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NumberManager类
用于管理所有客户号码。能够生成并存储号码。由于窗口也要叫号,所以管理号码的方法要进行同步
public class NumberManager{
private int lastNumber =1;
private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();
//客户取号
public sysnchronized Integer generateNumber(){
queueNumber.add(lastNumber);
return lastNumber++; //注意++lastNumber
}
//窗口取号
public sysnchronized Integer fetchServiceNumber(){
if(queueNumber.size()>0){
return queueNumber.remove(0);
}
return null;
}
}
NumberMachine类
管理不同类型的号码(vip, 普通, 快速),所以创建三个NumberManager对象,并由三个方法返回它们的实例。一个银行一般只有一个NumberMachine,所以将NumberMachine类设计成单例。
在定义单例的时候要注意,首先把构造方法定义成private的,这样别人就不能直接通过new 关键字实例化了
public
}
CustomerType枚举类
有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称
在枚举中要注意:
public enum CustomerType{
COMMON,EXPRESS,VIP;
@Override
public String toString(){
switch(this){
case COMMON:
return "普通";
case EXPRESS:
return"快速";
case VIP:
return "VIP";
}
return null;
}
}
如果直接输出就调用toString()方法,如果输出中文又不是枚举的实例,就只好覆写toString方法.
ServiceWindow类
控制服务窗口的类。启动一个线程,根据三种类型的客户,调用三个方法,并用打印信息的方式,查看运行效果
三个线程池执行任务的周期分别为
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*2,
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*6,
Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
MainClass类
创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。
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