黑马程序员-银行调度系统

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NumberManager类
用于管理所有客户号码。能够生成并存储号码。由于窗口也要叫号,所以管理号码的方法要进行同步
public class NumberManager{
   private int lastNumber =1;
   private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();
   //客户取号
   public sysnchronized Integer generateNumber(){
      queueNumber.add(lastNumber);
      return lastNumber++;   //注意++lastNumber
  }
   //窗口取号
   public sysnchronized Integer fetchServiceNumber(){
     if(queueNumber.size()>0){
         return queueNumber.remove(0);
  }
         return null;
}
NumberMachine类
管理不同类型的号码(vip, 普通, 快速),所以创建三个NumberManager对象,并由三个方法返回它们的实例。一个银行一般只有一个NumberMachine,所以将NumberMachine类设计成单例。
在定义单例的时候要注意,首先把构造方法定义成private的,这样别人就不能直接通过new 关键字实例化了

public class NumberMachine  

 private NumberMachine(){}  

 private static NumberMachine instance new NumberMachine();  

 public static NumberMachine getInstance(){  

      return instance;  

     

         …………  

 


CustomerType枚举类
有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称
在枚举中要注意:
 public enum CustomerType{
   COMMON,EXPRESS,VIP;
   @Override
   public String toString(){
      switch(this){
      case COMMON:
         return "普通";
      case EXPRESS:
         return"快速";
      case VIP:
         return "VIP";
     }
         return null;
   }
 }
如果直接输出就调用toString()方法,如果输出中文又不是枚举的实例,就只好覆写toString方法.
ServiceWindow类
控制服务窗口的类。启动一个线程,根据三种类型的客户,调用三个方法,并用打印信息的方式,查看运行效果
三个线程池执行任务的周期分别为

Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*2,

Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*6,

Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
MainClass类
创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。




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