不+1的,这是当时学前置++和后置++的区别,但是这样去解答这个问题四不对的,因为这样的得到的结果应该是指针指向的原位置而不是下一个,但是运行结果显示是指向下一个。

先看结果:

#include "iostream"

using namespace std;

int main(){
	int a [5] = {1,2,3,4,5};
	int *p = a;
	int *q = a ;
	int b [5] = {1,4,7,9,11};
	int *k = b;
	for(int i=0;i<5;i++){
		cout<<"++之前p="<<p<<endl;		
		p++;		
		cout<<"++之后p="<<p<<endl;		
	}

	for(int j=0;j<5;j++){
		cout<<"++ 之前*q="<<*q<<endl;
		(*q)++;
		cout<<"++之后*q="<<*q<<endl;
	}

		for(int l=0;l<5;l++){
			cout<<"++ 之前*k="<<*k<<endl;
			*k++;
			cout<<"++之后*k="<<*k<<endl;
	}

	getchar();
	return 0;
}

运行结果

P++的结果:


(*P)++的结果:


*p++的结果


*(p++)的结果:



从结果可以看出*p++和*(p++)的结果是一样的,于是想不明白了。先看看后置++的说说明:原文地址http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6921608

《C专家编程》中有如下描述(P276,人民邮电出版社):

++a表示取a的地址,增加它的内容,然后把值放在寄存器中;

a++表示取a的地址,把它的值装入寄存器,然后增加内存中的a的值;

貌似这就是我的理解,++a的表达式的值会+1,而a++的表达式的值不会+1,因为放入寄存器中的数才是参与运算的数。所以这里表示很不理解。

最后一看原来是cout的地方有问题,我cout的是*k,其实这是*k的值已经增加了,如果cout<<*k++<<endl;的话结果是:


这就和我想的一样了,看了对指针的了解还是不够,关于前置++和后置++的效率上,前置++要高,因为他少了一步操作。还有就是c语言水太深了,想要一时半会就全弄明白是不可能的,所以这是一个长期的过程。

二引用

定义:相当于一个对象的别名,声明方式如下:

int i = 0;

int &ref = i;

引用不可以改变指向,但是可以改变对象的内容,对引用的操作直接反映到对象上,如果对引用从新赋值并不会改变引用的指向,说的比较绕口,直接看代码

#include<iostream>

using namespace std;

 

int main()

{

    int i=10;

    int& ref=i;

    ref++;

    cout<<"i="<<i<<endl;

    cout<<"ref="<<ref<<endl;

    int j=20;

    ref=j;

    ref++;

    cout<<"i="<<i<<endl;

    cout<<"ref="<<ref<<endl;

    cout<<"j="<<j<<endl;

    return 0;

}
运行结果如下:


可以发现,虽然不能改变引用的指向,但是确实改变了引用指向对象的内容,就是说当执行到ref = j;时虽然不改变指向,但是这个赋值是接受了结果i的值变为了20,然后++最后结果为21.但是j依旧是20.这就说明没改变指向。

两者的区别:

1.指针可以空,但是引用不能空。没有对象哪里来的别名。这样的结果是在使用指针时一般要判断是否为空,而使用引用就不用。

2.可重定向性:对于指针这都不是事,对于引用虽然不改变指向,但是赋值是接受的。

3.使用场合不同,如果以后要移动或者初始时可能为空,这时候选择指针,如果仅仅只指向一个对象那么考虑用引用。

c语言博大精深啊,细节到处都是,仅仅是这一点内容我就用了两天时间。

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