特征1封装:
1.1封装思想
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封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 -
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 -
封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
1.2 private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
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被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
1.3 this关键字
- this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
- this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
2.1 构造方法概述【理解】
构造方法是一种特殊的方法
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作用:创建对象 Student stu = new Student();
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格式:
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
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功能:主要是完成对象数据的初始化
2.2 构造方法的注意事项【理解】
- 构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 推荐的使用方式
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
- 重要功能!
可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
3.1String类概述【理解】
String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例。也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。String 类在 java.lang 包下,所以使用的时候不需要导包!
3.2 String类的特点【理解】
- 字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改
- 虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享
- 字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )
- 常用的构造方法
方法名 ---------------------------------------- 说明
public String() -------------------- 创建一个空白字符串对象,不含有任何内容
public String(char[] chs) ------- 根据字符数组的内容,来创建字符串对象
public String(byte[] bys) ------- 根据字节数组的内容,来创建字符串对象
String s = “abc”; ----------------- 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc
3.3 创建字符串对象两种方式的区别【理解】
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通过构造方法创建
通过 new 创建的字符串对象,每一次 new 都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同
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直接赋值方式创建
以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,JVM 都只会建立一个 String 对象,并在字符串池中维护
3.4 字符串的比较(==号的作用)
- 比较基本数据类型:比较的是具体的值
- 比较引用数据类型:比较的是对象地址值
4.1StringBuilder类概述【理解】
StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器,这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的
4.2StringBuilder类和String类的区别【理解】
- String类:内容是不可变的
- StringBuilder类:内容是可变的
4.3StringBuilder类添加和反转方法【记忆】
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添加和反转方法
方法名 说明 public StringBuilder append(任意类型) 添加数据,并返回对象本身 public StringBuilder reverse() 返回相反的字符序列
4.4StringBuilder和String相互转换【应用】
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StringBuilder转换为String
public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String
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String转换为StringBuilder
public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder
特征2继承:
1.1 继承的实现
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继承的概念
- 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
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实现继承的格式
- 继承通过extends实现
- 格式:class 子类 extends 父类 { }
- 举例:class Dog extends Animal { }
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继承带来的好处
- 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
1.2 继承的好处和弊端
- 继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 继承的应用场景:
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
- is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类
- 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
2.1 继承中变量的访问特点
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
2.2 super(掌握)
- this&super关键字:
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
- this和super的使用分别
- 成员变量:
- this.成员变量 - 访问本类成员变量
- super.成员变量 - 访问父类成员变量
- 成员方法:
- this.成员方法 - 访问本类成员方法
- super.成员方法 - 访问父类成员方法
- 成员变量:
- 构造方法:
- this(…) - 访问本类构造方法
- super(…) - 访问父类构造方法
2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)
注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)
通过子类对象访问一个方法
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
2.5 方法重写(掌握)
- 1、方法重写概念
- 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 2、方法重写的应用场景
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 3、Override注解
- 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
2.6 方法重写的注意事项(掌握)
- 方法重写的注意事项
- 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
- 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
2.7. Java中继承的注意事项(掌握)
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Java中继承的注意事项
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误范例:class A extends B, C { }
- Java中类支持多层继承
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
3.1 final(修饰符)
- fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
- final修饰类、方法、变量的效果
- fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
- final修饰方法:该方法不能被重写
- final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
3.2 final修饰局部变量
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fianl修饰基本数据类型变量
- final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
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final修饰引用数据类型变量
- final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
3.3 static
- static的概念
- static关键字是静态的意思,可以修饰【成员方法】,【成员变量】
- static修饰的特点
- 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通过类名调用当然,也可以通过对象名调用**【推荐使用类名调用】**
3.4 static访问特点
- static的访问特点
- 非静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
- 静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 总结成一句话就是:
- 静态成员方法只能访问静态成员
- 非静态的成员方法
特征1封装:
1.1多态的概述
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
1.2多态中的成员访问特点
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成员访问特点
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成员变量
编译看父类,运行看父类
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成员方法
编译看父类,运行看子类
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1.3多态的好处和弊端
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
1.4多态中的转型
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向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;