iOS系列UI篇——自定义UIButton

在iOS的UI设计中,UIButton的使用再基础不过了,它可能是你接触UI之后,学习的第一个控件。

创建一个UIButton,点进去可以看到,UIButton继承自UIControl,妈的,我之前一直以为它直接继承UIView!草!我承认,我是菜鸟。。。。。。。

好吧,接着说,我们在开发中,可以直接创建UIButton,这里就不多说了,根据项目需求,如果所需按钮比较简单,我们直接用默认的UIButton就可以了,但是,如果你遇到变态的需求,这个时候就需要自己定制所需的Button!就我个人而言,最常用,且最爱的定制Button,是用来作分栏!这个简直爽爆了!谁用谁知道!

废话不多说,直接上代码

先创建一个类继承UIButton

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface YHButton : UIButton

@end
在.h文件中,你什么都不用做,来到.m文件里!

//设置背景图片位置及大小
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    return CGRectMake((contentRect.size.width - 20)/2, 5, 25, 25);
}
//设置title位置及大小
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    return CGRectMake((contentRect.size.width - 25)/2,35,30, 10);
}
好了!做到这里,我们的tabBar就搞定了,接下来你要做的就是和你们公司设计师沟通,不同状态下,button需要显示的图片和文字了!

当然,你可以根据其他变态的要求来定制自己所需的button,活学活用嘛!

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