棋盘覆盖算法

        在一个2k×2k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘,显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4k种情形。因而对任何k>=0,有4k种不同的特殊棋盘。特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的回合处,这3个子棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,直至棋盘简化为1X1棋盘。

       实现这种分治策略的算法chessBoard可实现如下:

              public void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)

            {

                     if(size==1) return;

                    int t=tile++,   //L型骨牌号

                         s=size/2;   //分割棋盘

                       //覆盖左上角子棋盘

                    if(dr<tr+s&&dc<tc+s)

                      //特殊方格在此棋盘中

                    chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);

                  else{ //此棋盘中无特殊方格

                    //用t号L型骨牌覆盖右下角

                  board[tr+s-1][tc+s-1]=t;

                   //覆盖其余方格

                 chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);

                 }

                //覆盖右上角子棋盘

               if(dr<tr+s&&dc>=tc+s)

               //特殊方格在此棋盘中

              chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);

              else{//此棋盘中无特殊方格

              //用t号L型骨牌覆盖左下角

             board[tr+s-1][tc+s]=t;

            //覆盖其余方格

           chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1.tc+s,s);

          }

        //覆盖左下角子棋盘

       if(dr>=tr+s&&dc<tc+s)

      //特殊方格在此棋盘中

       chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);

     else{//用t号L型骨牌覆盖右上角

              board[tr+s][tc+s-1]=t;

            //覆盖其余方格

          chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);

         }

        //覆盖右下角子棋盘

        if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s)

      //特殊方格在此棋盘中

      chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);

     else{//用t号L型骨牌覆盖左上角

     board[tr+s][tc+s]=t;

     //覆盖其余方格

    chessBoard(tr+s,tc+s.tr+s,tc+s,s);

    }

}

其中 tr:棋盘左上角方格的行号;tc:棋盘左上角方格的列号;dr: 特殊方格所在的行号;dc:特殊方格所在的列号;size: 2k,棋盘规格为2k×2k

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