二维几何——平面最近点对:

本文介绍了一种使用分治法解决二维几何中寻找平面最近点对问题的方法,该方法具有nlogn的时间复杂度。此外,还提出了一种创新的优化策略:通过对所有点进行随机旋转并按x坐标排序,仅检查每个点之后的5个点来快速求解,此策略在大规模数据(n=1000000)下仍能在1秒内完成计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

存个模板:
是用分治写的时间复杂度 nlogn
但是本题好像还有一种玄学做题法:

我们充分发扬人类智慧:

将所有点全部绕原点旋转同一个角度,然后按x坐标排序

根据数学直觉,在随机旋转后,答案中的两个点在数组中肯定不会离得太远

所以我们只取每个点向后的5个点来计算答案

这样速度快得飞起,在n=1000000时都可以在1s内卡过。。。

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#define ll long long
#define llu unsigned ll
using namespace std;
const int maxn=200100;
const double eps=1e-8;
const double dnf=1e20;
struct Point
{
   
    double x,y;
    void input(void)
    {
   
        scanf
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